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真好玩!做遊戲中的攝影大師,最強遊戲截屏工具這麼玩!

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動圖:掘進機

看到介紹截圖工具,肯定會有很多玩家對此嗤之以鼻,這還用得著講嗎?可是傳統截圖工具或遊戲自帶截圖功能有很明顯的缺陷:視角都是鎖定的,截圖角度無法把控不說,要在激烈的戰鬥中截圖,也是一個技術活。今天要介紹的是NVIDIA推出的Ansel截圖工具,這是你沒有玩過的全新工具,其到底有何過人之處呢?

老顯卡也可以用的新技術

Ansel是NVIDIA推出的一款截圖工具,其強大之處在於徹底拜託了遊戲對於畫面視野的限制,讓玩家更自由地從更多的角度來觀察GPU所運算出的畫面。雖說其是伴隨著GTX 1000一起發布的,但並不是只有GTX 1000顯卡才能用,實際上只要顯卡在GTX 650及其以上就可以了,可以說Ansel工具的硬體門檻是比較低的,算是老顯卡可以用上的新技術。

由於Ansel的一些獨特特性,使得這款截圖工具也需要遊戲的支持。目前已經有《幽靈行動:荒野》、《榮耀戰魂》、《方舟:生存進化》、《流放者柯南》、《鏡之邊緣:催化劑》、《仰沖異界》、《Paragon》、《巫師3:狂獵》、《見證者》、《戰爭雷霆》以及《看門狗2》等遊戲支持Ansel工具,以後還將有更多的遊戲支持這一工具。

接下來是開啟Ansel工具,操作也很簡單,首先必需在電腦上安裝Geforce Experience軟體(驅動里就有),然後進入支持Ansel的遊戲,同時按Alt+F2,下面就是你施展創意自由截屏的時間了。

不受遊戲視野束縛,解鎖晒圖新姿勢

前面提到傳統遊戲截圖方案受遊戲視角以及遊戲中人物、場景激烈運動等因素的束縛,在截圖時會受到很大的制約。使用Ansel工具就沒有這些問題了,在操作時,只要按下Alt+F2鍵開啟工具,遊戲畫面直接就停住了。這時玩家可以使用WSAD控制鏡頭上下左右移動,滑鼠則控制移動、旋轉、縮放鏡頭視角,尋找自己最想要的畫面,是不是很有意思呢?

接下來筆者在《巫師3:狂獵》中進行體驗,在遊戲默認的視角中,只能截出主人公正面的半身照,這基本談不上什麼美感。使用Ansel工具時操作確實簡單,不用怎麼適應就能熟練操作。Ansel工具能自由改變畫面視野,截出玩家之前從未見過,甚至可以媲美官方海報的遊戲畫面。

此外,至於畫面視野的移動範圍,筆者發現不同遊戲的設置是不同的。在《巫師3:狂獵》中幾乎可以實現無限視野,可以將視野拉到很遠的位置。而在《仰沖異界》中,視野的移動範圍就非常的有限了。

遊戲內視野主角正面截圖

使用Ansel可以給角色來個全身照

同一人物的不同角度圖片,便於玩家尋找最美截圖角度

自帶圖像處理功能,無需後期再處理

在進行分享之前,不少玩家還會對遊戲截圖的色調、亮度、對比度等進行調節,之前一般都是在PhotoShop中進行的。而Ansel工具不僅能實現自由視野的移動,而且還自帶圖像處理功能,在截圖時就能實時預覽各種效果,截圖、圖像處理一步到位。

在Ansel左側工具欄中就有各種圖像設置選項,第一項是「過濾器」,裡面預置有幾款濾鏡,包括黑白、復古等,玩家通過滾動條按百分比調節濾鏡的強度。在「過濾器」下面的「調整」項目中,玩家可以針對截圖的基本參數進行調整,包括亮度、對比度以及自然飽和度,亮度類似於攝影中的曝光參數,對比度控制畫面的明暗差異,而自然飽和度則能增加顏色的鮮艷程度。

工具欄第三項是「特效」選項,玩家可以為鏡頭畫面添加3種特效及3等分參考線。可以選用的特效包括素描,顏色增強以及鏡頭暈影其中素描特效配合其他基本參數的調整,能夠為畫面加入更多的繪畫感。顏色增強則類似於自然飽和度參數,能夠使畫面顏色更為鮮艷飽和。而暈影特效則能帶來更多的鏡頭感。在 「特效」欄的最下方,玩家可以勾選3等分參考線,從而為構圖提供參考。

由於Ansel界面都是中文,所有項目的內容一看就懂。而且Ansel支持實時預覽,用戶只要拉動進度條就能觀察到圖片效果的變化,易用性非常高。

相機設置界面

高階功能,滿足專業應用所需

前面提到的這些功能,無疑是給普通玩家準備的,能為他們的截屏操作帶來便利。除此之外,Ansel還提供了更強悍的高階功能,滿足各種專業用戶的需求。在「相機與捕獲」項目中,可以調節相機的視角範圍和旋轉角度,實現類似於攝影中的長焦和廣角的效果。

同時在截圖類型中,可以選擇屏幕快照(常規截屏)、高解析度截圖、立體截圖,以及360°立體截圖。其中高解析度截圖是比較值得一提的,之前遊戲截圖文件的解析度由顯卡輸出圖像的解析度來決定,最高也就3840×2160,這樣的圖片做成海報等印刷品時,解析度就不夠了。而高解析度截圖則是通過連續截屏,再對這些圖像進行處理,最終實現屏幕解析度32倍,最高解析度可達63360×35640的圖片,做成印刷品完全夠用了。當然在這樣的解析度下,圖片的體積也是相當驚人,達到了30GB。立體截圖和360°立體截圖是針對左右眼分別進行畫面捕捉,可用VR設備進行沉浸式觀賞。

總結:每當新一代顯卡推出的時候,除了性能的升級,擴展功能也是產品的一大亮點。就像《電腦報》之前給大家介紹過的DSR、ShadowPlay,以及今天介紹的Ansel,這些工具直接基於顯卡的技術,能解決玩家截圖、錄屏、增加畫面精細度等需求,從而獲得更好的使用體驗,實用性是很高的。大家只要用好這些功能,相關應用更簡單。

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