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虛擬的體驗中會不會分不清現實與想像?

假如有這樣一種技術,可以事先將你所想要體驗的人生經歷,想要經歷的某種生活進行編程,用無害的方式植入到你的意識里,讓你在短時間內經歷更多的體驗,探索更多樣的人生,你願意嘗試嗎?

很多時候,「娛樂」也並不一定只有感官體驗,任何有深度的思想撞擊都可以是一種對自己思維力的鍛煉。

電影,也是一種創造,是電影導演的思想輸出。我們看電影的時候,除了可以享受電影帶給我們的感官體驗之外,還可以站在電影導演的對面,通過他的電影與他促膝長談,就像閱讀一本書籍一樣。

跟身體一樣,只有輸入了足夠的熱量才能維持身體機能的正常運轉,再健康的生命,不吃飯,照樣不會長大。

大腦的思維力,也一樣需要「信息養料」的餵養,才有可能會越來越強壯。

但是,只「吃」不「運動」你只會變成一個笨拙的「胖子」所以,食物要轉化成能量,「信息」要轉化成「知識」需要運動,需要鍛煉。

比如看個燒腦的電影,千萬別因為燒腦就不看,燒腦正式大腦在做劇烈運動,之後你的大腦就更強壯了一點。

以下的內容就是我看了一部具有科幻哲思的電影之後的思考。


先來想像一下。

如果,你可以自由的選擇回到某個時間節點,可以在時間裡自由遊走,按照自我的意志,享受完全自我創造出來的生活體驗,是好事還是壞事?

假如有這樣一種技術,可以事先將你所想要體驗的人生經歷,想要經歷的某種生活進行編程,用無害的方式植入到你的意識里,讓你在短時間內經歷更多的體驗,探索更多樣的人生,你願意嘗試嗎?

就如片名所說,製造出一個虛擬的「異生體」來體驗真實的或驚嚇或驚喜。

這個夢想看起來很誘人,估計也不乏有人在進行這方面的探索。

所有的社會發展現象都說明,限制人類的只有人類自身的想像。

電影《異生/虛擬實驚》就把這種想像呈現了出來。

這是我無意中看到的一部電影,情節略為燒腦,但是可以引發很多思考。

請看電影海報

電影海報

片中的女主高智商理工女人設,將納米科學,神經科學,計算機科學整合起來,研發出一種生物軟體,這種生物軟體可以將你想要享受的體驗進行編程,比如潛水,滑雪等等可能你本身並不會,但想要體驗的行為。然後將這個生物軟體的載體植入體內,生物載體接觸到神經細胞後就會被激活,會利用神經科學中的某種我也不知道的技術手段與大腦神經發生作用,將程序中設置好的體驗植入大腦引導大腦感受這種體驗,因為編程的「材料」都是受試者自身的記憶,所以身體體驗非常的真實。

在那個被創造出來的世界裡,時間按照我們的意志被隨意的修改和壓縮,這樣我們就可以在實體世界的一分鐘之內經歷與實體世界時間感相同的一年的時間,實際時間可以被任意的切割成若干份,並且在那個世界裡所有的感受都是真實的,可以真實的感受到痛苦,憤怒,傷心,恐懼,開心和幸福,並且這些感受不會因為停止使用軟體而消散。

聽起來這個技術非常炫酷,我們不用再苦惱生命有限!也不用經常懊悔曾經!有了這種技術,我們大可以花上幾分鐘的時間去經歷自己不曾經歷的人生,去彌補自己無法再彌補的遺憾,或者去創造更美好的「記憶」掩蓋掉不好的記憶。

是的,如果可以,那怕於事無補,我們也是希望能保留這樣一個機會和可能。

這樣一來,原則上只要技術支持,我們的生命就被無限延展了,因為在想像的世界裡沒有「時間」。

如果現在真的有這種技術,你有勇氣去嘗試嗎?

現實世界做不到的,電影可以。

受到各種限制的人類做不到的事情,不等於想像不到。一旦經過人類想像過的可能,我們就會迫不及待的去驗證。

片中的女主角正是這樣做的,她想要喚醒已經腦死亡的弟弟,靠想像設計出一套技術方案,然後為了實現這種可能,為了籌集資金去研究和實驗,她與人合夥成立了公司。

幾乎是必然的,沒有任何事情是沒有缺陷的,當想像觸碰到現實就面臨著崩塌的可能。

這個『技術』也不例外,它的一個大漏洞就在於 「時間」的本質,儘管我們能隨意的編輯和切分時間的長短,隨意的跳轉初始時段,但是無論如何也不能改變現實世界的一分一秒。

體驗,即使是模擬的再炫酷和真實,也還是無法跳脫出實際的大腦的想像。但越是真實的炫酷的體驗越容易上癮,一旦你對某件東西上癮,就會被這個「東西」所牽制,就好像「幻覺」。

然而最高明的「幻覺」就是你區分不出來那是「幻覺」。

還有,如果時間真的可以無限長和切分,也就相當於失去了「時間」本來的意義。

總是沉浸在想像中的完美世界裡,會不會感覺到越來越空虛?會不會另我們再也無法面對現實世界的「平凡」。

另外一個漏洞或者說限制是「記憶」的本質,我們可以利用技術促使大腦重新拼接組合記憶片段,卻不能夠控制和阻止真實的大腦神經來按照它自己的邏輯或無邏輯發展想像,鏈接其他記憶。也就是說,你可以為控制一部分腦神經為大腦植入一種體驗,卻不能夠控制大腦的其他腦細胞與此發生關聯和影響。畢竟我們的大腦還不是一部我們可以自主控制的機器。

我們對於自己大腦的了解還太少,你怎麼去控制一個你根本就不了解的東西?

所以,當你激活了編程好的生物軟體盡情的享受某種美妙的體驗時,大腦並不一定會按照計算機程序設定好的路徑去展開和發展 。

尤其在一些極端心理下的體驗。

畢竟人的大腦,不是電腦。

某些腦神經之間的鏈接還有太多我們沒有辦法解釋的邏輯 。

記憶也是絕對私密的,獨立的存在於每個人的大腦里,而且是唯一的 。

設計和編輯程序的人也不可能了解每一個試用者的記憶形成模式和思維模式,從而按照受試者本人的思維模式去編程。

這個電影中的這個技術想像,讓我想到了另一個更本質的邏輯:

從某個角度來說「時間」就是記憶啊!

如果沒有『時間』,我們怎麼去積累記憶,沒有記憶又拿什麼去『編輯』我們的記憶?

所以,即使我們有能力在我們腦細胞的微觀世界裡再造一個自我主宰的世界,把我們豐富的想像力在那個世界裡盡情的展開,但其體驗結果也可能會是事與願違的。

想像的世界裡可以沒有邊界,但是現實的世界裡一定遵循著規則和邏輯。


有一些技術的發明,其始因常常是一些讓人覺得無奈的事實,正是想要擺脫那種無力感,才迸發出不可思議的創造力 。

劇中的主人公最大矛盾也在於此,開發納米生物軟體,正是基於對弟弟腦死這一事實的無力 。竭力要喚醒弟弟的願望,對於她開發的這樣一種技術,上文中記述的所有有關這項技術的缺陷,主人公都深知肚明,但潛意識裡她並不關心這項技術在商用之後可能存在的風險,她的目的是要在技術商用化之前,將弟弟喚醒 ,他只關心弟弟是否能回來。

技術的主要風險在於,記憶邏輯的不確定性,個體思維模式的差異性,這些不穩定的因素同時也是她想像中這項技術對喚醒已經腦死亡的弟弟的希望 。

她希望這些強烈的刺激可以在弟弟的大腦中肆意的發展,尋找和觸碰可能會被喚醒的腦細胞 。

腦細胞被喚醒,也就等於叫醒了弟弟.

劇情翻轉,主人公的男友,在一次錯誤的使用生物軟體中丟了性命。

作為責任方,女主被迫接受了「當局」設計的一種虛擬監禁體驗的親身試驗,在虛擬監禁中體驗到了從未有過的極端心理,經歷了所有大腦的不確定性。

她的腦細胞里的世界並沒有按照既定的程序運行 。

不知道是程序設計出了紕漏,還是人在極端環境之下的本能意念。

也許只有在極端環境之下,人的行為模式才有可能打破某些既定的軌跡 。

主人公在自己的記憶里體驗著被自己潛意識封存起來的哪些感受,也是在這些被自己潛意識壓制的意念中了悟了自己的執念,懂得了放手 。

電影結尾時,主人公從「出錯」的體驗中醒來,解散了公司,主動的拔掉了弟弟的呼吸機 。

而另一位執迷者,主人公的合伙人,一個痴迷財富夢想的創業者,也在經歷了主人公所經歷的那些不那麼美好的體驗之後,沉默了 。

當所有人都從虛幻的世界中醒來,女主的弟弟最終也還是走了,女主的男友也是真的走了。

之後,塵歸塵,土歸土 。


影視作品中有很多的世界毀滅,人類滅亡的題材和橋段。而這些毀滅的始作俑者往往都指向人類自己。

好像,我們很強大,地球很脆弱,老早我們就掌握了毀滅地球的武器。

可是,我們又那麼渺小和無能,雖然掌握了毀滅了地球的能力,卻又只能被「限制」在地球上,被牢牢的釘在『時間』的輪盤上。

我很喜歡看這一類的影視作品,它總是提醒我,我的局限只在於自身。

微觀世界和宏觀世界本來就是映照的關係。

有時候,人會被自己毀掉,但是能夠拯救你的也只有你自己。

就像某人說的,你怎樣對待世界,世界就會怎樣對待你。

文:Dawn

圖片:《虛擬實驚》電影截圖

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