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鞏固重度市場優勢 盛大遊戲推真實戰鬥動作手游《刀鋒之怒》

4月4日,由盛大遊戲推出的真實戰鬥動作手游《刀鋒之怒》遊戲先導站上線,並同步開啟測試預約。作為盛大遊戲繼《龍之谷手游》、《暗黑血統2》之後,發行的又一款重磅ARPG手游產品,《刀鋒之怒》主打真實戰鬥體驗,在專註運用物理反饋及視覺特效帶來真實爽快打擊感的同時,還將通過多種對抗模式及革新式橫豎屏玩法,為用戶帶來更加豐富多樣的遊戲體驗。

盛大遊戲真實戰鬥動作手游《刀鋒之怒》

回顧2017年中國手游市場,雖然「吃雞」類遊戲大火大熱,但擁有龐大用戶基礎的動作角色扮演遊戲(ARPG)仍佔據著市場主流地位。據中國音數協遊戲工委發布的《2017年中國遊戲產業報告》顯示,2017年ARPG移動遊戲市場實際銷售收入為404.5億元,佔34.8%,在所有遊戲類型中收入排名第一。但值得注意的是,ARPG市場雖然龐大,但隨著遊戲精品化時代的到來,ARPG產品之間的競爭也更加激烈。要想從眾多產品中成功突圍,不僅需要較高的遊戲品質,還要為用戶帶來差異化體驗。

動作角色扮演類遊戲仍是遊戲市場的王牌品類

眾所周知,在MMORPG及ARPG領域擁有豐富沉澱的盛大遊戲,已成功推出《熱血傳奇手機版》、《傳奇世界手游》、《龍之谷手游》等多款精品手游。其中《龍之谷手游》作為3D動作遊戲標杆,在延續端游經典內容的同時,還從畫面、玩法、系統等多方面進行了突破,憑藉高質量的遊戲體驗成為2017年手游市場的現象級精品之作。在《龍之谷手游》獲得成功後,盛大遊戲繼續發力ARPG市場,推出了主打真對決PK的《暗黑血統2》,通過多種PVP對抗模式及變身等創新玩法等差異化內容,再次強化了自身在APRG細分市場的布局。

《刀鋒之怒》採用過肩追蹤視角

而此次推出的《刀鋒之怒》,則是盛大遊戲加碼APRG市場的又一動作。延續了盛大遊戲的精品遊戲基因,《刀鋒之怒》不僅在畫面上擁有高質量的視覺表現效果,在戰鬥體驗上也有別於市面上的其他同類產品。據了解,為了帶給用戶更加真實的戰鬥體驗,《刀鋒之怒》遊戲中不僅擁有真實物理反饋、重擊停頓等戰鬥效果,還能跟隨角色戰鬥動作同步實現屏幕抖動及手機震動等體感機制,從而為用戶帶來真實戰鬥體驗。在此基礎上,遊戲還突破了國內ARPG手游傳統操作模式和技術壁壘,不再採用45度俯視的固定視角,而是以過肩追蹤的自動變換視角,通過橫豎屏的展現方式為用戶帶來全新感官體驗。

縱觀這款產品的各項屬性,可以發現盛大遊戲在不斷推出ARPG手游的同時,對於用戶需求的理解也變得更加透徹。《刀鋒之怒》直擊ARPG用戶痛點,在最為核心的戰鬥體驗上再度提升了一個檔次,勢必將成為這款產品衝擊ARPG市場的有力武器。相信,盛大遊戲在鞏固自身優勢的同時,也將通過持續創造豐富遊戲內容的研發實力,以及強大的發行實力,為ARPG市場注入更多新鮮血液。

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