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網易為《第五人格》補票,玩家感慨:早該這樣做,都怪太低調!

網易為《第五人格》補票,玩家感慨:早該這樣做,都怪太低調!

加拿大開發商製作的非對稱遊戲《黎明殺機》

這幾天,網易的企業口碑遭到了質疑。從藍洞起訴《荒野行動》和《終結者2》遊戲模式侵權,到因《堡壘之夜》大紅而暫停上市的《堡壘前線》。如今網易新晉爆發的非對稱競技遊戲《第五人格》也因曝光和《黎明殺機》模式相仿,似乎網易開始熱衷抄襲的形象,正在迅速根深蒂固。

網易為《第五人格》補票,玩家感慨:早該這樣做,都怪太低調!

《第五人格》是第一款非對稱競技手游

令人奇怪的是,沒人在乎第一名是怎麼來的,卻有很多人在乎第二名是怎麼變壞的。就在舊作羈絆不清,新作又遭受質疑的時候,網易終於在4月7日發布了一則全球公告,宣布《第五人格》已和加拿大Behavior Interactive工作室達成合作協議,而這家工作室正是大家懷疑《第五人格》抄襲作品《黎明殺機》的開發商。

網易為《第五人格》補票,玩家感慨:早該這樣做,都怪太低調!

《黎明殺機》製作人

網易的這則公告,無疑為懷疑《第五人格》抄襲《黎明殺機》的人做出了解答。儘管有玩家認為這是後知後覺的「補票」行為,但也有客觀的玩家指出,網易早就該這麼做了。楓叔從事遊戲工作多年,在這些年的體會中,說到會宣傳的遊戲企業,騰訊和網易實際都排不進前三名。可能是自身擁有龐大的粉絲群體,和自主推廣渠道,玩家眼中的這頭兩號遊戲企業,實際很少在乎口碑和品牌化方面的營銷。

網易為《第五人格》補票,玩家感慨:早該這樣做,都怪太低調!

騰訊《堡壘之夜》宣傳海報

就像此前《堡壘之夜》被關注一樣,至今都有玩家認為這是海外遊戲,即便有玩家知道騰訊給《堡壘之夜》投資過,但很少有人知道它控股比例和規模,而騰訊只在一些專業產業媒體和內部投資人吹風會上,才發布這些消息。而網易相比之下就更低調了,入股海外企業等信息,更是無處可尋。

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蘇州蝸牛全球獨代ARK在先

所以當《第五人格》宣布合作《黎明殺機》後,原製作人來擔當玩法顧問還只是一個小事,最大的改變,是網易要學會通報自己在海外合作的模式和信息。這樣的事情在此前有過不少烏龍事件,比如蘇州蝸牛早已100%出資《方舟:生存進化》產品多年,但很多國內玩家在其謀求上市時才知道真相。

【編者按】:

企業們多一些透明,多一些曝光,可能在媒體和玩家眼中,就會少一些誤解。如果更多人知道《堡壘之夜》是13年就已經開發並曝光過的產品,還有人會覺得它是模仿17年的《絕地求生》嗎?如果更多人知道ARK蝸牛在15年就拿下全球獨代的話,還有人會覺得蝸牛是單純代理毀國服嗎?如果網易早一點宣布和《黎明殺機》合作,還有人覺得《第五人格》又是抄襲的嗎?

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