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確認過眼神,一起砍過人

這是新世相的第586篇文章

Sayings:

最近被《頭號玩家》刷了屏。

身邊很多從來不玩兒遊戲的人也都動了心。

同事小象毫不猶豫地買了時下最流行的遊戲掌機,而幾乎從來不玩遊戲的 Cassie 在辦公室喊著「好想玩」。

打遊戲這件事被說得最多的,就是「有什麼好玩兒的」、「有什麼用」?

她們找了十幾位各類遊戲玩家聊天,從他們的故事裡發現了遊戲的最動人之處:

「這個世界是虛擬的,但我動了真情。」

那些一起熬夜團戰的日子,都是用真情實感填滿的。

那時候,我們尚不知後來的人生是單打獨鬥。

遊戲為什麼動人

作者:頭號玩家們

世界是虛擬的,感情是真的

——遊戲讓你與人建立最單純的聯繫

你會收穫很多朋友

@春卷 |遊戲:《劍俠情緣網路版叄》

我有一個朋友玩人機對戰,常年就在巴陵(遊戲里的一個地名)掛機。

她的角色總是騎著一個獨輪車站在巴陵橋頭,有時路過的人會喂她糖葫蘆,她就跟喂糖葫蘆的人交朋友,用遊戲里的密聊去跟對方聊天。

有一天她跟我說清理了半天好友列表,發現她在這個遊戲有 187 個朋友。

那種感覺很神奇,你在遊戲里認識的人可能一輩子都不會出現在你的現實生活里,但是其實在你不知道的地方,會有一個人認真的數過以後,把你當成 187 個朋友之一。

這個妹子有次在世界上說話,好多人震驚地說:「原來你不是一個NPC,也不是一個bug,是個活人啊。」(因為看她整天都站在橋邊)

劍三像一個真的江湖,很容易投入真情實感,你玩的角色就是你自己,你遇到的也不是數據,都是活生生的人。

遇到危險時,總會有人救你

@以夢喂馬 | 遊戲:《DotA》

最感人的瞬間,莫過於四張 tp 同時為你亮起的時候。

TP 是一個遊戲道具,使用後可以傳送到地圖上指定位置。4 張 TP 同時亮起說明四個隊友在你遇到危險的時候都第一時間趕來幫助你。

十分鐘前還在相互抱怨對方的失誤:「媽的智障,就知道躲在後面!」然後各玩各的,誰也不服氣誰。

但你快被對面人乾死了,他們二話不說都趕過來了。

你不在時,總有人等你

@zjl | 遊戲:《DOTA》

08 年在網吧打 Dota,隊友突然掉線再也沒有重連。後來知道地震消息,我默默在他們掉線的位置扔了一本 TP。

TP 是回城捲軸,打開它,就能回家。

你留下的東西,有人為你守護

@何早早 | 遊戲:《古典社會模擬》

這是 13-16 年時的一個沙盒遊戲,你可以選擇喜歡的城市,去那裡工作生活賺錢進行文化活動。

當時有個比較轟動的事情,一個老玩家突然在現實生活中死了,是個男孩子,踢球中暑。

當時他的曖昧對象也玩這個遊戲,他們倆在羅馬城住一起。他去世後,女生消沉了很久,一直在維修他們的房子,從來沒有倒塌過。

後來遊戲出了更厲害的房子,她也沒有搬出來。

陌生人也會記得你

@帥傑 | 遊戲:《魔獸世界》

2009 年 11 月 28 日,《魔獸》里一個名叫「炎魂」的公會有名玩家生病去世了。她的昵稱叫「亂舞無雙」,是這個公會裡的一個普通成員。

晚上,公會為她組織了一場悼念活動,很多聯盟玩家都自發穿上了黑色的衣服,來到大教堂祈禱,懷念她。

有的人放棄了進度,放棄了副本,有的人專門為此開了小號。除了炎魂公會,還有其他公會、其他伺服器的很多人。

大家跪在教堂里悼念,主持人像神父般在台前為她而祝福。

這個世界裡不僅僅是有著 AFK(離線),也有著真正的生離死別。

你永遠是這個世界的一份子

@iron | 遊戲:《魔獸世界》

一位叫達克的玩家在遊戲中是個熱心腸,在玩家中享有很高的聲譽。

2007 年 8 月 22 日凌晨,28 歲的達克因慢性白血病去世,人們自發地在遊戲中為他舉行了葬禮和告別式。

他們在暴風城英雄谷集結,身穿黑色的衣服,一路行至暴風城花園區,並按照美式習俗鳴放了 21 響禮炮。

這個伺服器中的小故事被遊戲官方重視,於是按照達克生前角色暗夜精靈獵人設計的一個角色出現在了沙塔斯城,仍然穿著她離線時的那套雜亂的裝備,領著她的寵物豹,站在她曾經下線的地方。如果你完成跟這個角色相關的任務,就可以為她寫一首詩:

給凱莉·達克的詩

永遠不缺少真誠和善良

——在遊戲里,你可以自由地踐行自己的處事原則

你會被人打動,也會打動別人

@羊羊 | 遊戲:《絕地求生》

朋友轉給我一段吃雞(《絕地求生》)的直播視頻。

遊戲規則是:100人被投放到一個島上,尋找武器殺掉其他所有玩家,讓自己活到最後。

視頻里一個遊戲主播每次在遊戲準備時的 60 秒,都會在機場廣播,提倡大家不要說髒話。

有一次,他一件武器也沒有時,遇到另一個玩家,以為自己馬上就要被打死了。就說了句:

「兄弟,你拿的什麼槍啊?」

結果對方聽出來他的聲音。

問他:「你是不是剛剛在機場說話那個人呀?」

他說是的。

那個「敵人」就把自己身上的武器全都卸下來,留給了他。說:

我第一次見到這麼正能量的人。我給你點東西。

下次見面,不是你死就是我活了。

然後那個人赤手空拳走了。

你會發現真實的自己

@ | 遊戲:《上古捲軸5》

B 站上一段流傳很廣的視頻。當時一個玩家正在民宅里偷竊,得手後,轉身離開時聽到了以下對話:

媽媽:「吃飯了。儘管吃吧,孩子。」

孩子抱怨道:「土豆?又吃土豆啊?」

爸爸:「我們今天只有這個了……別貪心。」

媽媽嘆了口氣:「也許……明天運氣會好一些吧。」

爸爸堅定地說:「一切都會過去的,我們一家人都經歷這麼多了」

聽到這裡,已經走到樓梯口的玩家停了下來,愣了幾秒。

爸爸又問道:「孩子,聽說你昨天偷了人家推車上的一個蘋果,是真的嗎?」

孩子:「就那麼一小個……當時餓得很……」

媽媽:「沒事的,我去找她道歉的,我們用土豆作為補償。」

爸爸:「但願吧。我們不幹偷竊的事,我們是高尚的人!懂嗎?」

孩子:「好的,爸爸。」

聽到這,這位玩家猛地轉身走了回去,爬上樓,把自己 1/3 的財產取出來留給了這家人。

其實那家人只是遊戲里設定的非玩家角色,他留下的是金幣,是一堆遊戲里的數據,也是對自己的慰藉。

你堅持的東西,會得到支持

@Taran Quinton | 遊戲:《EVE Oline》

《EVE Online》是一個大型多人在線遊戲,玩家可以打造船艦,在 7000 多個行星系中穿梭冒險,或者組建艦隊爭領地搶資源。

有個玩家會在各種交戰結束後,去戰場收集陣亡船員的「遺體」,把他們都載到一個星球上,放入遊戲中的貨櫃里,寫上名字,給每一個人立一個「墓碑」,

從 2012 年到去年,這裡已經有近 1000 個人的墓碑了。其中很多是玩家們在現實世界中已經去世的親人和好友。

有次大戰中 700 多個墓碑貨櫃被毀掉了,那個玩家又把剩下的墓碑轉移到另一個星球。

後來每一天,都有玩家自發上線,到這座「太空墓園」守衛,阻止那些想復仇或者想搶資源的玩家破壞墓地。

你失去的東西,能在這裡找回

@寧海 | 遊戲:《魔獸世界》

打《魔獸》做任務時不認識路,在空蕩蕩的巢穴里遇見一個聖騎士,他說:要幫忙嗎?我說嗯。

那是在一個奇怪的山洞裡,像個時光隧道彎彎曲曲,盡頭有光,很長很長,他一路陪著幫我直到任務完成。他問「好了嗎?」我說嗯,他就轉身離開了,什麼都沒問我要。

那年我 32 歲,剛剛離婚第二年,離婚後,我就再也不和人說「再見」。

我也沒跟那個幫我的人說再見。

可能看到他幫我,想起了以前的自己吧,那一瞬間好想回到從前的我。

以前那個善良天真的自己,願意幫助別人什麼也不圖。打離婚後再也沒有了,因為我兒子要長大,現在的我除了錢,沒有能讓我動容的地方了。

說了再見,就可能再也回不去了的感覺。

好在,在遊戲里,你還可以自由地善良、真誠。

有很多種人生讓你去經歷

——遊戲讓你感覺活得有血有肉

?

為了喜歡的人,你可以不計後果地深情

@起小點 | 遊戲:《仙劍奇俠傳3》

第一次心甘情願地哭,是為了遊戲里那個重試讀檔多少回,都救不了的心儀之人。

9 年前,為了讓我喜歡的女角色龍葵不要死,先後玩了 6 遍《仙劍奇俠傳三》,結果不管怎樣都是同樣的結局。

當時以為是無法改變的劇情殺,我唯一能做的,就是在之後的幾遍給她穿上超棒的裝備,細數著她的一句句諾言,再見她一次。

大學後,我才知道還有其他選擇,玩出完美大結局的那一瞬,總算圓了兒時舊夢。

?

為了朋友,你可以不害怕放棄

@春卷 | 遊戲:《劍俠情緣網路版叄》

劍三里有一個虐心的任務是讓你天天去找一個人喝酒,喝個十天還是二十天以後,做完這個任務了,可能就不再去了。

但是過一陣你會收到一封信,說這個人在安史之亂中去世了,隨信寄給你的是他留給你的酒。

滑鼠挪到酒上會顯示:「如果他在天有靈,你去他墳前喝酒,他應該會很高興吧……」

好多玩家都說不做這個任務了。因為完成這個任務,這個人就要死了。

這個遊戲,好像生命的無常和無奈都在裡面了。

這個世界總是給人溫暖和驚喜

——遊戲本身的設置不斷觸動你

?

你可以享受簡單的快樂

@Yr2010 | 遊戲:《魔獸世界》

當時我喊一個朋友來打副本(支線任務),他過來了之後就開始炫耀自己的寵物牛,說要帶我飛。

結果兩個人坐上去以後牛飛不動,那個牛長的也特別丑,我還以為是豬。特別傻的兩個人坐在牛身上,轉來轉去,周圍一群人站在地圖上哈哈大笑。

那時候快樂特別簡單,騎個牛都能笑半天。

?

你可以感受溫暖和善意

iron | 遊戲:《塞爾達傳說:曠野之息》

在新手村有個戴眼鏡的 NPC,跟他聊天,他會告訴你一些很有幫助的建議,提醒你小心危機四伏,然後指引你去一座叫「Satori」的山上。

非常艱難地走過去,爬上山頂,你會看到有很大很大一棵櫻花樹,夜幕降臨的時候,神奇的極光,照到森林裡和湖面上,讓人看一眼就能馬上就有很安心的感覺。

後來才知道,那個指引我來這裡的眼鏡男,據說其實是為了紀念這個遊戲公司的前任社長岩田聰先生而設置的,他在 2015 年去世了。

這座山的名字,也跟他的名字發音一樣。

這些和平又安詳的風景,是他送給玩家們的「禮物」。

想起《頭號玩家》結尾的那句話:

「謝謝你,玩過我的遊戲。」

我也想說,謝謝你,帶給我這麼美妙的世界。

很小的自己,可以完成很大的事情

——遊戲給人目標、使命感和鬥志

?

你可以變得勇敢、強大

@春卷 | 遊戲:《劍俠情緣網路版3》

劍三這個的背景是安史之亂,13 個門派里有一個是天策府,任務是維護大唐安定。

天策有一個技能的 buff 叫守孤城,就是沒血了能再撐 11 秒。

有次老大一挑三的時候說了句「失敗怎麼可能呢」,然後就在最後 11 秒把對面幹掉了,我記了超級久。

現實里你就是一個普普通通的人,但是在遊戲里你是真的在守護大唐江山啊。

只要技能還沒有用完,血條還沒有空掉,就還有無限可能。

遊戲給人鬥志,他讓你相信很小的自己,可以完成很大的事情。

寫在最後:

喜歡遊戲的人,大都有一種「玩家氣質」。

他們願意相信。相信別人,也相信這個世界上有純粹的快樂。

當這一切些出現在遊戲里時,他們相信其中的快樂和感情值得去追求,願意為之付出,而不是直接用「有用」和「沒用」來評判。

《頭號玩家》的主角有句經典台詞:

「我來這裡是為了逃避現實,但我發現了遠比自己更重要的東西。」

希望你也能獲得它。

晚禱時刻:

你玩過什麼遊戲,有過什麼故事?

倡導有物質基礎的精神生活

文章兼顧見識與審美

也許長,但必定值得耐心閱讀

覆蓋千萬文藝生活家的自媒體組織"文藝連萌"發起者

我們終將改變潮水的方向


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