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王者榮耀戰士打野是否可行?為什麼非得用射手刺客!

不懂就問:這賽季為什麼不用戰士打野,非得用射手刺客呢?(本文出自虎撲社區@你不是孤單一人)

射手打野野區防守壓力大,刺客打野太脆不敢切入團戰,而戰士打野前期守得住野區,中後期有身板支撐進場也不容易被秒,可以說前中後期容錯率都很高,那為什麼這賽季KPL戰士打野銷聲匿跡了呢?

王者榮耀戰士打野是否可行?為什麼非得用射手刺客!

以下是來自虎撲網友評論:

@羽丘芽美1:邊路已經全是戰士肉了,你不得有個高爆發能續航能收割的英雄嗎

@johnnyo1:一群戰士互懟的時候你就知道一兩個純輸有多爆炸

@風語者1027:輸出不夠。

@詹晶夫:adc打野推塔節奏快

@你不是孤單一人:然後像昨晚夢老師的鳥人進場被秒嗎?或者像前天星辰馬可被老帥哪扎制裁。射手刺客打團時太容易0輸出 、

@Mysterous:邊路射手發育慢,野區輔助跟著,發育快

@隨便逛逛街:夏侯打野,一分50秒才能清完野區除紅以外,太慢了,雖然打了兩把都贏了,先到四有大抓人太凶

王者榮耀戰士打野是否可行?為什麼非得用射手刺客!

@ginquls2012:也就留下一個打野物理輸出點了,你再整個戰士打野,要麼全輸出戰士,要麼還不如選個手長的射手

@巴薩動漫:不管樓主怎麼爭辯,射手打野優先順序就是比戰士高,kpl馬克元芳百里打野真的自帶逆風?怕不是你的認知還停留在邊路射手的時候

@Animalx:戰士不容易推塔啊,現在基本上都是邊路坦克扛塔射手來強拆,幾波下來一塔就拔掉了。

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