遊戲史上5個黃金年代
我們承認,每一年都有優秀的作品 ,然後就像電影史一樣,遊戲歷史上也有黃金年代。
我們根據銷量,口碑已經遊戲的影響力,選擇了5個歷史節點,這5個年份可以稱為我們可以理解的電子遊戲歷史的黃金年代。
5 1999
當年代表作:《家園》《網路奇兵2》《無盡的任務》《虛幻競技場》《異域鎮魂曲》《帝國時代2》《半人馬星座阿爾法》《魔法門英雄無敵3》《銀翼聯盟》《過山車大亨》《軍團要塞》《異形大戰鐵血戰士》《地下城守護者2》《時空英豪》《凱恩的遺物》《主題公園》《雷神之錘3》《命令與征服》
1999年是遊戲更新爆發年。實際上,它們中的許多遊戲現在還有續集和重製,比如地下城守護者和半人馬星座。
1999年是偉大實驗的一年,沒有無盡的任務,你就沒有魔獸世界。雷神之錘3和虛幻競技場為以後的射擊遊戲打下堅實的基礎,也是從這一年開始,遊戲對硬體配置要求越來越高。
4 1993
當年代表作:《毀滅戰士》《瘋狂豪宅》《第七訪客》《薩姆和麥克斯》《暴力辛家地》《銀河霸主》《宇宙邊境》《地下創世紀2》《銀河飛將》
這在PC遊戲的歷史中是一個關鍵的一年:Lucasarts的冒險遊戲可以說是處於頂峰,而Doom的發布顯然是第一人稱射擊遊戲的一個重要時刻。X-Wing標誌著Lucasarts首次進入太空模擬飛行,而FMV益智遊戲「第七客人」是為以後CD驅動器(Myst於1993年在Mac上發布,但在1994年在PC上發布)作為遊戲光碟載體提供了第一次可以複製的案例。
大部分現在使用的科幻ip和遊戲分類模式在1993年已經初步完成,現階段的遊戲分類可以說是以1993年為基礎的
3 2007年
當年代表作:《橙盒》《生化奇兵》《使命召喚4》《孤島危機2》《衝突世界》《最高指揮官》《虛幻競技場3》《德軍總部》《潛行者》《魔獸世界:燃燒遠征》
2000年代發布了許多優秀的遊戲,但在2007年,個人電腦在射擊遊戲和策略類遊戲中大放異彩。使命召喚和虛幻競技場3是射擊類的經典作品,在激烈的炒作中發布了新的半條命情節,並且使命召喚:現代戰爭4徹底改變了在線射擊遊戲,並展示了有史以來最好的線性單人射擊任務。
最高統帥和衝突世界應該是現在策略遊戲的爸爸級人物。SupCom利用2007年技術創造了大規模的戰鬥,衝突世界試圖創造出一種不含基地和礦物線的新型RTS多人遊戲。它並沒有起飛,但它仍然是一款非常棒的遊戲。而魔獸世界也迎來了一個資料片:燃燒的遠征
2 1998年
當年代表作:《半條命cs》《博德之門》《輻射2》《神偷:黑暗計劃》《星際爭霸母巢之戰》《冥界狂想曲》《星球大戰:俠盜中隊》《工人物語3》《盟軍敢死隊2》《古墓麗影3》《彩虹6號》《鐵路大亨2》
1998年發布的遊戲仍在影響2018年發布的遊戲。半條命推動了純3D遊戲射擊遊戲的未來。博德之門是現在所有流行天賦和裝備系統的模板,星際爭霸在本周末慶祝其成立20周年,母巢之戰也是星際的巔峰。古墓麗影是大部分中國玩家的探險動作啟蒙遊戲,工人物語現在下載量都在前列。
1 2015年
當年代表作:《合金裝備5》《火箭聯盟》《都市:天際線》《輻射4》《隱形公司》《巫師3》《GTA5》《她的故事》
《80天環遊世界》《永恆之柱》《監獄建築師》《彩虹六號:圍攻》《風暴英雄》《廢土之王》《無主之地》
對於PC遊戲來說,2015年感覺像是一個非常強勁的一年,2015年發行的遊戲,到此時此刻也是直播平台的主力。當年的遊戲數量也多,各種類型的遊戲也踴躍出來,而不是之前只有動作,策略設計運動一統天下:從FMV遊戲到開放世界RPG到城市建設者。
那麼親愛的玩家,你們玩的第一個遊戲是哪一年哪一款呢?小編我第一個真正通關的電腦遊戲是仙劍奇俠傳 1995年
如果你喜歡我們的原創,請順手關注下我們量子熊貓,您對我們很重要


※亞馬遜能否主宰電子遊戲的未來?
※我仍然無法相信微軟花費25億美元收購我的世界
TAG:量子熊貓遊戲生活館 |