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幕後解析《頭號玩家》中的炫酷畫面,精彩程度不亞於彩蛋

斯皮爾伯格是一位兩獲奧斯卡最佳導演獎的殿堂級導演,也是商業片與劇情片兩手都很硬的高票房保障導演,縱觀整個電影史的百年歷程,能達如此高度的也不過寥寥數人。畢竟作為71歲的高齡導演,隨手一部就是好於99%的科幻片。

下面是《頭號玩家》的幕後拍攝現場,從視頻中我們能看到一部優秀的科幻電影是如何誕生的:

圖片來源:IMDB

電影故事設定在 2045 年,人們沉迷於一款名叫「綠洲」的 VR 遊戲,逃避現實世界的衰敗,在虛擬世界尋找慰藉。

影片改編自恩斯特·克 萊恩撰寫的同名小說,雖然是未來世界的故事,但其中卻充斥著 80 年代的文化元素。為了還原這些「復古情節」,斯皮爾伯格在影片中埋下眾多彩蛋,向經典致敬。

《頭號玩家》此次採用了動作捕捉、實景拍攝和電腦動畫三種製作形式,而且還採用了VR設備協助拍攝。看過電影的小夥伴可以在電影中感受到飛車狂飆、驚世團戰這樣燃炸的龐大場面,也有遊戲中形象各異的虛擬人物,從宏觀到細節,無不展現出特效的酷炫與逼真。

而之前斯皮爾伯格的《圓夢巨人》和《丁丁歷險記》都有動作捕捉的成分,在那之後動捕進步了很多,在《頭號玩家》里他們將場景製作了放進演員們的VR眼鏡里,原本是空白的空間,配上眼鏡後就變成了場景,這樣演員們能把觀眾們看到這種現實/虛擬轉變時的感覺聯繫起來。

斯皮爾伯格自己也戴上眼鏡在場景里走動,這樣才能知道要把攝影機放在哪裡。

但即使影片中大量運用了VR技術,斯皮爾伯格也並不認為VR技術日後可以用來代替電影講故事,因為這種技術不適合長時間使用,電影人會失去主控權,觀眾會有太多的自由空間,很難集中精力在故事上。

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《頭號玩家》是改編自恩斯特·克萊恩的同名小說,背景設定在2045年的未來世界,一名父母雙亡的韋德·沃茲沉溺在網路遊戲「綠洲」世界中,而綠洲創辦人在遺囑中透露,遊戲中藏有彩蛋,找到彩蛋的玩家就可以獲得巨額賞金。為了讓自己能有一個全新的生活,韋德開始在遊戲中展開了一場虛擬與現實交錯的冒險之旅。

從花絮里我們可以看到,拍攝《頭號玩家》主要使用的是:Panavision Panaflex Millennium XL2,根據IMDB的資料顯示,該片還使用了Arri Alexa Plus,畫幅:2.39:1,使用的膠片:35 mm (Kodak Vision3 250D 5207, Vision3 500T 5219) 和35 mm (Kodak) 。

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斯皮爾伯格說他們也以抽象的方式來打造片場;「演員們可以了解自己所在位置的唯一方法就是通過VR眼睛,從眼鏡里可以看到完整的電影場景,但是拿下眼鏡的話,就只是一個巨大的白色空間。戴上眼鏡時會看到 H 的公寓或是工作室,才能讓演員知道自己走到哪裡。拍攝這部電影很像一種靈魂出竅的體驗,很難表達那是什麼感覺。」

他也認為虛擬現實的出現,代表未來將會有全新的敘事模式。與傳統技術相比,VR 的視角非常考驗導演的說故事功力,因為此種技術將會賦予觀眾更多新的觀看空間,觀眾可以自己選擇要看哪裡,而不需要再遵從導演的指示,因此更需要通過不同方式引導觀眾,讓觀眾看到我們想讓他們看到的影像。

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