頭號玩家:現實有多糟心,虛擬世界就有多精彩
引子:
《頭號玩家》,故事很簡單:2045年,現實世界經歷了一系列危機後,衰退破敗,人們沉迷於VR(虛擬現實)遊戲「綠洲」的虛幻世界裡尋求慰藉。「綠洲」的創始人臨終前宣布,將億萬身家全部留給尋獲他隱藏的彩蛋的遊戲玩家,史上最大規模的尋寶冒險就此展開。男主角韋德·沃茲和數十億競爭者踏上奇妙而又危機重重的旅途。
故事簡單,電影可不簡單。裡面融合了各種音樂、電影和科技元素,向各種經典致敬,想像力豐富,畫面衝擊力極強。
看完IMAX的《頭號玩家》出來,我整個人,都精神恍惚了。
我跟著散場的人群,走出放映廳;乘斜坡電梯,從4層,到1層,穿過寬敞華麗的商場;走出萬達,走在車水馬龍的路上。
我望著路燈、車燈、各種各樣的店鋪外閃爍的五彩繽紛的燈,想:我看到的這個世界,真的是真實的嗎?
直到回到家,一股熟悉、溫暖而強大的力量,才把我從電影營造的世界裡拉出來。
01 越來越真實的虛擬世界
虛擬現實遊戲,英文名「Virtual reality game」,只要連上電腦,戴上虛擬現實的眼鏡,看到的就是遊戲的世界,不管你怎麼轉動視線,你都位於遊戲里。
穿上特製的衣服、戴上特製的手套、站在或坐在特製的設備上,不僅眼睛能看到神奇的虛擬世界,耳朵能聽到虛擬世界裡的聲音,而且還能在其中走動和奔跑,感受到虛擬世界裡的冷暖和來自虛擬世界中的力量。
也就是說,除了視覺感知和聽覺感知外,還有運動感知和觸覺感知,甚至還可以包括味覺、嗅覺等。理想的虛擬現實應該具有一切人所具有的感知功能。
第一次知道VR遊戲,是在看《三體》的時候。其中的描述突破了我對遊戲的認知,很好奇這種小說里的遊戲,什麼時候能在現實中實現。
第一次體驗VR,是某次逛商場,正好看到有一個VR體驗活動。一群戴著VR眼鏡的人,對著空氣張牙舞爪,或恐懼的尖叫,或充滿欣賞的感慨。
出於好奇,我也去體驗了幾個場景。
海底世界,能看到五顏六色的魚兒在自己的四周遊動,上下左右前後都有。和浮潛時看到的場景非常相似。
生化危機,則是看到許多吊在房頂上的殭屍和骷髏,似乎就在眼前觸手可及。
最神奇的是大擺錘,隨著眼前場景的變換,和在遊樂場坐大擺錘的感覺一模一樣。理智上,我知道自己坐的沙發只是小幅度的稍微動一動而已。但實際的感覺,卻真的是自己懸在半空中,頭朝下,左右快速的非常大幅度的擺動。
科技的發展,真的是太神奇了!
以後誰還會出去旅遊?誰還需要再去遠方看風景?誰還需要真的坐到現場去聽音樂會?
只要一副完善的裝備,就能隨時隨地的看到全世界的風景;
就能看過去,亦能看未來;
就能感受所有從未存在、也不會存在的世界;只要人類想像得出。
去爬珠峰、跳傘、衝浪吧!
去和唐玄宗一起,欣賞霓裳羽衣舞吧!
去和哈利波特一起,飛向霍格沃茲吧!
未來的虛擬世界,擁有無限可能。
02 我們為什麼會沉迷於,一個明知道是假的東西
我們養小青蛙,給他起名字、買東西、收拾行李、盼著他的明信片、等他回家。儘管,我們知道,他不過是個程序做出來的虛擬蛙。
我們玩跳一跳,50分、100分、600分,為得了高分而雀躍,為不小心掉下去鎚頭頓足,明明,我們知道,就算得了好友排行榜第一名,也不會有人給我們一毛錢、一頓飯,沒有任何實際的好處。
我們玩王者榮耀……好吧,我沒玩過,不知道怎麼玩……但這麼多人熬著夜、紅著眼、情緒激動的對著手機不停的點點點……明明知道自己進不了什麼世界排行榜,某局遊戲輸了贏了對現實沒任何影響,卻還是那麼拚命的想去贏。
虛擬世界再精彩,但畢竟是假的。我們為什麼會沉迷於,一個明知道是假的東西呢?
因為我們在遊戲里,得到了現實世界裡得不到的精神滿足。
《頭號玩家》的主人公韋德,住在用集裝箱搭起來的貧民窟。
父母去世,他寄養在姨媽家,而姨媽,總在交往各種各樣的人渣男友。
房子是陰暗狹窄的、沙發桌子是破爛的、飯是冷的、周圍的人是邋裡邋遢脾氣暴躁的……
這樣的現實生活,誰不想躲開呢?
躲到哪裡去?當然是精彩的虛擬世界。
誰的生活里,沒有過那些糟心的時刻呢?
有人說,他開車回了家,卻不想上樓。寧願一個人在車裡悶悶的發獃、抽煙,也不想打開門,去面對家裡的一地雞毛。
曾經遇到過一個衣著講究的女人,在午夜的街頭,跪在地上嚎啕大哭。不知道她為什麼哭,光聽那撕心裂肺的聲音,就能感受到她那壓抑已久的絕望和悲傷。
醫院裡,每天都有悲慘的故事在發生:某人突然查出絕症,整個家庭色彩立即變灰暗;有親人躺在病床上等著做手術,家人求爺爺告奶奶的借錢,卻就是湊不足那無底洞般的錢;還有人,錢不是事兒,卻要面對醫學上的無能為力……
這樣糟心的時候,會希望那一刻只是噩夢,醒來,就在一個美好的世界。
這樣糟心的時候,會想躲到另外一個世界去,即使知道那世界是假的。
現實世界太孤單,所以養個蛙,給我點牽掛。
現實世界太無聊,所以跳一跳,找點樂趣。
現實世界太失敗,所以王者榮耀,找點成就感。
現實世界太煩心,所以到虛擬世界裡,找到那麼點安慰。
即便是假的,它是避風港。
況且,什麼是真,什麼是假呢?
遊戲是虛擬的,但輕鬆、快樂是真實的。
03 與其在遊戲里拚命,不如去尋找現實生活里的彩蛋
《頭號玩家》里的韋德,除了找到了遊戲中的彩蛋,更收穫了現實中的幸福。
他把掌控《綠洲》的權利分享給了和他並肩作戰的愛人和朋友,收穫了巨額財富的同時,也收穫了愛情和友誼。
他們決定,《綠洲》每周停玩兩天,以此警戒大家,遊戲再好玩,虛擬世界再精彩,也不要忘記好好的陪伴朋友家人、享受現實世界的美好。
只有在現實世界裡,才能和心愛的人,共進一頓真正的美味晚餐;才能感受得到真正和煦的風;才能得到最甜蜜的擁抱和親吻。
哪怕,我們不是遊戲里的英雄,沒有遊戲里的城堡、豪車、金幣和俊美面容,我們也可以好好享受我們平凡的美好。
誰的生活都有苦難,虛擬世界只是暫時的避風港。
我們可以用遊戲里的智慧和勇氣,去尋求現實生活里的鑰匙,去尋找那個現實生活里幸福的彩蛋。
後記:
《頭號玩家》里,我最喜歡的,是那個遊戲創造者,用自己的人生變成的圖書館。
圖書館裡,藏了所有他看過的書、聽過的音樂、欣賞過的電影。
圖書館裡,再現了他生活的每一個場景,從小時候坐在房間里孤單玩遊戲的他,到年輕時充滿激情的創業的他,有初遇愛情時甜蜜又不安的他,還有年老後有成就感也有遺憾的他。
想像一下,如果有一天,我們這樣去回看自己的人生,會怎樣?
每時每刻,我們都在創建自己的人生圖書館。
為了不讓將來的自己羞愧和後悔,我們該好好想想,怎麼樣度過寶貴的每一天。
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