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太喜歡《頭號玩家》,斯皮爾伯格將流行變為經典,告訴我們這代人,你曾經沉迷的東西是有價值的!

圖片來源:《頭號玩家》,豆瓣,劇照

看完《頭號玩家》,非常激動,理由不是彩蛋。

大多八、九十年代出生的年輕人都看過奧特曼、高達這類動漫,我卻沒看過,還很少玩遊戲。有時我也奇怪,童年的大把時光用在了哪裡,怎麼沒半點記憶。

正因此,當大批動漫、遊戲經典角色、場景出現在畫面中,我一點都不激動,因為我只認識金剛、哥斯拉、高達,其它一概不知。雖然沒從彩蛋梗里得到快感,但《頭號玩家》依然觸到我的G點,是因為斯皮爾伯格。

大概半年前,我斷斷續續的看了紀錄片《斯皮爾伯格》,緊接著又看了《奪寶奇兵》,立刻愛上他的天真,同時感到他是真偉大。斯皮爾伯格與拍《憤怒的公牛》的馬丁·斯科塞斯,拍《教父》的科波拉,拍《星球大戰》的喬治·盧卡斯是同輩人,大家都是好朋友,他們能編劇,也能導演,聚在一起,聊電子遊戲,聊特攝片,聊黑澤明,天馬星空,全是才華。因為經常聚堆兒,即便從未公開表示立場,但在外人看來,按照當時的標準,這群嬉皮士是新好萊塢的代表。他們還很弱小,特別單純,從沒想過改變什麼,只要把滿腦子的點子拍成電影就行。這讓我想起,大概比他們晚20年,地球對面的台灣,侯孝賢、楊德昌、詹宏志、吳念真這群人,也做著同樣的事,不過後邊那群人有政治訴求,偏現實題材,沒前面那群人來的肆意。

也是時運,80年代的美國,正是經濟發展的好時候,加上電子信息技術的爆炸發展,給這些瘋狂的想法打下基礎。仔細看,《奪寶奇兵》、《計程車司機》、《教父》、《星球大戰》,這些作品有很強的共性,娛樂性極強,出人意料的想像力。你看,《奪寶奇兵》里印第安納·瓊斯的人物設置,知識淵博的考古學教授,性吸引力,身手不凡,活脫脫的宅男夢想!《計程車司機》、《教父》、《星球大戰》中也有同樣的氣質,端著槍射,當街殺人,廁所里的槍,發光的劍,全是孩子腦中的幻想。

我們這些信息時代文明長大的人,都能從斯皮爾伯格身上找到自己的影子。

《頭號玩家》能如此受歡迎,起碼在中國備受好評的原因,不僅是斯皮爾伯格身上有我們每個人的映射,還包括我們羨慕他即便快80歲,依然保有的天真,另外,《頭好萬家》做了件大快人心的好事,它在祛除遊戲和動漫的污名,尤其這話還是從取得世俗成功的斯皮爾伯格口中說出,特別有效。

按照中國和美國的經濟發展差異,斯皮爾伯格的童年時代,跟我們的80後、90後相仿,回想那時,連電視的遊戲機得包裝成學習機,街頭遊戲機要隱藏在最隱秘的陋巷,看動畫片,得頂著「都多大了,還看動畫片」指責,遊戲和動漫,在父母眼裡,永遠是誘惑小孩誤入歧途的魔鬼。但它依然頑強地活在縫隙中,綻放最原始的生命力,滋養我們已然畸形的幼小心靈。因為,孩子需要想像力,遊戲和動漫為我們構建不合理的世界,我們在那裡最自由,最肆意。

現在,那代人已經長大,事業有成,結婚生子,他們教導自己的孩子不要沉迷遊戲和動漫,卻已經忘記曾經的自己,是如何躲開父母,躲開老師,兜里揣著1塊錢,傍晚放學,飛進遊戲室,1個遊戲幣能連續玩幾個小時,不顧明天就要交的作業,家等著的父母的大嘴巴子。已經忘記,遊戲和動漫製造出的幻想世界,是天真的世界,是孩子的世界。

在某個辛苦工作後的周末,他們走進電影院,從坐在座位上開始,曾經熟悉的,或是在動漫中,或是在遊戲中的經典角色一個一個出現,喚醒記憶,激動地鼓掌,跟邊上不認識的人說,快看,快看,這是高達!原來,我們曾經的痴迷,不是大人說的荼毒青少年心靈的垃圾。

過了近20年,還有什麼能比這個更讓我們激動呢?

-The End-

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