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一款需要你腦洞的遊戲——《腦點子》

知道我最喜歡哪個超級英雄嗎?

DC漫畫的綠燈俠。

因為他們想到一件東西,就可以通過他們的戒指將想法變為實體。只要動動腦子,就可以製作一件武器或者工具。

在《腦點子》這款遊戲里,你也可以。如它的名字所寫,這個遊戲就是要你發揮你的創意,甚至腦洞,來通關。

具體玩法很簡單:畫面里有一藍一紅兩個小球。玩家只需要在屏幕上輕輕一划,畫面中就會出現手指的軌跡,然後這條軌跡在畫面里變為實體;玩家一畫完,兩個小球和軌跡便會下落。下落後,只要小球能在軌跡的作用下相碰,就算通關。現在讓我們來看看教程里給的例子吧。

例1,用弧線軌跡聚攏兩個小球

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例2,畫一個三角形斜坡讓藍球通過斜坡滾到紅球的位置

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例3,畫一道弧線,用弧線下落的動力推動藍球與紅球相碰

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小球如果落地了還沒有相碰話,還可以補救;但有的關並沒有地面,小球若是在相碰之前掉入虛空或是水裡,便算輸。

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玩法就是這麼簡單,而且後面不管再複雜,只要明白這三個例子最基本的原理,自己再稍稍發揮一下,大多都可以通關。說到這裡,你也許會覺得,呵呵,這破遊戲也不過如此嘛,有啥好玩的呢。

嘿嘿,人家這個名字不是白叫的。和所有遊戲的套路一樣,《腦點子》的關卡也都是開頭容易,後面慢慢變困難,甚至變態!你會遇到各種奇葩的地形、障礙,蹺蹺板*、隔離網*、傳送帶*這些

亂七八糟的都出來了,簡直是想方設法刁難你,說多了都是淚啊!

這時候就需要發揮你的腦洞,十八般武藝全上陣——鉤子、楔子、蚊香圈,甚至是胡亂塗抹成的雞窩形,只要你想得到、能通關,統統OK!

我個人的經驗是,很多關可以先畫一個環把兩個小球包住,然後在環內推動球,讓它們落到環的最底部。還有就是像高中物理學過的,怎麼樣讓軌跡的重力勢能通過斜坡轉為球的動能。這個能計算好一般都過的了。當然,實在過不了,不用擔心,還有提示。

不過提示這東西嘛,只有基本關卡才有,總共516個,也夠我們玩一陣子的了。若是滿足不了你的話——恭喜你,還有很多全世界玩家自己製作的關卡哦!

這是真·挑戰自我,沒有提示,而且夠刁鑽古怪,成心不想讓你過。有些關卡則設計得非常精妙

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雖然看起來複雜,但也許只需要畫一小筆,推動多米諾骨牌列的第一張,噠當,後面的作者已經幫你弄好了。你也可以製作自己的關卡,做出來什麼樣嘛,就看你腦洞開得大不大。

這遊戲唯一不好的地方就是廣告太煩人了,沒過一關都會跳出來。你也可以選擇花25元買個去廣告版。

再來說說遊戲的一些小細節。整體畫面以白色為主,簡潔但不難看,符合遊戲的風格。BGM是輕鬆歡快的音樂,略一般,沒什麼亮點。

畫筆*有非常多選擇,通關越多解鎖越多,每一種畫出的軌跡都不一樣,很符合遊戲整體的創意氛圍。而這種氛圍正是《腦點子》的閃光點。一千個人眼中有一千個哈姆雷特,一千個人玩《腦點子》又會有多少種通關方法呢?這就需要我們不斷去探索、嘗試。它不是那種千篇一律每關只有一種通法的老套遊戲,讓人玩到後面會生厭。

在這遊戲里,我可以像綠燈俠一樣,用自己的點子去製作一個工具,憑自己的創造力畫出一個獨一無二的解法。也許就是這個原因,我才會對《腦點子》情有獨鍾吧。

對於玩遊戲純屬消遣的玩家,它的可玩性和趣味性也非常高。所以建議各位看官,不妨去玩一玩這款簡單而不簡易的遊戲,說不定又會發現新的玄機,到時候記得與大家分享哦!

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