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這些是時尚界的另類玩家

人類花費了幾千年

才從神話的朦朧走向理性的澄明

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原是不太懂得科學與技術之美。

腦中盤踞著錯誤認知,私自以為上帝把世間最浪漫的才情都偷偷給予了畫家、詩人、設計師等人,似乎唯有在他們的畫中,詩里,針腳,才隱匿著關於過去、現在和未來的所有奧秘。

◎Phantom Thread劇照

而科技,則像閃著駭人寒光的手術刀,是理性、冰冷與無情的代名詞,讓人不太想要靠近。

◎ Photo by Mikiya Tskimoto

但近兩年卻漸漸開始領略了科技的微妙之處。無論是什麼領域當科技插足後,都將天馬行空玩到了極致,打破原有的壁壘,再次將想像宇宙無限擴張。

各路「天才」也藉由科技完整地向我等凡人展現其顱內的光怪陸離。

◎ Photo by Alexander Ivanec

譬如Ready Player One,已不太在意是否合乎邏輯的劇情設定,只覺這是Spielberg 藉由電影與科技送給所有受困於現實之人的彩蛋。毋需是Spielberg 的影迷,也能在這140分鐘里,找到與自己對應的戳心點。

◎ Ready Player One

對應到時尚,也不乏一些另類玩家隱匿其間。

01

超模,進化論

近來和Ready Player One一樣引來熱議的,還有在Instagram僅僅發布了20個帖子卻擁有90K粉絲的超模Shudu Gram。

◎ Shudu Gram

乍看之下,她和世界上所有的Supermodel一樣,有著絕對完美的身材比例與極具可塑性的五官,但這都不是Shudu能一夜爆紅的原由。

其簡介欄上赫然寫著的「World』s First Digital Supermodel」,才是關鍵。

與其故弄玄虛,Shudu的創造者Cameron-James Williams顯然更喜歡坦蕩的表明,她就是自己從科幻、CGI電影和時裝界獲得靈感,再運用CG技術創造出來的數碼超模。

而這也讓越來越多人開始關注Shudu,她細膩的皮膚、精緻的妝容,以及在鏡頭下表現力,都實在讓人難以相信這是位「假人」。

◎ Shudu Gram

不過凡事總有兩面性,有人擁護則必然會有人反對。

時尚界為此展開了一場辯論大賽,正方秉持著數碼模特的誕生,能激發時裝設計者更多的靈感,開創新穎的創意方向,也能更好的支持與輔助設計初期工作,但反方卻如臨大敵,不僅從情感上也無法與認同虛擬模特,甚至擔心模特行業將會被取代。

◎ 真假難辨的 Shudu Gram

並不想要加入詭辯行列,但正如Cameron所說:這是我心中最美的女人,是一件反應當下西方審美的藝術品。而這件藝術品也如畫家的畫、雕塑家的雕塑一樣,給人以美的享受,不無區別。

並且Cameron表示不會讓Shudu參與任何商業代言活動等。

◎ Shudu Gram

其實Shudu並不是第一位進入我們視野的虛擬模特,另一位在Instagram上擁有近90萬粉絲的的It girl Lil Miquela算是Shudu的前輩。

◎ Lil Miquela

不同於Shudu的超模範兒,Lil Miquela彷彿更具有生活氣,她會穿Supreme、Vans 這樣年輕的潮牌,並在街頭、超市、花園等真實場景拍照,甚至與真人朋友約會,偶爾也會發表自己對社會實事的看法,或者直接跨界音樂圈,發一發個人單曲。

◎ Miquela Ins 日常更新

除此以外,Miquela也接到諸多時尚品牌拋出的橄欖枝,她被Prada邀請過去看秀,身穿Chanel、Buberry、Fendi等登上過 V Magazine的廣告大片,也接受過BOF的訪問。

◎ V Magazine

如此真實「活」著的Lil Miquela,的確也帶給不少年輕人時尚穿搭的靈感與樂活生活的態度。

也許正如她所說,為什麼要過於強調和關注「我是誰」這樣膚淺的東西呢?

◎ Lil Miquela

02

伸展台上的平行世界

不同於虛擬模特那樣為人津津樂道,但伸展台也是時尚品牌聯手科技小試牛刀的主場。

若要追溯起來,Alexander McQueen也算伸展台玩家的先驅者了吧。

19年前McQueen就讓兩台機械手臂,通過噴墨在模特Shalom Harlow身上,完成了獨一無二的NO.13裙。06年秋冬秀場中,又運用3D全息影像,將一個假的Kate Moss帶上了伸展台,也成為McQ所有時裝秀中讓人無法抹去的經典記憶。

◎ 全息影像的Kate Moss

所以當2011年Christopher Bailey攜手Musion,打造了一場3D全息的Burberry大秀時,也並沒有太讓人驚訝。

◎全息Burberry大秀

同樣愛在伸展台與秀場上做足功課的還有老佛爺,有人笑談稱:Chanel的秀歷來就不只是是看衣服和模特,逛秀場也是一大趣事。

17年春夏和秋冬RTW系列,Karl Lagerfeld都沉迷於科技遊戲,S/S 2017是在龐大的數據中心Back to the Future,而F/W 2017則要搭乘CHANEL號火箭逃離地球。

◎ Chanel S/S 2017

謝幕時分隨著Three, two, one,Let』s go 的指令,矗立於秀場中央的火箭「點火」發射升空,伴隨此時響起的Elton John那首Rocket Man,無疑也點燃了所有人心中浪漫的太空夢,成為本場秀的高潮。

◎ Chanel F/W 2017

也許有人會說,這未免喧賓奪主、本末倒置,但創造一個與時裝設計主題、理念都更為契合的氛圍與環境,不也是時裝藝術的一部分嗎?

03

科技革新重塑時裝藝術

除了在模特與伸展台,科技「入侵」最多的還要歸於服裝本身的面料與裁剪工藝上。這其中最為矚目的要數Hussein Chalayan與Iris van Herpen。

如果單純的將Hussein Chalayan定義為時裝設計師是不夠準確的,他更像是時裝魔法師,他的設計不受限於可穿著的服飾,藉由科技演變出一種服裝裝置、服裝行為藝術。

◎F/W2000 可以延展為桌子的裙子;

◎ S/S2007 會自動撐開的連衣裙

能自動「吸」走衣服的帽子

◎ F/W2007 黑暗秀場中變幻色彩的LED和激光裙衫

◎ S/S2016則與SWAROVSKI合作展現的「可溶性」服飾

Hussein Chalayan從不受限於傳統時裝對面料的定義,而是將科技所能創造的任何可能都加以嘗試。

不過Hussein不止一次表示,他並不想嘩眾取寵,科技不過是達到理想效果的手段而非目的,他只是希望通過科技展現更多樣化的時裝設計,藉以探索文明進化的可能性和對於未來的思索與意象。

◎ Hussein Chalayan

在Hussein Chalayan之後,又一執著於科技革新的便是Iris van Herpen了。如果說Hussein是時裝魔法師,那Iris van Herpen就是時裝雕塑家。

◎ Iris van Herpen

這位來自於荷蘭的新銳女設計師,將3D列印、鐳射激光剪裁貫穿於其同名品牌的所有設計中。

在Van Herpen看來,3D列印與新型材料的結合,既可以留住傳統手工編織、縫紉的細節,又能用真正「三維」的方式進行創作,這為高級定製提供了更多的可能性。

◎ 大都會藝術博物館展出的Iris van Herpen

◎ Iris van Herpen F/W 2017

所以我們在Iris van Herpen設計中,能看極為繁複但精緻的細節,那些層層疊疊金屬質感的波紋,看似硬朗卻如蟬翼般輕盈,和水溶蕾絲一樣唯美的硅膠材質,但更柔軟且具有可塑性。

◎ Iris van Herpen S/S 2018

在S/S2016時裝秀的現場,Iris van Herpen特別邀請了《權力的遊戲》中女巨人的扮演者Gwendoline Christie出任模特,躺著秀場中的圓台上,現場演繹了3D列印製作服飾的過程,不僅滿足了眾人的好奇心,也再次展示了3D列印技術在時裝設計中的妙處。

◎ Iris van Herpen S/S 2016

除了Hussein Chalayan與Iris van Herpen,還有Rebecca Minkof、Tory Burch NikeFuelband,以及Chanel、Dolce&Gabbana,也都在其設計中不同程度的運用了科技元素,只是相比之下那些隱藏在手袋、鞋底的LED,算是個科技小魔術吧。

◎ Chanel S/S 2017

◎ Dolce&Gabbana S/S 2017

正如前篇所言,有人褒獎自然就有人貶低,最後想引用英國研究時尚與科技關係的作家Bradley Quinn的一句話作為結尾 ——

「The fast-pacedprogress of technology complements fashion』s ever-evolving aesthetic,and each gives the other a wider frame of reference and more scope toexplore new horizons."

- END -

主編: 凌霄| 本期編輯: JK返回搜狐,查看更多

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