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友商下黑手了?網易《第五人格》一上線就招黑

一款原創新類型的遊戲上市24小時就登上蘋果App Store免費總榜第1;可是第二天就被誣陷「抄襲」,並且在國內兩大知名直播平台被打壓……針對這兩起惡性競爭時間,網易沒有做任何迂迴的公關策略,網易《第五人格》選擇了兩次正面回應。不知道情況的人可能第一反應都是:「國內的遊戲圈生態這麼差了么?」

(4月5日官方聲明)

(4月7日官方聲明)

網易日前推出的首款非對稱性對抗競技手游——《第五人格》,由於荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都給玩家帶來全新的遊戲體驗。可就是這樣一款玩家認可的遊戲,卻在上線短短兩天時間,不斷招黑。明眼玩家已經判斷出,有幕後黑手在操縱這一波馬腳亂露的抹黑套路。

先來說說被誣陷的「抄襲」的事兒吧!講真,有點遊戲常識的人都知道,從法律上來講,遊戲不存在「玩法抄襲」這一說法。國內外的版權保護,保護的都是表達,而不是思想。也就是說,只是玩法類似,在現在任何一個國家都不能構成抄襲。

比如此前美國也曾發生類似的案件,DaVinci Editrice S.R.L對Ziko Games就《三國殺》桌游侵權問題發起了訴訟,Davinci表示《三國殺》桌游的玩法和該公司的桌游《Bang!》一模一樣。但是在法庭上,法庭認為《Bang!》桌游里的玩法沒有特別明顯的突出特徵,而且健康值等屬性也都屬於非常相似的遊戲概念,所以《三國殺 》並不構成侵權。

判決書中寫道,「把特定角色結合起來、其他角色作為對手,這是遊戲的勝負條件之一,但這些對於玩家們如何開展遊戲進度的影響較小。」也就是說,玩法被專利法保護,但不在版權法保護之列。就像籃球比賽,規則適用於所有比賽,但是相同的選手卻不能同時屬於不同的隊伍,所以這種毫無道理指責《第五人格》抄襲的人,應該好好學學版權法了。

其實《第五人格》和《黎明殺機》除了玩法類似,其他地方沒有太多的相似點。更別提《黎明殺機》中那些不適合青少年遊戲的內容,在《第五人格》中明顯都不存在。

日前網易遊戲發布聲明稱:網易自主研發精品《第五人格》於近期在國內上線後取得了iOS免費總榜第一的良好開端,同時,我們計劃將這款優秀的產品推向全球。

那麼,難道《第五人格》和《黎明殺機》沒有關係么?也不是。

《黎明》的開發公司Behaviour,曾經研發、參與過《黎明殺機》、《輻射:避難所》、《西部世界》、《刺客信條:叛變》等傳播度非常高的作品。其旗下兩位知名製作人Mathieu Cote及中國區管理Alex @alexlin_bhvr在研發《第五人格》的過程中,作為遊戲的玩法顧問,協助和支持製作了《第五人格》,未來,網易也會將這款遊戲全球化。也正是因為他們的指導及雙方的深度合作,《第五人格》將會是一款充滿創新的非對稱競技遊戲。

別人的優秀不應該是你使用下三濫招數的理由,一個成熟而且有擔當的遊戲廠商,看到友商有優秀的作品,更多值得考慮的應該是加大研發的力度,更多的開拓出好的遊戲作品,不是么?


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