當前位置:
首頁 > 最新 > iOS 版《堡壘之夜》20 天營收 1500 萬刀,超越《糖果傳奇》

iOS 版《堡壘之夜》20 天營收 1500 萬刀,超越《糖果傳奇》

結束了邀請機制的 iOS 版《堡壘之夜》(美版吃雞)繼續瘋狂攬金,來自數據分析機構 Sensor Tower 的最新報道稱該遊戲到目前為止已經營收超過 1500 萬美元。

《堡壘之夜》於 3 月 15 日登陸應用商店,也就是說該遊戲只用了 20 天就賺到了 1500 萬美元,刨除蘋果的分成,其開發商 Epic Games 將收入 1050 萬美元。

本周早些時候,《堡壘之夜》宣布結束邀請制,正式向所有用戶開放。僅開放日當天,該遊戲就收入 180 萬美元,幾乎是首發日營收(62 萬美元)的三倍。

Sensor Tower 預計該遊戲的營收還將繼續增加,其用戶數量已經達到 1100 萬:

「隨著該遊戲在 20 個地區登頂iPhone下載量排行榜,我們可以預計其營收將隨著用戶數量的增長繼續增加。」

除了下載量第一之外,《堡壘之夜》還佔據著總收入排行榜第一的位置。Sensor Tower 的數據顯示該遊戲在 23 個國家打入了前十,擊敗一眾爆款遊戲,比如《糖果傳奇》、《部落戰爭》和《精靈寶可夢》。

《堡壘之夜》是一款免費下載的遊戲,但會提供內購買商品,遊戲開發商表示內購買只與裝飾品有關,不影響遊戲的公平性。

你吃雞了嗎?

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 蘋果 的精彩文章:

iOS 版《堡壘之夜》結束「邀請模式」,面向所有用戶開放

TAG:蘋果 |