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與ios相比,安卓系統不流暢的原因是什麼?為什麼安卓越用越卡

蘋果IOS系統一直以流暢著稱,Android則是越用越卡,不過在最近的Android8.0廠商的更新,流暢度很不錯,但是感覺這流暢還是沒有ios跟手,到底哪裡不一樣?

系統後台

蘋果ios是沙盒運行機制,應用安裝直接編譯運行,後台是偽後台,一段時間不用,會自動關掉後台,保存數據信息,而且任何第三方軟體不能在後台運行

Android則是虛擬機運行機制,在Android5.0之前都是基於java虛擬機,之後採用更高效的Art預編製,優化了安裝啟動的速度,而且Android後台可以運行任何程序,運行到沒有內存時關閉

優先順序別

蘋果ios的觸控機制是優先處理屏幕顯示,其順序是cocoa touch-media-core service-core os邏輯,當你觸摸屏幕,第一時間給你觸摸反饋,後面才是媒體,服務以及core

Android的邏輯則是,觸摸時,首先激活的是應用,然後是服務框架,第三是屏幕,最後是核心架構

硬體差異

蘋果ios的Ui及遊戲體驗都來源於GPU,而蘋果的GPU在業界也是自助設計,效率也是優於其他品牌,尤其是近幾年A10、A11,完全是神一樣的存在。

Android4.4之後在開發者工具中強制添加了GPU硬體加速,但是基本Android陣營GPU也不是特別優秀,就是開啟了GPU硬體加速,也沒有太大變化。

相當於一個是有獨立顯卡,一個是集成顯卡,尤其是Android陣營遊戲方面,也是需要佔用主頻的資源

生態系統

由於ios的封閉性,對於app的開發者都有嚴格的限制,不會打開一個程序,後台開啟關聯程序,還有蘋果的硬體更新,都是有規律的,有新特性的硬體也會提前給開發者適配。

Android陣營比較開放,硬體更是參差不齊,國產廠商也是最大化提高用戶體驗,深度定製的MIUI、FLYme、EMUI、SmartisanOs等國產優秀的系統。可是管住自己管不住別人,Android的app開發者可不是那麼認真去優化每一個不同處理器平台,不是大眾設計的屏幕尺寸,太費精力了,當然也是有優秀的app的,現在大部分也都是不錯的

總結

不管ios是感覺流暢,還是真的比Android流暢,其實說到底,哪裡花了時間,哪裡就會好,蘋果開發一個桌面icon,一個字體,會花費一年甚至兩年,而Android陣營,這樣的工匠精神的廠商也有,也是在精力有限的情況下,也是優化自己旗艦機型。

不過有一點還是肯定是差不多的。就是手機上的數據,一般刪除了那個系統的手機都不能直接恢復回來,那麼這個時候手機數據恢復精靈將起到了很重要的作用,用手機數據恢復精靈恢復手機數據。

曾在網上有一句「Android是讓系統跑起來,而ios則是讓系統以最高效的跑起來」。在谷歌持續升級改進以及各個廠商對自家深度優化的疊加,使得安卓逐漸超脫卡頓不流暢的束縛,未來Android也是非常有希望做的更好。


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