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《頭號玩家》一場player的彩蛋盛宴

近年來,「情懷」這個詞早已被植入了濃濃的商業氣息。不提一下情懷,都不好意思說你是在認真的做。

《頭號玩家》上映伊始被各大媒體號奉為情懷之作,可在我這個老遊戲粉看來,它更像是斯皮爾伯格寫給我們的一封家書,一封都是我們回憶的家書。

我是玻璃渣腦殘粉,暴雪全家桶,但凡一個玻璃渣粉經常會調侃暴雪是「用心做彩蛋,用手做CG,用腳做遊戲的」公司。在《魔獸》大電影上映的時候,玩家集體相約電影院「開荒」「二刷」「三刷」的時候,當時感動我們的,才是情懷。但是這部《頭號玩家》,卻是我們player的盛宴。

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順便說一下《頭號玩家》目前在豆瓣的評分是9.0(最高達到過9.2)與其說是各種致敬,更不如說是在瘋狂的秀版權。

熱血、爆燃、愛情、戰爭、動作、搞笑、吐槽。也只有導演出《大白鯊》《E.T.》《侏羅紀公園》《辛德勒的名單》《拯救大兵瑞恩》的斯皮爾伯格才能把一部大雜燴一樣的內容掌控的這麼好。畢竟老皮是一個曾做出印第安納瓊斯、侏羅紀公園、ET外星人,還有變形金剛的男人。

這部影片里最大的特點就是彩蛋太多了,簡直就是一部動漫遊戲版的「建國大業」。

在預告片中一閃而過的鏡頭,主角wade在遊戲中化身Parzival,同框出境的還有阿提克斯小青蛙可洛比HelloKitty酷企鵝《星際爭霸》中的星靈狂熱者。

不僅是各種客串出場的漫畫/遊戲人物,就連演員的台詞里都藏著彩蛋信息,比如影片開始男主給女主普及模型時提到的「哈肯尼家族的運輸艦」。如果沒玩過EA出品的《沙丘(DUNE)》或看過原著,恐怕你是get不到這個點了。

在賽車遊戲進行到最關鍵的部分,也迎來了最重磅的幾個彩蛋,女主駕駛機車路過了一家影院,影院的廣告牌上顯示的影片是施瓦辛格主演的影片《幻影英雄》,實際是1993年在美國上映。

在女主拐過一個急彎之後,一隻來自《侏羅紀公園》的暴龍出現在屏幕正前方,正當你還在因為發現斯皮爾伯格致敬自己而沾沾自喜的時候,一直剛打完飛機的金剛就從帝國大廈一躍來到觀眾面前。

斯皮爾伯格作為一個電影人自然不可能忘記自己的身份,在劇情里的第二關中,基本都以經典恐怖電影《閃靈》中的鏡頭作為「遊戲現場」。講真,當看到雙胞胎時,我脫口而出一句「哎呦卧槽」。

你看到在街道上奔跑的孩子們搖身變成斯巴達小隊,一定會想起致遠星的陷落;

你看到春麗和隆,一定能想起煙味繚繞的街機廳和那句「好~由~根~」;

你看到女主召喚出來的電鋸機關槍,一定能想起SERA行星上殘酷的鐘擺戰爭;

你看到詹姆斯雷諾身穿陸戰隊盔甲口叼雪茄狂妄衝鋒時,一定能想到隱藏在命運決戰里的刀鋒女王,還有虛空之遺那扯淡的結局……

更別說聖堂武士、狂熱者、獵空、羅拉、馬里奧賽車,還有好多好多來不及看,或者看到了還沒反應過來,又或者沒注意到的各種細節。

那些讓人興奮甚至讓人激動得想要手舞足蹈的細節,讓你想大聲的告訴坐在身邊的陌生人:我他媽知道這個梗,我知道!

影片中除了讓人熱血沸騰的各種彩蛋和動作戲,嘴炮戲、內心戲也諷刺了時下遊戲公司的種種貪婪行徑。什麼「首充獎勵」、「打折季」、「DLC季票」的那張PPT,真是猛打各位現實世界遊戲開發商的臉。這難道不也是一個彩蛋嗎?

其實,整部影片看下來,最能打動你的,還是你自己。那個漫畫愛好者/遊戲玩家/電影觀眾的你自己。

像那部票房對口碑免疫的《魔獸》一樣,放眼望去,都是你自己年輕時的影子。

《頭號玩家》在國內的超贊口碑,或者也並不僅僅因為影片自身的優秀。更在於曾被主流社會看作「玩物喪志」代表的遊戲、漫畫,以及當年那些抬不起頭或不屑與社會的主流辯解的受眾群體們,其壓抑已久的熱情與愛被斯皮爾伯格用真摯的情感徹底激活。

這就是斯皮爾伯格寫給我們這群老player的家書我會好好收下,再看兩遍。

作者:GaoDi 瞳哥的刮鬍刀

圖片來源於網路


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