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曾經非Ban必選,現在勝率倒數,諸葛亮為何不適合這個版本?

諸葛亮作為曾經的法師一哥,還是比較受玩家們的青睞。但諸葛亮的削弱和版本更新導致勝率和出場率都不盡人意,甚至你在排位中選了諸葛亮,也很難得到隊友的信任。

總得來說,有以下幾點原因。

版本吃力

諸葛亮是依靠貼臉一技能配合二技能打出被動,從而造成傷害,再用大招收割,但S10版本來看,路人局比較強勢的法師都是手比較長可以瞬間打出平穩爆發,或者奶量十足,如幹將莫邪、嬴政、楊玉環、扁鵲。所以諸葛亮在前期打架就非常吃虧要不就是摸不到對面法師,要不就是打不動對面,你說氣不氣。邊路全都是戰士坦克,諸葛想要打出傷害,真難。

逆風吃力

諸葛亮想打出高額傷害必須貼臉打,這不就是送死嘛~自身手短,守家能力也很差,因為對面不會讓你貼臉清線。諸葛亮前期還是很強的,前期一定抓住4級時的機會,但後期較為乏力,比較怕瞬間爆發和控制的英雄一套帶走,如孫悟空、白起、妲己等。

耗藍

由於諸葛亮的被動需要釋放技能疊加,所以他需要不斷的釋放保證自己的輸出,耗藍比較多。諸葛亮前期比較強,但打野前期一般是不會讓藍Buff的。

缺控制

全身上下只有二技能一個減速,衝上去減速對面就直接反打,所以諸葛亮比較吃隊友和陣容,需要隊友先手,這點相較其他法師有明顯的差異。

當然,諸葛亮的優點很明顯,自身二技能帶有三段位移,可以穿牆、躲許多技能,這是當前熱門法師所沒有的。高機動性製造輸出空間以及大招強大的收割能力,順風的諸葛亮,不是一般的強,前中期可以迅速滾起雪球,還是可以打爆對面。

怎奈何版本已淪為坦克的天下,這些優勢也較難發揮出來。

不過只要你足夠了解諸葛亮、足夠擅長,配合適當的陣容,你依舊可以用他去carry全場,取得勝利,只是相較以前要難上許多了。

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