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比短視頻更加「簡單粗暴」的小視頻 為何如此吸引眼球?

小視頻,簡言之就是比短視頻更短的視頻,通常被定義為時長在15秒以上1分鐘以下,以用戶個人生產為主,內容多與日常生活相關的視頻內容製作形式。與「精耕細作」的短視頻相比,小視頻更加簡單粗暴,傾向於用戶即興發揮,分享生活。有數據顯示,小視頻類主要用戶在30歲以下,音樂表演類小視頻APP用戶結構更年輕,集中在24歲以下。

小視頻與短視頻有什麼關係?小視頻的生產與傳播模式是怎樣的?在小視頻與短視頻的賽道上,內容創作者應當如何取捨?企鵝眼(penguin-insight)今天就為你揭秘一翻風口之上的小視頻。

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小視頻生產|火爆的社交UGC,優質的知識PGC

目前的小視頻生產者主要分為兩大類,一是在社交媒體上火爆的創作類個體,如自媒體、個人,進行UGC生產;二是更加精華視頻內容的優質PGC生產。前者的數量大於後者。

一、基礎:製作門檻降低

技術的進步使得製作小視頻的門檻越來越低,你只需要有一個手機,然後在不同的平台、客戶端都可以製作各種各樣的小視頻。對視頻的剪輯也變得越來越簡單,如貼紙、濾鏡、視頻速度調節、添加文字,甚至是視頻轉場、切換都可以通過各類軟體簡單實現。小視頻的形式,更易激發用戶對熱點的追逐,用戶只需要在此基礎上進行個性化創作,就能拍攝出屬於自己的小視頻。

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小視頻製作帶有「貼紙」「濾鏡」

二:現狀:UGC+PGC,適應不同場景需求

目前大部分的小視頻都是用戶自己製作,分享生活小片段,然後上傳到社交媒體與其他人分享。這種UGC生產模式目前是小視頻的主力軍。還有一類就是更加精細化的PGC生產,如「三十秒教你如何刷鞋」、「春天為什麼柳絮迎風飛」、「一分鐘解讀動車和高鐵的區別」等,這些PGC可以看作是短視頻的「再次精細化」生產。除此之外,還有一些從長視頻中截取的小片段,在合適的平台上播放,更加有利於IP打造與宣傳。

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魔方達人展示「花樣魔方拼漢字」

三、適合營銷推廣

除了用戶個體進行分享生活外,小視頻更是滿足了一些商家對於營銷的需求,因其製作成本低,分發簡單快捷,佔用用戶的自由時間也較短,小視頻成為在互聯網社區中推銷產品和反饋產品效果的渠道之一。尤其是在廣告方面,比起在短視頻裡面插入廣告,小視頻天然的短小形式,易於傳播等優勢,已經可以說就是內容更精美的「廣告」了。

小視頻消費|滿足社交需求,提升自我參與感

一、去中心化,滿足社交需要

UGC產出的小視頻內容多元,包括搞笑情景劇、化妝、尬舞、曬娃、萌寵、航拍、街舞、健身、特級雜耍、滑板、跑酷等眾多內容。

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魔性的舞蹈

短短的幾十秒,卻包含了豐富的內容,小視頻以其獨特的魅力在眾多的用戶中形成了「病毒式」的傳播,火爆各種社交媒體,甚至是線下生活。總的來說,搞笑、技能、洗腦是小視頻內容的三大關鍵詞。

【搞笑】

快節奏的生活方式無形中帶給了大家更多的生活壓力,在碎片化的時間裡,更多的人會選擇去看一些搞笑、趣味性強的內容消磨時間,緩解緊張的情緒。搞笑的小視頻更適合消遣,增添生活的趣味。受眾對於娛樂的需求大於對於信息獲取的需求。

【技能】

很多人會通過小視頻的形式分享一些「不為人知」的小技能,比如「如何檢驗你的微信好友是否把你刪除」、「如何修復汽車碰撞後的凹槽」、「如何快速清掃衛生間」等。用幾十秒的時間去get一些生活技能,極大地節省了生活成本,並且當你把這種技能展示給身邊朋友的時候,自身也會獲得極大的滿足感和成就感,小視頻的這種「學習」方式受到了越來越多人的追捧。

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創意小視頻

【洗腦】

魔性、鬼畜、腦洞、節奏感,已經成為了新潮年輕人的生活標籤。小視頻能在短短几十秒中將某個趣味點放大,然後通過反覆、循環的方式對觀眾「洗腦」,然後在人際傳播中也形成了「病毒式」的營銷。

二、個性表達,提升參與感

無論是小視頻的製作發布者,還是觀看小視頻的觀眾,兩種角色在一個公共開放的空間平台上進行聚合,形成了一種充滿歡樂的集體狂歡。

小視頻的創作者,對視頻的內容、剪輯、配樂等方面進行輸出,收穫到來自其他「陌生人」的點贊與分享,甚至是「模仿」進行二次創作。人人分享,人人享受分享,「參與、分享」正在成為這個時代的關鍵詞。每個小視頻創作者在創作過程中進行自我呈現與個性表達,這種互動方式提升了自我參與感。

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創意版《鐵血丹心》(此處應有bgm)

小視頻VS 短視頻

從出現時間上來看,短視頻早於小視頻,並且生產流程與組織方面更加完善。小視頻和短視頻的主要區別有以下幾點:

在15秒至1分鐘

主流時長在4分鐘

UGC為主

PGC為主,兼顧UGC

分享生活

截取生活小片段

分享資訊

內容更加多元

即興為主,粗放型製作

有較固定的生產流程

橫屏、豎屏都有

橫屏為主,基本無豎屏

兩者的相似之處也非常多,從形態上看,都是視頻短化的產物,佔據了用戶的碎片化時間,營造了新的場景,適應當下的傳播方式。從搭載平台上看,目前階段除了幾個獨立頭部APP應用外,還都以「內嵌式」呈現為主,即需要植入於主流的社交應用中。

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側重故事情節和內容邏輯的短視頻側重個人自我表達的小視頻,要求更高,所以在細分內容方面,美食、搞笑、旅遊是拍攝小視頻的高頻場景,遊戲、二次元等內容則比較少。母嬰、科技、汽車等垂直領域要求內容質量更高,則更適合時長較長的短視頻。

對於短視頻創作者甚至是長視頻生產來說,小視頻也提供了一些思路。在更短的時間內,觀眾更喜歡什麼樣的內容,短視頻的製作可以對小視頻內容做補充和延伸。比如一個小視頻展示出了一個雞蛋新吃法,然後有些短視頻創作者就去解鎖了這種新吃法,並且對視頻進行了加工,將新技能更加完整有趣的展現在更多觀眾面前。

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短視頻博主「解鎖」食物新吃法

短視頻創作者也可以思考如何將自己的視頻再次進行「小化」「精華化」,佔領觀眾更多的場景,實現跨平台的運營模式。如選取已有短視頻中最有意思的部分,然後在不同的小視頻平台上投放,最後再引流到短視頻上。這樣不僅是對自身內容的補充,更加會滿足不同用戶的需求,吸引到不同類型、不同平台的受眾,打開更廣闊的市場。

其實,無論是小視頻還是短視頻,都是當下受眾消費方式「快捷化」的一大趨勢,其本質依然是佔據受眾碎片化的場景和時間。同樣的受眾在不同的時間或場所下,會選擇不同類型的視頻進行觀看,這也給我們的創作者以啟示,貼合受眾群,把握年輕潮流和社交場景,將內容根據平台進行不同的渠道分發和引流,滿足受眾不同的需求,實現利益的最大化。

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