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08年在電腦前敲擊鍵盤的你 18年注意到手游化的它了嗎?

這款遊戲對於大家來說並不陌生,即使你沒有玩過至少也聽說過。也許你是十年前就沉迷過這款遊戲空格鍵都敲爛好幾個的人,也許你當年聽說過看過卻對它嗤之以鼻嘲諷畫面殺馬特。這都不要緊,我只想和大家聊一聊為何十年後手游化的它剛上線就躍居榜首,而你對這款國產手游《QQ炫舞》的新生又有什麼看法?

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情懷or好奇心

《QQ炫舞》是2008年由騰訊公司與北京永航科技聯合發布的一款3D音樂舞蹈遊戲,十年間隨著電腦的普及、手機的普及、手機智能化等一系列的發展,各類遊戲也逐漸從電腦端向各平台適配,有利於玩家能隨時隨地方便快捷地享受遊戲。於是2018年3月14日《QQ炫舞手游》發布,吸引了許多新老玩家前去下載。

之前玩過炫舞網遊的老玩家想必還是抱有一種懷舊的心理去玩遊戲的,想看一看界面是否還是記憶中那樣炫彩華麗、人物建模是不是也是原汁原味QQ秀風格,或者在這些的基礎之上,手游的炫舞比網遊好在哪裡?曾經風靡一時的網遊還是能通過情懷召喚回很大一部分老玩家的。至於像我這種當年只是聽說並沒有上手的新玩家,更多的則是好奇的心情,想看看它是否和想像中的畫面一樣以及和別的音游有什麼區別。

從總體畫面效果來看,18版比08版高級了很多,人物建模當然是更加精細、動作更加自然。背景上弱化了舞台場景,不再是眼花繚亂花花綠綠的布置,更加突出了主體,讓人物成為視覺中心。人物妝容和服飾的審美上進步也很大,配色也相對來說更加高級。因為是手游,操作界面看起來也相對更加簡潔。這是我相比於08年炫舞畫面產生的一些感想。

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社交便利

相較於其它音游,QQ炫舞的社交功能可以算是一大優勢。騰訊旗下的遊戲,通過QQ賬號即可登錄(只要你有QQ號你就能遊戲)這樣既略過了冗長的註冊遊戲賬號的過程,又方便好友之間互相邀請遊戲。

拿我自己的情況舉例,下載炫舞手游的初衷也是和室友一起哈皮,如果只有我一個人,可能積極性也不是很大,詢問了很多朋友為什麼會玩炫舞,大多數人的回答也是看見朋友在玩於是就一起玩了。並且令人驚喜的是炫舞手游可以跨平台和服務區和朋友一起玩,這就免除了換設備申請多個號這樣麻煩到令人想棄遊戲的操作了。

此外,玩家除了和已有經常一起玩的朋友組隊外,還可以在世界頻道尋找遊戲時間相同的陌生玩家一起遊戲,甚至還看到有相親的......

炫舞和其它音游不同的是,不僅能單槍匹馬的去斗舞,還能和舞團的朋友一起去群斗,看著自己和小夥伴的昵稱下面還掛著同一個奇葩的舞團名字,其實是件挺好玩的事,尤其是比賽中有不是同一舞團的玩家出現時,會萌生出一絲絲優越感,因為舞團里總有一個音游大佬會去贏得第一,自己輸都輸得很有底氣。比起一個人在音游里刷分練手速,炫舞手游帶來的更多的是社交的樂趣而非音游本身。

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多樣性與個性共存

1. 操作模式多樣

脫離了PC端束縛的音游在遊戲操作上有了更多的延展,觸屏相比鍵盤滑鼠有了更多的選擇。炫舞手游在已有不同於其它音游的舞蹈系統的基礎上,除了傳統的上下左右按鍵模式,還增添了三種操作模式。都是音游常見操作模式,對於嘗試過不同音游的新老玩家來說都不難上手。

2. 對戰模式多樣

對戰模式的多種選擇也延長了遊戲的生命力,不同選擇的不同組合方式就會給玩家帶來不一樣的新鮮體驗。此處想要提一下下圖這個歡樂局模式的玩法,歡樂局的歌曲和操作模式是隨機確定的,玩家可以選擇去掉一個判定條件。換句話說,這個模式不一定是得分最高的玩家獲勝,還得有策略性地玩。

3. 曲庫大受眾面廣

雖然不知道QQ音樂的曲庫和炫舞是否是共用,但是騰訊支持正版音樂是毋庸置疑的。QQ炫舞的歌曲種類繁多,沒有風格指向性,不同於《Cytus》《Deemo》《大琴師》等其它國產音游,它不需要營造一種特殊氛圍或者增添故事性。因此,喜歡各種風格的人、不同年齡段的人都可以入手這款遊戲,弊端就是那些更注重音游內音樂的玩家會很快流失,因為不是每一次打的歌都是自己喜歡的類型。

4. 人物妝容服飾多樣但個性化

炫舞手游新生後,還有一大吸引人的功能就是捏臉系統了。光是這個操作就可以吸引眾多玩家前來捏臉玩,當然大多是正經捏臉,也不乏很多想在showtime環節噁心全場的奇葩捏臉(如下室友的備用捏臉),此外還可以拍照導入。換裝就不用多說了,看過《奇蹟暖暖》想必騰訊在換裝這方面已經很有經驗了,在做調查的過程中,我還了解到也不乏有很多男生也會玩這個遊戲,並且早在08年的時候就入坑了,原因是覺得女生的衣服好看。思想很前衛啊,十年前就開始為美少女氪金了,玩男號的我們表示還是很理解的(只是炫舞的男裝實在是有點慘不忍睹)。

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獎勵機制

QQ炫舞的獎勵可以說非常密集了,幾乎是每一步操作都有對應的獎勵。這樣快速得到的成就感確實會讓玩家感到興奮,於是繼續遊戲。只要登錄就有獎勵,何樂而不為?在抽卡遊戲盛行的當下,炫舞還有每日免費的抽獎項目,使玩家又有了登遊戲的理由。登都登陸了,那乾脆來一局遊戲好了,接下來就會有不斷的獎勵促使你去完成今日任務。萬一你深陷打排位想升段,啊,一不小心一上午或者一下午就玩過去了。

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遊戲時長

一次遊戲時長大概就是一首歌的時間,如果不用等隊友那隨時可以開始。快節奏生活中,手機是個隨身攜帶的物品,人們也會出現很多空隙時間,排隊等吃飯、擠地鐵、課間休息、如廁......可能你看書還沒有看完一頁紙,就該進入下一項目了,此時,這種短時間的遊戲就恰好填補了這點縫隙。難度上也沒有其它音游難度大,又是免費下載(當然你要忍住不在道具上氪金),所以炫舞手游剛一出來就如此火爆的原因也不難想到。

寫在最後

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以上是我對《QQ炫舞手游》為何剛上線就火爆的一些想法,也問了很多朋友為什麼當初/現在會去玩這款遊戲,十分感謝你們的耐心回答!!!瀏覽過此篇的朋友若是還有更多的想法也可以在下面評論或提出建議!(別忘了順便點個贊吶

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