當前位置:
首頁 > 最新 > 童心未泯的斯皮爾伯格

童心未泯的斯皮爾伯格

逃 避 自 己 到 最 後,會 淪 為 失 去 自 己

遺失的美好

 Over The Rainbow

張韶涵 

00:00/04:21

如果用一句話來形容《頭號玩家》的觀後感,我想大概是:

「在浩瀚無邊際的四維空間里化身成漫畫中的人物,一路升級打怪成為大神,簡單而澎湃。」

GIF

我知道這部電影有非常多的閃光點,比如特效驚人,恢弘的場面和光怪陸離的想像力令人拍案稱絕,是史上第一個滿足了影迷、動漫迷、遊戲迷三者期待的商業片;比如這部電影的彩蛋多得目不暇接,找電影彩蛋本身就變成了電影外的另一個彩蛋;比如在我們對VR題材新鮮度已經喪失得差不多時,仍能將運用VR的概念去充盈裝載著人文內核的科幻片......總之,絕對值回票價。

就劇情本身而言,《頭號玩家》絕對算不上構思多麼巧妙的絕佳劇本。電影放映到10分鐘時,我就知道誰是幕後的反派大Boss,誰是光環閃耀的主角,正義與邪惡一目了然,符號化的塑造太過於明顯,最終一定是邪不壓正,而男女主角會迎來幸福美滿的大結局。儘管劇情平庸且老套,但我最後還是被感動得一塌糊塗。

究其原因,逃不過一個詞——「代入感」。

故事設定在離我們不遠的2045年,在VR科技高度發達的時代,地球已經看不出昔日繁榮的樣子,滿眼都是高聳入雲毫無生氣的寫字樓,剩下的都是破廢的金屬垃圾,整個城市充滿了灰色和壓抑。

在荒蕪與無趣中,一款名為「綠洲」的虛擬遊戲改變了人們的生活,只要戴上VR眼鏡穿上專屬遊戲裝備,瞬間就可以進入到另一個絢爛的精神世界裡,在這個「綠洲」中你可以穿梭到你想去的任何地方,隨意變換各種看起來不可思議的角色身份。現實世界的破敗頹靡與遊戲世界的繽紛多彩形成了鮮明的對比,巨大的落差令人們每天把越來越多的時間放入了遊戲里,甚至還有不少人「走火入魔」,分不清現實和遊戲的邊界,在遊戲世界裡被K.O的一剎那,選擇在現實世界裡結束自己的生命。

乍看之下,這個科幻的世界似乎離我們還很遠。細究來看,這個未來世界與我們眼下這個世界多麼熟悉。改變了的只是科技手段和技術實現的外殼,一直潛在每個人在心底的隱形炸彈卻從未被拆除。

《頭號玩家》中對於遊戲和現實關係的探討只是淺淺的帶過幾筆,以幾句不痛不癢的人物對白和心靈雞湯輕輕給觀眾呢喃幾句。這種點到即止的提醒固然會讓人覺得不夠滿足,但反而在獨自面對自己的時候一點點滲透,擊中了每個人心底保護線後的脆弱,那在心底藏得好好的小九九,就這樣一點一點被勾勒出來。

回頭看看自己,我們面對當下信息爆炸的焦慮、人際交往的壓力和對未知挑戰的恐懼不知道該如何處理,這種無力感令人討厭又無可奈何,像無頭蒼蠅一樣希望有個地方能讓我們再也不要面對這些撲面而來的現實問題,這種逃避心理逼迫我們往能夠得著的縫隙中拚命鑽,好像只有在這個縫隙中我們才得以大喘氣,汲取那原本可以用來對抗現實黑暗面的生活的勇氣。

眼下的我們幾乎是隨時隨地看著手機、通宵熬夜玩著電腦追著劇、無休無止刷著短視頻再哈哈一笑,這種短期的被信息包圍的滿足感,換來的是更大的空虛感和飄忽感。

我們慢慢變得不會說話,害怕社交,害怕表露自己的真情實感,只想放任自己墮落;我們失去了原本該有的耐心,跟爸媽一言不合就懶得解釋,開始了漫長的冷暴力;我們不懂得如何談愛,喪失了愛與被愛的能力。而某一天在熬了好幾晚之後,注視著鏡子里那雙空洞無神的眼睛,發現已經變得不認識自己。

因為太多的恐懼,我們愈發害怕失去,於是變得越來越封閉,以為逃避到自己的安全區就能把自己包裹得嚴嚴實實,沉浸在腦海中另一個無所不能肆無忌憚的世界裡。卻忘了,把自己關久了會忘記怎麼呼吸,忘記生命的精彩在於擁抱現實中那夾雜著一絲不安卻無比動人的不確定。

我們以為我們得到了很多,冷靜下來才發現,我們失去了更多。

斯皮爾伯格如今已是72歲的高齡,原本可以把這個題材拍得發人深省,但他選擇回到一個最簡單的兒童視角,去告訴成人的我們這個世界原本應該是什麼樣子,我們應該是什麼樣子。

如果回到童年,我們還是純真的孩子,眼神清澈,對未來充滿憧憬與好奇,擁有風一樣的行動力和懵懵懂懂不怕跌倒的原始勇氣,樂於分享,熱愛眼前的一切,真真實實的活在了當下。

你可以說斯皮爾伯格是童心未泯,但保持童心最為簡單也最為困難,這才是真正的大智若愚。

最後,願我們都能不忘初心。

Live for reality.

- End -


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 影子印象 的精彩文章:

當生活成為自我救贖

TAG:影子印象 |