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國漫出路在何方?或許這家公司能引領行業方向

阿政說動漫

漫評/觀點/資源

本文系網易新聞·網易號「各有態度」特約內容

毫不誇張的說,中國現有的純搞原創的動漫公司中,95%都是虧損狀態。

原因很簡單,動漫市場的不成熟導致盈利模式不成體系。無數動漫公司只是因為「愛」才堅持在「爆肝」路上。

然而,有一家2015年才開始做漫畫的內容型娛樂集團公司短短3年就摸索出了一條相對成功的漫改新模式。

因為,它不僅盈利了,還直接實現了一個IP從漫畫、到動畫、再到真人劇的生產創作閉環。

自主牽頭完成漫畫IP的漫動影聯動,這對於一個漫畫公司來說是不敢想像的。但,劇象漫畫(以下簡稱「劇象」)確實做到了。

不過,這背後一個不可忽略的關鍵因素是,劇象漫畫背靠劇角映畫(以下簡稱「劇角」)——

一家有著9年從業經驗的集電影、電視劇、網劇、漫畫和動畫於一體的內容型娛樂集團。

(劇角出品的電影)

一.閉關三年,打造「古風江湖體系」

2015年前後,劇角開始轉向內容,一方面搭建自己的電影、電視劇和動漫製片團隊,一方面踏踏實實搞漫畫創作。

其實,作為一個從小追日漫長大的80後,劇角映畫CEO梁巍對於漫畫一直存著念想。

雖然採訪過程中,梁巍極力否認自己是「資深漫迷」的說法,但如果你像我一樣見識過他一整個辦公室的氪金收藏,你肯定也會懷疑這句否認的真實性。

然而,劇角之所以決定轉型的最主要原因,是想為電影積累內容素材。電影一直是劇角的出發點和發力點,而劇象要做的就是為劇角提供優質的原創IP。

就結果而言,劇象取得的成績出色到讓人害怕。

短短3年,不僅積累了上百部涉獵不同題材的、全版權的原創漫畫IP,形成了不同的作品體系;

更迅速積攢了人氣,打造了一批以《我家大師兄腦子有坑》、《天下第二就挺好》、《燕山派與百花門》為首的頭部作品

其中《我家大師兄腦子有坑》在全網平台的閱讀量早已達到百億量級。根據該類作品,還搭建了自己獨創的世界觀框架——「古風江湖體系」。

而《我家大師兄腦子有坑》的動畫也在4月4日以泡麵番的形式上線,一上線就打破了B站的很多記錄——

26集的內容已全部製作完成,預計會在3個月內推送完畢。

《我家大師兄腦子有坑》動畫化,可以說是劇角集團成立劇象以來的第一個漫改大動作。

作品主要講述了主角穿越成逍遙門大弟子東方纖雲後,猛然意識到原來自己不是主角設定,隨之展開的一系列日常搞笑故事。

然而,這部漫畫上線之初,公司內部誰都沒想到它會火到這個程度。用梁巍自己的話說就是「一下子炸了」。

在經歷了轉型之初走過彎路之後、認識到當下漫畫市場有一套自己的發展模式後,劇角不再用資本去干預漫畫創作,而是讓漫畫作品尊重市場,於是梁巍對創作團隊說,「你們放開手腳去做,覺得什麼好就去做什麼」。

之後,一頭扎進漫畫創作中的劇象,相繼推出了數十部新作。

其中,走日常搞笑路線的《我家大師兄腦子有坑》是第一個火的。

在劇象現有的一百多部全版權漫畫中,雖然古風向作品只佔20%,但基本已形成了以此類IP為頭部的「古風江湖」漫畫體系。

所謂「古風江湖」,即為劇象頭部漫畫共通的架空世界觀。它既自帶了二次元屬性,又少了武俠的腥風血雨,更容易被現在的年輕人接受。

在這個世界觀之下,所有漫畫人物可以實現交叉互動。

仔細一想,漫威宇宙和DC宇宙不就是這麼來的嗎?

二.好故事才是王道

多年的影視從業經驗,讓梁巍對內容有著看透本質的認識:不管是對於漫畫、動畫還是影視劇,只有好故事才是王道。

「內容市場是相通的,說到根都是你要講的故事」,被問到關於二次元和三次元的壁壘時,梁巍這樣告訴記者。

為了保證優質內容的固定產出,劇象成立了專門的創作團隊、編輯團隊和運營團隊。

到目前為止,聚集了100多位作者,包括編劇、全職簽約作者和合作作者。如此大的團隊規模,完全能保證所有連載作品高水準的更新質量。

不僅如此,對於漫畫的故事腳本,劇象內部也是力爭精益求精。

拿《我家大師兄腦子有坑》來說,公司和主筆凌宇沫大大對於漫畫的發展,雙方經常「掐架」,雙方都「不服」是常事。

然而,負責內容的老大卻樂於見到這種情況,因為他相信「好故事都是掐架掐出來的」。對於長期連載來說,靈感的碰撞比埋頭苦幹更容易迸發出火花。

雖說漫畫需要粉絲的支持,但對於如何把握粉絲喜好和劇情走向之間的博弈,梁巍有著自己的堅持:「我們尊重讀者,但並不代表讀者想看什麼就畫什麼,藝術創作沒有這麼做的」。

細微的調整是必須的,即使是內容IP也需要對市場風向做出反饋,並留給粉絲足夠的討論空間。

發力好故事,除了不斷打磨腳本外,劇象還想從根本上提高公司整體的創作水平。

眾所周知,即使對於影視行業,好的編劇都是稀缺的,更別提動漫了。

為了進一步加強團隊的專業化創作模式,劇象一直有組織人去韓國學習。

相對於頁漫而言,條漫完全不同的形式,它的故事節奏更快。而,作為條漫的締造者,韓國一直很有經營心得。

梁巍說,「我們會跟韓國頂級的條漫公司去討論『怎麼樣才能提升自己的內容生產質量』,來幫助自己旗下的創作團隊。」

可能,這只是一方面原因。

「我也想幫這個行業往前走一走」,聊到這個話題的最後梁巍這樣說。

三.漫動影閉環開發的漫改新模式

縱觀國漫行業,劇象漫畫是唯一一家公司內部完全能打通漫畫生產、動畫、真人劇和電影改編四個環節,並能夠自行主控漫改IP的開發、製作及宣發的漫畫公司。

「這件事我們特別驕傲」,一談到這個,梁巍非常開心。

一般情況下,漫改動是順理成章,但漫改影理論上是存在跨次元的壁壘,難度上會大很多。

可梁巍不這麼認為,電影出身的他,從一開始就抓住了所有內容載體的共通點:好故事。所以劇象才狠抓內容,因為一個優質IP是劇象能跨越次元、實現漫改動甚至漫改影的決定性因素。

這之後的環節,就是劇角擅長的領域。藉助多年的影視投資、製作、以及宣發的經驗,

劇角能第一時間判斷出什麼樣的漫畫IP適合改成電影和真人劇,什麼樣的漫畫應該動畫化。

像《我家大師兄腦子有坑》的腦洞比較大,而且劇情方面也比較適合用動畫的形式來表現,所以是最先動畫化的漫改作品;

但對於《燕山派與百花門》來說,雖然上線時間較晚,不過它的真人劇項目是最早啟動的,因為這部漫畫的真人劇看點更強。

然而,要實現內容的閉環開發,光會判斷是不夠的,還要能製作。

為了掌握頭部IP漫改的主控權,也為了呈現漫畫原汁原味的味道,劇象不僅在公司內部搭起了動畫製作團隊,甚至還全權負責漫改真人劇和電影的組盤工作。

只有製作環節真正出了成果,劇角映畫的漫改新模式才算落到了實處。

這也是為什麼《我家大師兄腦子有坑》的動畫之前推遲上線的原因。作為劇角轉做內容後的首次亮相,動畫必須表現出相應的水準,從故事到畫面。

如果劇角把這條路一步一個腳印的走了下來,那這個新模式也許至少會慢慢改變兩件事。

一是逐漸打破動漫和影視之間存在的次元壁壘,一方面會為動漫行業引進更高量級的資本,另一方面也為影視的改編找到了更多的優質IP。

我們總說國漫崛起,如果沒有資本的扶持,崛起只能靠「肝」,動漫公司很容易倒在追逐黎明的路上不說,還不能形成完整的產業鏈。

二是可能會一點點轉移IP孵化的源頭,現在大概還不明顯。

但隨著科技水平的提高和青少年閱讀習慣的改變,或許十年後的電影和電視劇,會更多的改編自優質漫畫IP。就像十年前的小說連載網站一樣。

不過,現在一切都是猜測。

而且,劇角正在走的路,也是不可複製的。

首先你要有雄厚的資本;

其次你要懂電影市場,熟悉影視改編的衡量標準和流程,並擁有相當的資源和實力;

再者,你還要擁有自己的動畫製作團隊;

此外,還要培養一批優質的漫畫IP。

難,真難。每一步單拎出來,都是一個公司才能幹的事。

如果劇角完美實現了這個閉環漫改開發模式,應該會在動漫圈和影視圈引起不小的浪潮。

但目前我們能做的,只是觀望和等待。

文:echo

編:阿政


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