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這些規則的鬥地主你都玩過嗎,四人鬥地主?兩副牌鬥地主?——內附規則

不知何時起,「鬥地主」就在全國流行起來,剛剛開始的時候全國範圍流行的規則都差不多,後來就慢慢變樣了,你的那裡的鬥地主是什麼規則呢?

其實,鬥地主規則變化最好理解的還是qq歡樂鬥地主,最早時期qq鬥地主的規則其實是很正常的規則,到後來就加上了,「癩子」模式

「癩子」模式

癩子,也叫"混牌",就是可以通用的萬能牌(除了不能用作大小王)。癩子可以和其他牌搭配成上述各種牌型;但癩子單獨出時不能當作萬能牌,只能作為其本身使用。 例如:癩子為7, 44556 + 7會作為445566的雙順使用;77單出時,只能作為一對7使用。

後來,可能玩家覺得不過癮,遊戲方又加了一個天地癩子模式!

天地癩子模式

在原有癩子玩法的基礎上,新增一個點數作為癩子。一局中癩子數量可達八張,其中大小王可以成為癩子。 由癩子和非癩子牌搭配而成四張牌以上的炸彈成為長炸彈,張數越多炸彈越大。 (例如癩子為5, 3333+5就構成了33333五張的軟炸彈。777+555就構成了777777六張的軟炸彈) 四張以上的癩子可單獨組成長癩子炸彈,張數越多炸彈越大。

具體大小關係:四軟炸

早些年QQ鬥地主就算不是智能機時代也超火,智能機時代之後就更火了,這些「奇葩」規則的模式,你們玩過嗎

癩子模式 除了虛擬遊戲中,其實在實際中好像也有人在玩,據說癩子鬥地主是起源於湖北的一種鬥地主變種規則,區別在於亮底牌後會隨機確定「癩子牌」,即有4張牌在搭配其它牌時可以替代任意的牌。這樣的規則更刺激、有趣,是休閑和競技兼顧的一種鬥地主規則。

天地癩子 則據說是來自湖北武漢的一種變種規則,其規則實際上和qq鬥地主中的「天地癩子」模式差不多,但是和湖南的「癩子」模式相同的是,「癩子」牌都是有雙方決定的,並不是統一的兩種類牌!

別桿鬥地主

在總的規則上,別桿鬥地主與普通鬥地主是一樣的,下列規則是「別桿」局部相關規則變化。

大體規則

別桿:別桿是按照一定規則確定的可以代替除大小王之外的任何一張牌的全能牌。

按規則,別桿的確定如下: 別桿是一張獨立的牌,故總牌數為55張。

別桿的功能:別桿可以當作任何一張牌去與其他的牌構成對子、三張、順子、炸彈(與王配,默認為火箭)。

如假設自己手上有單張10,則10和別桿就可以構成對10;

如果自己手上有一對10,則對10和別桿就可構成3個10,該三張可以選擇帶單張。

如果手上有10,J,Q,A,缺少K,則這四張牌加上別桿 就可以構成順子10,J,Q,K,A。

別桿不可以單獨出,只能和其他牌一起出,若只剩一張別桿,且必須出牌,則自動過,由下家出牌。

(具體規則可在百度查詢)

其實,在小編的家鄉也叫「銘牌」鬥地主,為什麼叫「銘牌」呢,因為一副新的撲克牌往往有一張廣告「銘牌」,有的人說這是防止缺牌壞牌代替用的,有的說是切牌用的,我們則用它來打這種模式的鬥地主!

你們那裡這種模式鬥地主叫什麼呢?

兩幅牌鬥地主(四人鬥地主)

兩副牌斗地址最早流行於浙江、江蘇和上海,目前已經發展為全國地區最流行的撲克遊戲之一。共兩副牌, 108 張, 四個人玩;地主為一方,其餘三家為另一方,雙方對戰,每個玩家發25張牌,留8張底牌給地主,地主獨自拿到33張牌,先出完牌的一方獲勝。出牌規則類似"爭上游",和普通鬥地主差不多,比較突出的一點規則就是:炸彈的張數可以疊加,張數越多,越大,具體規則可百度查詢。

四人鬥地主(一副牌)

這是流行於雲南部分地區的鬥地主,建立在酒桌的基礎上,有基本版和進化版兩種!

基本版:

1、默認規則:

拿到 「大王」 的玩家和拿到「方塊3」的玩家為同一方(為什麼是大王和方塊3,就是最大牌和最小牌一家),為地主,剩下兩人為農民。

2、潛規則:

四人在「地主」牌未出之前均不能說自己是農民還是地主,屬於「暗打」,這樣可能造成內鬥,如果大王和方塊3在同一人手上,那麼他就是唯一的地主,不說出來,可以看三個農民內鬥,比較容易贏,那個時候,「好人」、「壞人」都不好判斷,等最終結果落實之後超搞笑,互相打趣埋怨為何要壓他的牌。

3、發牌規則:

因為很多時候都是2v2,所以54張牌平均分給4人明顯不可能,所以去掉兩張黑色的3,然後平均每人13張牌

4、出牌規則:

沒有明顯的地主,那麼就得規定一張牌為主動權,潛規則是黑桃5出牌,並且,你本人第一次出牌必須出潛規則牌(也就黑桃5),而且,如果你手上是4個5,你也必須出4個5,因為是為了喝酒,輸家喝酒,炸彈是絕對不允許拆的,被發現則罰一杯!

升級版:

因為基礎版很多時候13張牌是湊不出炸彈的,「四人鬥地主」也沒有加分爭牌一說,所以最後很難翻倍,最終結果就是輸家喝「底酒」(就是未翻倍),這樣可能不盡興,於是現在比較流行的四人鬥地主升級版來了!

首先,基本規則不變,

規則變化一:

54張牌不再抽取任何一張,那麼剩下兩張是誰的?我們都知道,鬥地主摸牌有一張翻牌,擁有話語權,但是四人鬥地主中誰摸到翻牌,兩張底牌就是誰的,不代表他是地主,只代表他的運氣!

規則變化二:

一對三、一對四、一對五均可以是炸彈,其他對子不成炸彈,三張三四五均不成炸,可以分開出單只三四五,後對三、對四、對五成炸;炸彈翻倍,其他的炸彈四個數的炸彈均是雙倍炸彈,也就是說4個10是代表可以翻兩倍,

規則變化三:

前面說基礎版,炸彈不能拆,被發現罰酒一杯,升級版也不能拆;規則變化就是,因為三四五成了炸彈,就算13張牌也可以很多炸彈,因為三四五就有6個炸彈,所以炸彈不能留,留下來的炸彈稱之為「臭彈」、「啞彈」,一個炸彈罰酒一杯,所以在看到本家要贏或者要輸的時候很多人盡量把手中炸彈拋出去,這樣會出很多變化,很搞笑!

規則變化四:

基礎版說過,大王和方塊3是同一方為地主,若是兩張牌在一人手上則為獨自一人地主;升級版規則變化,若兩張牌在你手上,你覺得可以贏你可以獨自一人當地主;若是你覺得沒有把握贏得這場比賽,那麼你可以指定非你手上的任何一張牌作為你的隊友,你要說出來這場比賽我挑某某花色某某牌做我的隊友,那麼三方就知道大王和方塊三在你手上,被挑中的人不能說,規則還是暗打,你本人也不知道這張牌在誰手上,全場唯一知道的人就是你指定的隊友,你可能會壓牌壓到隊友,這就要看隊友出牌的暗示了!其次,如果你不找隊友,你不講出來也是暗打,除了你大家都不知道,這個時候,規則變化,你的大王和方塊3可以作為炸彈出手,若找了隊友就不能做為炸彈使用!

規則變化五:

出牌規則,這個有兩種規則,一種是得到翻拍的人出牌;第二種,規定「黑桃6」出牌,首次必須出黑桃6,無論是否成炸,如果第一次就出4個6則除了翻兩倍以外,你的四個6是最大的,就是大小王也不能壓你,接下來的出牌權還是在你手上!

怎麼樣,是不是發現這麼簡單的鬥地主各地居然發展出這麼多玩法,有了這麼多奇葩的規則之後,是不是感覺打開了新世界的大門?

這麼多鬥地主你都學會了嗎?小編相信,三人鬥地主大家可能一看就會,四人就夠嗆了,四人兩幅牌可能大家能理解,四人一副牌是不是蒙了呢?尤其是升級版的四人一副牌鬥地主你學會了嗎?


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