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AI教程/工作中的設計師

圖/文Yulia 譯Lcocs

註:英翻教程,新手請謹慎嘗試,翻譯可能有瑕疵,大家自行腦補一下。

創建桌面

第1步我們先來製作一個桌面。採取圓角矩形工具,並創建一個540×10像素淺褐色的圓角。如果我們使用直接選擇工具(A)選擇它,然後在控制面板的頂部設置所需的值(5 px)或手動拖動實時角的圓形標記,我們可以調整形狀的圓角半徑。複製形狀並粘貼在前面(Control(Control即為CTRL 以下皆是)-C> Control-F)。通過將其左邊緣向右移動來縮短新形狀(450 x 10像素)。使其填充顏色更輕一點。

第2步現在讓我們抓住鉛筆工具(N)並在桌子上創建一個簡單的木質紋理。雙擊鉛筆工具(N),調整設置,並開始吸引流動橫跨桌面的淺棕色部分波浪線。選擇所有行,將它們設為Group(Control-G),並在Stroke面板(Window> Stroke)中將Weight設置為1 px。在「顏色」面板中編輯線條的筆觸顏色,使它們比桌面稍暗。

第3步現在讓我們用

剪貼蒙版來隱藏線條中不需要的提示複製(Control-C> Control-F)桌面的淺棕色形狀並置於前面(Shift-Control-))。將頂部形狀的「填充」和「描邊」顏色設置為「無」,並將其與線條一起選中。點擊滑鼠右鍵製作剪貼蒙版。幹得好!現在所有的線都隱藏在頂部形狀內。對桌面的較暗部分也一樣。

步驟4我們來看看桌腿。採用矩形工具(M)並在桌面左側下方創建兩個深灰色12 x 85 px柱。複製(Control-C> Control-F)這兩種形狀,使它們變深並縮小它們,將底部向上移動,從而在桌面上形成陰影。再次複製柱子,按住Alt鍵並縮小形狀以使其變窄。向下拉底部邊緣以使腿部更高(7 x 215像素)。

第5步在桌腿的底部創建一個100 x 10像素的圓角矩形。複製它,使頂部副本更輕,更短(80 x 20像素),從而為我們的平面圖像添加一些尺寸。

第6步Group(Control-G)將桌腿的所有部分按住Alt-Shift,並將形狀拖到桌子的另一面,製作一個副本。做得好!我們的桌子準備好了。讓我們繼續!

創建平板電腦和圖形輸入板

第1步我們先來製作一個顯示器。抓住圓角矩形工具,讓我們做一個135 x 85像素的形狀與10像素圓角半徑複製形狀並粘貼兩次(Control-C> Control-F> Control-F)。按住Shift鍵的同時,使用向右箭頭鍵或使用選擇工具(V)拖動頂部形狀向右移動。

現在選擇最上面的形狀和下面的形狀。採用形狀構建工具(Shift-M),按住Alt鍵,然後將滑鼠懸停在我們需要刪除的部分上。點擊不需要的部分,只在矩形的左邊留下窄條。使形狀更輕,形成一個亮點。

第2步現在顯示已準備就緒,讓我們添加一個支架。使用矩形工具(M)製作一個45 x 55像素的矩形,比顯示器稍暗。使用直接選擇工具(A)選擇右上角的定位點,並將圓角設置為圓角,將其半徑設置為大約15像素。

第3步複製(Control-C> Control-F)底座並將副本向左移動。選擇兩種形狀並使用形狀生成器工具(Shift-M),同時按住Alt刪除頂部形狀和兩個副本重疊的部分。像我們在步驟1中為顯示器所做的那樣,在支架上添加一個突出顯示

步驟4在顯示器上放置深灰色的矩形,從支架上製造陰影。按Control- [幾次向後發送形狀使用矩形工具(M)在支架底部放置一個60 x 5像素的形狀。使其左角完全變圓。在橢圓工具(L)的幫助下,用20 x 20 px圓形標籤裝飾計算機按住Shift鍵的同時使圓圈變平。

第5步現在我們來描述一個圖形輸入板。首先製作一個100 x 50像素的圓角矩形,並帶有10 px圓角半徑。保持選擇形狀,雙擊剪切工具(可以為同一個下拉菜單中找到它縮放工具(S))和設置剪切角40度。單擊確定以應用更改。為形狀左側的突出顯示創建一個較亮的條紋。

第6步現在讓我們做一個細小的立場。採用矩形工具(M)並創建一個60 x 33像素形狀,深灰色細筆畫並且不填充。使用直接選擇工具(A)選擇底部定位點,然後按Enter鍵打開移動窗口。將「水平位置」設置為10像素,將「垂直」設置0像素,然後單擊「確定」將形狀的底部邊緣向右移動。

第7步保持使用直接選擇工具(A)選擇的底部定位點,使角8個圓角。通過在其中心添加壓扁的橢圓標籤來完成平板電腦。看起來設備完成了!讓我們繼續!

繪製一個平的咖啡杯

步驟1讓我們從一個矩形做一個杯子。創建一個32 x 25像素的綠色形狀。使其頂角稍微圓化,然後移動到底角,並將半徑設置為9像素。在杯子的左邊緣創建一個淺綠色突出顯示。

第2步我們來添加一個句柄。創建一個12 x 15像素的矩形。使用直接選擇工具(A)選擇其左上角和左下角錨點,並使角5圓角。複製(Control-C> Control-F)形狀,按住Alt-Shift並使複製更小。選擇兩種形狀,然後使用探路者減號前部功能將頂部形狀切除,在手柄中心打一個孔。

第3步將手柄連接到杯子上並發送到後面(Shift-Control- [)。通過在其底部邊緣添加一個小的狹長矩形來完成杯子。

創建一本平板書

步驟1讓我們創建一個67 x 12像素的深灰色矩形,並使其左角完全變圓。轉到對象>路徑>偏移路徑,並將偏移值設置為2 px。使外形稍輕。將較小的形狀複製兩次(Control-C> Control-F> Control-F)並用白色填充兩個副本。將頂部副本向右移動,使其與本書的右邊緣重疊。

第2步同時選擇頂部副本和較大的淺灰色形狀,並使用探路者的減號前部功能在灰色形狀中挖出一個洞。使書本封面的提示變圓。

第3步使用鋼筆工具(P)線段工具()並按住Shift鍵為紙張製作筆直的水平線。如同我們對桌面的木質紋理所做的那樣,將剪切蒙片內的不需要的部分隱藏起來。通過複製紙張形狀並將其移到右側來製作細微的陰影。在按住Alt的同時,藉助形狀生成器工具(Shift-M)刪除不需要的部分我們終於得到它了!我們的書已準備就緒!

步驟4現在我們可以將所有對象放在桌子上。如果你喜歡,你可以添加更多的書籍,並改變它們的大小和顏色。

創建人物

步驟1我們從頭開始。製作一個50 x 80像素的圓角矩形。將頂角的頂點半徑設置為19像素,底角設置為23像素。使用圓角矩形工具橢圓工具(L)將眼睛,眉毛和鼻子添加到臉部。

第2步現在讓我們創建一個畫筆來繪製一個時髦的鬍子!首先做一個約10 x 10像素大小的小圓圈。使用直接選擇工具(A)選擇其左側定位點並將其向左拖動。將選定的錨點轉換為頂部控制面板的轉角

第3步將創建的形狀拖放到「畫筆」面板(「窗口」>「畫筆」)並製作一個藝術畫筆。將所有選項保留為默認值。您始終可以通過雙擊畫筆面板中的畫筆來調整設置,以返回到此選項窗口。現在拿起畫筆工具(B)並畫一個捲曲的小鬍子。調整行程權重(如果需要的話)和對象>擴大形狀的外觀,一旦你滿意。按下Control- [幾次將鬍鬚放在鼻子下方。

步驟4現在讓我們添加一些頭髮。複製頭部形狀並粘貼兩次(Control-C> Control-F> Control-F)。如下圖所示(藍色形狀),向上向右移動頂部副本。選擇頂部副本及其下方的副本,並在Pathfinder面板中應用Minus Front功能。用剩下的形狀填充與我們留給鬍子一樣的深棕色。頭髮太長,所以讓我們修剪它。採取橡皮擦工具(Shift-E),按住Alt,並切斷底部。

第5步現在讓我們用同樣的技巧畫出鬍子。將臉部形狀複製兩次,然後將頂部副本向上並向右移動。使用Minus Front功能擺脫不需要的部分。讓鬍子比頭髮更黑。

第6步讓我們塑造我們角色的頭髮。採取矩形工具(M),並製作一個65×30像素深褐色的矩形。我們可以使用吸管工具(I)從鬍子中挑選顏色。讓我們使用「對齊」面板將頭髮的左側邊緣附加到頭部的左側。選擇頭髮形狀和頭部,然後再次單擊頭部使其成為關鍵對象(您將在其周圍看到較厚的選擇)。點擊水平左對齊將頭髮對準頭部。使用直接選擇工具(A)選擇頭髮的頂部和右下角,並使它們完全圓化。最後,選擇左上角的定位點,並將此角也變為圓角。

第7步現在頭部準備好了,讓我們繼續前進!首先製作一個70 x 135 px深藍色矩形的襯衫。雙擊剪切工具和設置剪切角20度。使角20個圓角。

第8步添加一個黑色的棕色長方形,脖子上有一個圓潤的底部。為頸帶添加一個較大的粉紅色圓角矩形。按下Control- [將它放在頸部形狀下面。

第9步現在讓我們組成武器。創建一個約17 x 96像素大小的矩形。它不必是完全一樣的高度;只要確保它適合襯衫的上邊緣和桌子的上邊緣之間。選擇其左下角的錨點,並使角部完全變圓,形成肘部。複製創建的形狀並按住Shift鍵將其旋轉90度為拳頭添加一個小圓圈並將其隱藏在繪圖板下方。

第10步用一個圓角的狹長矩形創建一個白色手寫筆。旋轉並放置在角色的手中。讓我們在手臂的頂部添加一個袖子。複製手臂的垂直元素並使用橡皮擦工具(Shift-E),同時按住Alt刪除副本的下半部分。用明亮的粉紅色填充剩餘的形狀。讓我們添加相反的手臂。選擇ARM的垂直元素和雙擊反映工具(O)。在垂直軸上翻轉形狀並單擊複製。將第二隻手臂連接到身體上,並將襯衫下面的發送到背面(Shift-Control- [))

第11步複製人體形狀並使用橡皮擦工具(Shift-E)刪除頂部部分,只在桌子下面留下狹窄的一塊。用較深的顏色填充它,描繪一個陰影。複製新作品並再次擦除,為牛仔褲填充深藍色的剩餘部分。

第12步現在讓我們做腿。創建一個稍微偏淺的藍色的23 x 130 px矩形。使用直接選擇工具(A)選擇右上角的定位點和兩個底角,並使其完全變圓。將一個較小的矩形添加到腿的頂部,並使其完全變圓。這樣我們描繪了一個彎曲的膝蓋。

步驟13複製腿部並使用橡皮擦工具(Shift-E)從頂部擦除副本,僅在底部留下一小塊。用棕色膚色填充。描繪一條捲起的褲腿,在腿上增加一個淺藍色的圓角矩形。

第14步現在我們來添加一個鞋子。從40 x 20像素的深藍色矩形開始,發送回(Shift-Control- [)並將其附加到腿上。為引導尖端製作一個25 x 25像素的白色矩形,並將其連接到深藍色形狀的右邊緣。選擇它的頂角,並使它們成為12像素圓角。抓住鉛筆工具(N)並沿著靴子頭畫幾條線。使用剪貼蒙版來隱藏不需要的線段。通過在鞋底底部添加一個狹窄的白色矩形完成鞋子的鞋底。使其左下角呈圓形,並用窄窄的深灰色條紋裝飾鞋底。

第15步現在讓我們添加第二回合!將一個80 x 23 px矩形附加到我們角色的底部。在頂部添加較淺顏色的較小矩形,將其與前一個形狀的左邊緣對齊。使新形狀的左角完全變圓。現在讓我們通過添加一個旋轉的狹長矩形來彎曲膝蓋的腿。我剛剛從第一條腿複製了它,並使用選擇工具(V)將其旋轉至約250度,使其適合膝蓋區域。

步驟16增加第二隻鞋子,讓腿部的所有元素稍微變暗,使圖像更具立體感。看起來我們的角色已完成。讓我們轉到我們教程的最後部分。

繪製椅子

步驟1我們的角色仍然漂浮在空中,所以讓我們添加一把椅子讓他坐得舒服。首先在椅子背面創建一個87 x 105 px棕色矩形。選擇其左下角並按Enter鍵以打開移動窗口。將水平位置值設置為7像素垂直像素0像素,然後單擊確定將定位點7像素向右移動。對相反的定位點重複同樣的操作,但是這次將水平值設置為-7 px,將點移動到左側。最後,選擇兩個頂角並使它們完全變圓。

第2步保持所選形狀,轉到對象>路徑>偏移路徑,並將偏移值設置為-8像素。選擇兩種形狀,然後單擊減號正面在中心切出一個孔。使用橡皮擦工具(Shift-E)並按住Alt鍵刪除框架的底部。將三塊垂直木板放在椅背上,放在框架下面(Shift-Control- [)。

第3步添加椅子的背部和木製底部。採用與木製桌面相同的技術,用簡單的木質紋理裝飾它們。

步驟4現在我們需要在椅子上增加一條腿。我想描繪一個像酒吧那樣的高腳椅。使用矩形工具(M)形成元素,使用桌腿作為形狀和顏色的參考。


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