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經典遊戲改編電影票房慘淡真相 為何玩家無法為曾經的情懷買賬?

隨著《古墓麗影:源起之戰》的上映,再一次喚起了無數遊戲迷內心深處的情懷。從華納宣布的票房數據看《源起之戰》票房已突破1億元。從實際影評來看,該片豆瓣僅顯示6.5分比2001年安吉麗娜朱莉版本的7分還低,可以看出這部電影的改編並不成功。然而這一現象並不是偶然,從時光網的改編電影評分看,竟無一部高分電影。


情懷並非長久之計

以《古墓麗影:源起之戰》為例,不少觀眾滿懷期待帶著遊戲中獲得的美好記憶、懷揣著不少想像走入電影院。但本片並沒有達到觀眾的期許,從人物原型還原角度看,艾麗西卡·維坎德的還原遠比老版安吉麗娜朱莉差一些。前兩部電影雖內容一般,但在選角上幾乎是完美還原了遊戲中的勞拉,安吉麗娜宛如從遊戲中走出一般達到了良好的代入感。不僅如此,安吉麗娜版本展現的勞拉充滿自信和成熟,而新版的勞拉人物形象不夠豐滿,再加上劇情的鋪陳太過簡單、邏輯及嘗試缺失滿等等問題使得遊戲迷產生不少落差感。


故事性差

改編自賽車類遊戲的《極品飛車》在2014年獲得了2億美元的票房,與其他影評相同的是該片評分依舊較低。這部影片在電影中還原了大量的遊戲橋段,讓不少遊戲迷大呼過癮,此外坐擁美女豪車相伴的場面、速度與激情的碰撞讓不少人腎上腺素飆升。只可惜該片故事性差,簡單粗暴地故事主線中存有著邏輯問題。電影前半段的過於頹長,讓人有一種遊戲視角並沒有觀影體驗不免讓人昏昏欲睡,然而後半段的故事情節中,揚長的美國公路,警察與男女主角的角逐,怎麼看都像是一部跑車廣告。


過分忠於原作

16年上映的《魔獸》有著完整的故事背景以及豐滿的人物形象。由於遊戲的構架過於龐大,將所有的故事塞進短短的兩個小時內是不合理的。雖然這部電影在視覺上有著良好的體驗,但對於一名非玩家觀眾無疑是浪費時間。此外過多的電腦特效也讓該片看起來更像一部遊戲的加長宣傳片。

《寂靜嶺》可以說是十分忠於遊戲中的故事構架,影片中的場景也是到達了極高的還原度,具有標誌性的迷霧也得到了不少玩家的認可。這部影片與 《魔獸》有著同樣的問題,龐大的故事體系,加上原作是圍繞宗教主題暗含許多隱喻,如果將所有劇情全部塞給觀眾會迷惑觀眾甚至看不懂劇情。

目前的遊戲電影改編多以商業化為主,往往忽略了遊戲的靈魂之處。更多玩家希望看到遊戲故事的衍生而不是「複製粘貼」的產物。單一的還原往往會毀掉作品的精髓,尊重作品的靈魂才是遊戲迷最注重的地方。當玩家的「情懷」被消費殆盡,遊戲改編電影的道路也會越來越難走。

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