頭號玩家中的頭號《閃靈》你嚇到了嗎?

Till Minne Av Daghen
Iii : Angst
The Shining
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《閃靈》經典鏡頭
要說《閃靈》,會有朋友反應過來是為什麼。還不是因為斯皮爾伯格的大梗作《頭號玩家》里讓人印象最深刻的橋段,團隊選擇哈利迪曾經看過的《閃靈》作為破關線索,並開始進入場景。當遊戲大門一推開,電影場景就立刻引起了全場共鳴。因為還原度太高了。更回憶殺的是大個艾奇把電影里最恐怖的橋段都經歷了一遍,確實讓觀眾也開始回憶這些令人窒息的畫面。
說到《閃靈》就不會離開神級導演庫布里克。
這位被無數導演封為神一般的導演,同時也是令無數演員為之髮指並封為變態的導演。因為他是一個當之無愧的完美主義者,完美到讓人難以接受。在膠片電影時代,昂貴的膠片是不會像現代數字電影那樣被導演任意揮霍的。但是庫布里克就不會這樣。一部一百多分鐘的電影膠片,庫布里克會以上千分鐘的膠片量來提取,直到拍出自己滿意的鏡頭。至於為什麼會被無數演員直戳他的脊梁骨,主要原因就是因為他太折磨演員了。
《發條橙》
就說《閃靈》里的一個片段,傑克魔怔後走上樓梯打算幹掉手持球棍的妻子,
後來傑克頭部被球棍擊中,從樓梯上仰著滾了下去。這場鏡頭足足重拍了將近五十次,意思就是男演員傑克·尼克爾森在樓梯上滾了同樣的次數,直到滾出導演滿意狀態。
在片場,男主角傑克每次都在各種折磨之後疲憊的睡過去,他受夠了。
還有就是這部電影的高潮部分,魔怔男主傑克斧劈木門打算滅口的片段。為了讓恐怖氣氛上級還足夠暴力,傑克在三天里劈壞了60扇門,直到達到導演滿意為止。而這張永留史冊的邪惡之臉也在刀砍斧剁中錘鍊出來。
至於演員們高超且真實地表演,某種程度上也是庫布里克無數次完美折磨後的結果。男主傑克就不說了,他摔得夠慘了。再說說女主杜瓦爾。她的驚恐表情絕對是整部影片的二號陰影。
本來形象不錯的女演員,讓庫布里克弄得臉冷落帶數落,各種批評批評再批評,直到讓她表達出了角色那樣的崩潰狀態。最終,導演成功了,杜瓦爾也崩潰了。
如果不是因為這些令人髮指的現場操作加上庫布里克完美變態的藝術要求,《閃靈》也不會達到這樣完美的效果。看過它的人都知道,《閃靈》沒有其他恐怖片的那種一驚一乍,而是貫穿著一種難以超越的冷靜和理智。這種極端的冷靜下產生的心理壓抑直到現在都沒有人可以複製。
可以試想一下,一座數百間客房的高山酒店,只有一家三口在裡面居住,周圍靜得要死,走廊長的要死,死角多的要死,就算沒有什麼靈異事件發生,你敢住嗎?光是空曠的環境就足以讓人收拾收拾走人了。而《閃靈》正是把這種恐懼氣氛發揮到了極致。不管看到的是真的還是緊張情緒下的幻覺,心理恐懼到意志崩潰才是人們最無法面對的。就像《閃靈》裡面所展示的一樣,它沒有密集的血腥場面,但如果有,一個鏡頭就很夠了!
而整部電影最讓人難受的和印象深刻的其實還是詭異的空間布景和色調,如果沒有這些隱隱的鋪墊,恐怖氣氛想達到頂峰也是不可能的,永遠不知道下一個角落會發生什麼的長鏡頭,壓抑沉重的音效,自然而然的就會讓人感到不安,但酒店裡其實除了酒店該有的東西之外什麼都沒有。而電影里出現的詭異畫面是幻覺還是真實存在,只有認真欣賞影片才知道。
這也是為什麼《閃靈》會被後世評為最恐怖的電影之一,所謂無招勝有招,平地一聲雷,在沒有最恐怖的視覺感官下讓人體驗最恐怖的觀影感受。難得至今還有人在繼續研究《閃靈》的藝術手段。至於電影本身的深奧之處還有很多,在這就不分析了,畢竟看了幾遍還是皮毛。
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