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《紀念碑谷》製作團隊新作《Florence》:關於生活、初戀與夢想

今天給大家推薦的遊戲名叫《Florence》,這個在2018年情人節上線的手機端小遊戲是《紀念碑谷》主創團隊的又一新作。不過這次的主角不再是穿梭於幾何建築中探索真理的艾達公主,而是以一種更加現實與貼近生活的方式為我們展現出來。

City Of Stars

 City of Stars (From "La La Land")

Ryan Gosling 

00:00/01:33

一個關於愛與生活的故事。

25歲的Florence過著平凡而單調的生活,她每天按部就班的工作、睡覺、在社交軟體中打發時間,日復一日,循環往複,此刻的她感到生活變得有些困惑和停滯。直到有一天,Florence遇見了正在街頭演奏的大提琴手Krish,兩人甜蜜的戀情使Florence瑣碎枯燥的生活開始慢慢發生了改變。

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畫面由簡單卻細膩的手繪線條組成,沒有太多的語言,卻依然能呈現出人物豐富的情感狀態。

《Florence》不同於其他劇情遊戲需要費些心思來通關解謎,好像所有的操作只是為了呈現接下來的劇情而設計的,它更像一本可以互動的漫畫書,讓玩家隨著故事的發展體驗一個關於愛與生活的故事。

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教科書級別的情感交互是遊戲的出彩之處。

隨著時鐘轉動而變換的身邊的朋友...

因為近視需要手動對焦才能看清楚的場景...

感情破裂後永遠無法拼起來的照片碎片...

聊天對話框里隨著兩人情感變化而出現了不同的拼圖...

這些豐富而細膩的交互體驗是《Florence》最鮮明的遊戲特點。

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而讓我感觸最深的一處交互,是在第18章:《放手》

兩個人一起走在沙灘上,男生卻越走越慢,漸漸模糊直至消失,如果此時你什麼都不做任由兩人越走越遠,劇情便回繼續進行下去,可當你一旦觸碰到屏幕,女生便會停下來等待男生,男生也會慢慢變得清晰跟上女主的步子,劇情將無法繼續下去,而此時屏幕上的「放手」二字也會清晰的顯現出來,彷彿在提醒著你,是時候放手了。。。原來當我們決定放手的時候,什麼都不用做,而這個人總會慢慢離開,從我們的世界消失。

初戀,好像註定是這樣的短暫美好而遺憾。

兩個將夢想埋藏在心裡的人,因為有趣的靈魂而相識,因為彼此的夢想而一起成長,因為習慣和傷害而走向分別。

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有人說《Florence》是遊戲版的「lalaland」:彼此雖然離夢想越來越近,但你我之間的愛卻悄無聲息地變了味,即使最終沒有在一起,也依然會感謝那個陪伴自己成長的人吧。

—End—

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