《頭號玩家》破5億?VR虛擬現實時代來襲!
據中新網截止4月4日11:00,貓眼專業版數據,斯皮爾伯格執導的電影《頭號玩家》內地票房已高達5.23億,影片在各大平台的評分也保持強勁勢頭,豆瓣評分高達9.2分,甚至淘票票和貓眼的評分也分別高達9.3分和9.2分,高居2018年上映電影榜首。目前,很多網友也在網上評價道,《頭號玩家》將不僅僅是一部簡單的科幻電影,更是對未來世界的一次深度探索。看來,VR讓虛擬走進現實已經不再是夢了。
《頭號玩家》憑什麼吸引人
《頭號玩家》故事發生在 2045 年。那個時候,人類的現實世界由盛轉衰,人們都沉迷於一種叫「綠洲」(Oasis)的虛擬現實遊戲,以從中獲得心靈的慰藉。由於電影中涉及眾多電影、動漫、遊戲梗,「幾乎是對從1980年代到2000年代電子遊戲、桌游、動漫、搖滾樂、流行樂、迷影文化等等亞文化的一次巡禮!」信息量極大,也讓眾多看客和遊戲玩家大呼過癮。數據統計,《頭號玩家》北美男性觀眾佔比超過65%,35歲以下觀眾佔比68%。看過影片的觀眾在CinemaScore打出了A-的高分。斯皮爾伯格用超凡想像打造的奇幻冒險以及華麗外殼下的現實意義和人性關懷引發討論,而影評人也表示這部電影一改大家對科幻電影的刻板印象,娛樂性極強,又與時俱進的思考,將科技創新運用到現實生活,把未來的社會與虛擬現實遊戲聯繫起來,也極大地挑起了網友對VR技術的興趣和討論。
VR市場現狀調研
VR虛擬現實是近年興起的概念,通過360度的視覺體驗和逼真的人機交互,虛擬現實在各個領域彰顯的潛力意義非凡。國內的VR行業是在這兩年才開始發展的。
據中商產業研究院發布的《2017-2022年虛擬現實行業發展前景及投資機會分析報告》數據顯示,2016年中國虛擬現實市場規模為34.6億元,隨著虛擬現實技術的逐漸成熟,資本逐漸進入,市場規模將進一步擴大,2017年中國虛擬現實市場規模將達到52.8億元,預計2018年中國虛擬現實市場規模將突破百億元大關。面對發展潛力巨大的VR市場,各路資本力量肯定不會放過這個可能賺的盆滿缽滿的機會。從市場增速上看,VR行業的規模幾乎是幾何增長,因為VR硬體涉及的領域太過廣泛,一旦在任何一個領域大規模應用,都會產生巨大的市場增量。
市場初級,但顯現巨大潛力
數據來源:中商產業研究院整理
資料顯示,我國VR 潛在用戶群體規模達到2.86 億,其中重度用戶人群為96 萬。15-39 歲年輕群體對VR 表現出了很高的興趣,有68.5%人表示對VR 感興趣。而從當前VR 重度用戶特徵來看, 青年男性、宅男宅女、科技達人、網遊電競成為VR 重度用戶最重要的標籤。
我國VR用戶分布(單位:萬人)
從產業鏈角度來看,VR的產業鏈包括硬體,軟體平台和內容。從競爭格局來看,Facebook,Sony,HTC等國際巨頭已經有相關產品,Google,蘋果等巨頭也在進行研發,都意在成為硬體+軟體平台的行業標準制定者。從當前VR硬體+軟體生態的研究進度來看,VR行業標準制定大概率由國際巨頭制定,而反觀內容,近年來國人對國產內容的偏好表現的越來越強,投資具有可行性。
VR產業鏈
誰有可能實現《頭號玩家》中的虛擬世界?
電影中給人們創造的VR遊戲的世界是無比夢幻的,各大公司也希望將這一夢想變為現實。此前有傳言顯示,Facebook已經申請了VR觸覺反饋手套專利,並將在今年推出Oculus品牌的獨立VR產品OculusGo。OculusGo將顯示器和所有計算能力直接集成到頭盔里,省去了使用手機或個人電腦接入虛擬現實的需要。著重發力VR市場的HTC也在今年推出了一體式的VR頭盔HTCViveFocus,谷歌也希望推出更強勁性能的產品。索尼方面從來沒有提過推出VR一體機的計劃,但作為高端VR的領軍者,遊戲和VR領域都有所浸染的索尼,勢必不會甘心落後於其他競爭對手,也許還會在今年給大家帶來更多的「驚喜」也不是不可能。
索尼的PSVR
綜合來看,從 VR 給消費端帶來的投資市場規模、潛在用戶以及當前研發進度三個維度,投資者可以重點看好遊戲、直播、影視、行業+應用四個細分領域。當然了,VR虛擬現實行業的發展潛力越大,投資者越需要謹慎,切不可盲目樂觀。正因為VR虛擬現實行業涉及多個領域,使其行業的發展也需要投入更多的專註,一方面是來自VR本身技術和功能的探索,比如三星、谷歌、Facebook、索尼以及HTC等,都在其中投入了大量了資金來進行技術研究;另一方面還要加強與其他各行業的密切聯繫,如醫療、遊戲的緊密合作等。供給端提升技術含量,需求端做好服務質量,在共同協作中,把VR虛擬現實應用到實際場景。同時,消費者對VR的需求及體驗,都是要考慮的因素之一。
消費者的需求不可能是憑空創造出來的,行業要想做大做強,就要深度去挖掘消費者的潛在需求,從內容上佔領市場,整個VR行業未來的發展才可能獲得更多的關注和投資。因此,VR的內容創業才是行業未來的主要增量,硬體廠商數不勝數,但只有優質的VR內容才是大家未來爭奪的主要目標。


TAG:融都網 |