《堡壘之夜》手游版推出不到一個月 全球下載量突破千萬收入衝擊億元大關
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04-07
據移動應用數據分析公司「感應塔」(Sensor Tower)旗下的「商店情報」(Store Intelligence)平台公布的最新報告,《堡壘之夜》手游版在推出後不到一個月的時間,全球下載量已經突破了1100萬,而收入則已突破了1500萬美元(約合人民幣9457萬元)。
《堡壘之夜》手游版於3月15日登陸iOS平台進行內測,當4月2日面向所有玩家全面開放後收入隨即暴漲了197%,相比之前的累計收入62萬美元一舉翻了三倍增至180萬美元。從3月15日起登陸iOS平台後的20天內,《堡壘之夜》手游版的累計收入已經超過了1500萬美元,其中開發商Epic Games將獲得分成收入約1050萬美元。
截至目前,《堡壘之夜》手游版已經在20多個國家和地區的iOS下載榜上佔據榜首,並且在23個國家和地區的iOS收入榜上躋身前十。其中在美國,過去一周的收入就已突破了640萬美元,吸金能力超過了《糖果粉碎傳奇》的580萬美元、《部落衝突》的410萬美元和《精靈寶可夢GO》的270萬美元。隨著玩家的不斷增長,以及安卓版在未來幾個月的推出,《堡壘之夜》手游版的單日收入將輕鬆突破300萬美元。
此外,《堡壘之夜》iOS版目前獲得了3家媒體的正面好評,平均得分高達85分,包括:
Metro GameCentral:9分(滿分10)
Vandal:8.8分(滿分10)
Multiplayer.it:7.8分(滿分10)
(魚子將)


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