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《第五人格》體驗:多重人格的大逃殺對抗,出乎意料的好玩又好看

網易新游《第五品德》,於4月2日同步登岸appstore及安卓市場,並開放全服。

值得等待的是,與現在市面上主流的1v1,5v5這類對稱對立競技類遊戲差異,《第五品德》率先在中國開啟了1v4非對稱對立類競技弄法,可玩度爆表!作為一枚遊戲界扛把子的豬豬女孩,還能怎麼辦?固然是挑選第一時間肝一把咯!

先說遊戲畫面,顏值粉們有福了!第五品德的畫面感大讚。遊戲的全體畫質與官方放出的海報圖幾乎零差異好嗎!特別是遊戲的收場動畫,幾乎良知到打動cry!

粗糲的燒毀莊園,殘垣斷壁間叢生的雜草,共同詭異的音樂,從收場就代入感滿分。別的不能不贊下遊戲製造的存心,連地板這類小細節都不放過。

(莊園里缺失錯位的地磚)

《第五品德》里各腳色的外型則更偏向於蒂姆波頓式的暗中童話作風。監管者以身型巨大的小丑的面目面貌姿勢呈現,而求生陣營的人物外型幾乎都是一致畫風的呆萌小布偶,很契合遊戲的人物定位。

(咦?驚現監管者和求生者的合影)

而遊戲的氣氛也並不是之前網傳的恐懼向,固然畫風奇異,但追擊場景是薄霧的黃昏,可視度較高,視野也比擬開闊。戰役局面就是視效普通,究竟結果《第五品德》是主打懸疑作風的遊戲。而網易也沒有為了防止吐槽「一刀切」,採用玩家的聽覺營建愈加高級的慌張感:假如你飾演的是求生者,那末,當監管者接近時,你將會聽到減速的腳步聲,喘息聲,腎上腺素飆升。

友誼提示:共同bgm食用,結果更佳哦~

(圍笑容)

《第五品德》另一個使人線人一新的特性,是劇情對弄法的推進影響。在此,小編不由得二次安利作為老手指導的收場動畫,做的非常良知。並複雜交接了故事發生的前景:我,由於小說賣不進來而轉行做私家偵察,忽然某天接到一筆報答不菲的case,即前去某燒毀莊園幫客戶尋覓失落的女兒。而我必需經過多重品德的腳色飾演實行線索推理......

(主人公另有失憶的設定~~套路大了)

從弄法上說,遊戲分為兩個陣營:監管者與求生者。每一局由一個監管者對立4個求生者。武力值Max的監管者經過揮動大棒擊傷求生者,並將其綁在氣球上傳送回城裁減,而求生者則是要採用本身的品德加成,躲藏,逃竄,醫治,並破譯密碼機後拿到鑰匙,才幹翻開求生之門逃生。

複雜的說,就是玩家藉助偵察的多重品德,實行腳色飾演,模仿「追擊-逃生」,以拿到更多線索,進而愈加接近本相解謎。

(多重弄法均在書架解鎖)

綜合體驗:

全體觀感上乘,弄法新奇。從畫風、3D人物外型都使人線人一新,有推進劇情,兼具婚配排位形式,新鮮感8-10分。並且由於現在新上線,主創誠意滿滿,根本能夠零氪金鄙陋發育。從《第五品德》的宣揚語「親眼所見,並不是實在」來看,終局走向肯定讓人大跌眼鏡。那末,你預備好了嗎?

祝你出逃勝利!


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