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三天就能上「大地球」的——PP野牛衝鋒槍

說起PP-野牛這把武器,想必軍事愛好者已經非常熟悉,在現實世界中這把槍聞名世界,不少射擊遊戲中也能見到它的身影。但對於CS玩家而言PP-野牛卻有些陌生——直至CS:GO的誕生,這把早已聲名鵲起的衝鋒槍首次加入CS系列遊戲中,在CS:GO里常聽到:把把起野牛,三天大地球!今天就讓我們來聊聊PP-野牛的那些事。

PP-野牛衝鋒槍,英文全稱為PP-19 Bizon(以下簡稱PP),是俄羅斯伊孜瑪什公司的得意之作。而這款衝鋒槍的設計者也堪稱名門之後——它由AK自動步槍設計者卡拉什尼科夫的兒子維克多·卡拉什尼科夫和SVD狙擊步槍設計者德拉貢諾夫的兒子阿列克賽·德拉貢諾夫聯手打造。正所謂「虎父無犬子」,兩位大師的兒子於1993年共同設計出這款外形新穎的衝鋒槍,並取名為BIZON(俄文為БИЗОН,與英文單詞Bison同義,中文意思為「野牛」,有時也被譯為「蜂牛」)。

前左為阿列克賽·德拉貢諾夫,前右為維克多·卡拉什尼科夫

作為槍械大師卡拉什尼科夫的兒子,維克多所設計的PP,也秉承了一些AK突擊步槍上的經典特性,事實上PP有60%的部件可與AK-100系列突擊步槍互換。PP的發射機構完全取自AK-74M,不過PP採用的是自由槍機式工作原理。PP-BIZON可根據客戶的要求更換不同形式的後瞄具和槍托,從而演變成BIZON-2和BIZON-3這兩種型號。

BIZON-2

而作為SVD狙擊步槍設計者之子的阿列克賽,當然也在PP身上沿襲了父親作品的一些特性。例如PP的前瞄具有兩種類型,一種為AK-74M式的護翼保護準星,另一種為SVD式的護圈保護準星。BIZON-2和BIZON-3都可以選擇這兩種前瞄具上選擇,在增加多種選擇的情況下,這或許也代表著對前人經典的一種致敬吧。

帶消聲器、摺疊槍托的BIZON-3

PP-BIZON衝鋒槍最大的特色是採用64發容量的合成材料制筒形螺旋式彈匣,雖然美國卡利科公司早已生產出類似原理的螺旋式彈筒,但卡利科的彈匣位於槍的後上方,使重心偏後,而且瞄準基線高。而PP的彈匣位於前下方,本身可充當護木,不但重心位置適當,而且在持續射擊後還可以起到隔熱作用。另外,卡利科的螺旋彈匣可靠性和耐用性都不高,因此沒有部隊或執法機構採用,目前仍然在民用市場上掙扎;而PP的彈匣據說可靠性很高,故障率比卡利科低,目前已經被俄羅斯的許多特種部隊所採用。PP-BIZON最新改進的彈匣在右側有四個開囗,並分別標有4、24、44和64的數字,用於顯示彈匣中的余彈量。裝填方法很容易,所有的彈藥都是向前的。新的彈匣還在下端面增加防滑紋。

獨特的卡扣設計,可以使彈匣牢固地安裝在槍上

根據大量的試驗結果表明,PP-BIZON有很高的精確度,射速為650發/分至700發/分之間,可使用標準型和加強型的馬卡洛夫手槍彈,在各種不同的戰術任務中都很適用。目前伊孜瑪什公司已經把BIZON-2已經擴展出多種型號,PP-BIZON衝鋒槍也可以安裝光學瞄準裝置,安裝方法與AK一樣,在機匣左側加裝一個輔助導軌再裝上瞄準鏡座,這個已經是AK機匣的通病了。

好了,聊了這麼多關於PP-BIZON誕生和改良的故事,讓我們再說回到CS:GO中的PP-BIZON。CS:GO的設計師們在很大程度上還原了PP在現實里的樣子,彈匣容量為64發,且射速較快,易於瞄準。

PP的價格為1400$,在所有衝鋒槍中位於中游水平,殺人獎勵則為600$,對於經濟的積累幫助不小。但它最大的缺點也十分突出——那就是破甲能力太差,傷害較低。(註:以下內容部分來自youtube上nOmIcRo4u製作的視頻截圖,並由CSGO吧 狙擊手Ricky翻譯整理)

從上圖可以看出,在所有微型衝鋒槍中PP的破甲能力是最差的,用PP射擊帶甲的敵人猶如隔靴搔癢,因此也有人將PP戲稱為64發子彈的格洛克

當然PP絕不是一款一無是處的武器,除了上文提到的性價比高、殺人獎勵翻倍以外,PP最大的優勢還是在於其子彈容量、便攜性和換彈速度上。子彈容量自不必說,64發子彈突突突,保證讓你過癮,按住左鍵不放再配合一定程度的壓槍,可以形成5秒左右的火力壓制。而說起便攜性,手握PP時,移動速度是所有武器中最快的,為240單位(持刀移速250)。超高的便攜性也就決定了,這把槍很適合在跑動中射擊以及躲避敵人的子彈,對於這一點在下文我們還會說到。

而關於換彈速度,不得不佩服CS:GO設計師們的專業,現實中的PP就以彈匣可靠性高、故障率低而著稱,這一點同樣體現在了CS:GO遊戲中

PP換彈完畢可以射擊的時間為2.44秒,比最快的mp9(2.14秒)並不遜色多少,快速的換彈速度,能減少你在換彈時被擊殺的可能性

那麼綜上所述,雖然PP的子彈威力和破甲能力較弱,但由於其超大的子彈容量、良好的便攜性和飛快的換彈速度,再加之後坐力較小,方便連射,這把槍對於愛突突突的新手而言,在中近距離掃射不穿防彈衣的敵人,效果非常好。正所謂揚長避短,完美契合PP優勢的時機就顯而易見了——對方ECO。典型的例子就是de_dust2,當對方ECO時,如果你做T,起一把PP身先士卒rush B點,見人就掃,暢快淋漓;如果你做CT,一顆B洞煙防對方rush,然後憑藉64發子彈的巨大優勢瘋狂混煙,幾乎不用擔心會因為子彈打完而被對方抓時機出來偷人.除此之外,哪怕威力不足,PP在ECO時補刀收人頭或者蹭助攻上也是一把好手。

老帥哥alex就不止一次地的在視頻中說自己很喜歡在拿下手槍局之後起PP搶人頭,而VG戰隊的zhoKiNg也是ECO局PP的忠實愛好者。當然,既然是要揚長避短,使用PP這把槍最怕的就是與AK、M4等主戰武器正面拼搶,威力小的劣勢在此時會被無限放大,還需要提醒的一點就是,既然PP有著無與倫比的機動性,那麼當你拿起PP時,千萬不要站著或蹲著,跑起來吧少年!

Rush B,no stop!

皮膚系統是CS:GO的一大特色,說起PP-野牛的皮膚,由於其穿甲過低的缺陷,這把槍始終難稱主流槍械。因此似乎並沒有一些流傳度特別廣的皮膚,但鑽藍半調這款皮膚使用者不少。有點類似熒光藍的配色,如果磨損較低的話實戰中會非常好看。當然還有還有物美價廉的死亡主宰者,黑白黃的配色,尤其是彈匣酷黑+黃白的搭配,有些酷酷的感覺又不缺乏時尚感。

PP的皮膚整體來說比較低廉,而槍械使用上對於新手來說又十分友好,剛入手CS:GO的萌新們,不趕緊來一把能夠滿足你突突突快感的PP-野牛么?


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