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VR社交趨於常見,那麼如何提高陪伴感,可是一個很難的問題哦

位於西雅圖的VR創企冥王星,於2017年完成了1400萬美元的A輪融資。近日,冥王星在Steam上推出了一款名為「Pluto」的VR社交應用的Early Access(早期試用)。

VR社交應用已經不稀奇了,但這款VR社交應用卻讓人耳目一新。「Pluto」並不像目前大多數社交應用那樣,設立單獨的VR聊天室,而是將VR社交帶入到所有的Steam VR應用中。通過該應用,用戶可在任意VR空間中與朋友的虛擬化身進行聊天。

體驗時,用戶只需將朋友添加至聯繫人列表,就可與朋友進行連接,並能在虛擬空間中看到朋友頭部及手部的虛擬化身。而且無論用戶在哪個應用中,朋友的虛擬化身都會跟隨在用戶身邊。也就是說,用戶不用再像玩像其他VR社交應用那樣,只能待在VR聊天室,而是可以一邊玩其他遊戲,一邊和朋友聊天。

雖然,我們通過手機的通話及語言聊天功能,即可與朋友進行通話。但能夠在任意虛擬場景,看到正在通話的朋友的虛擬化身,帶來的陪伴感還是更強烈一些。而且,朋友的聲音將環繞地出現在虛擬空間,而不是手機聽筒中,這會讓溝通變得更自然與投入。

不過,需要說明的是,用戶看不到連線的朋友所處的虛擬空間,朋友也看不到用戶所處的虛擬空間,彼此只能通過虛擬化身進行互不干擾的通話。當然,如果用戶想要讓朋友了解自己所處的場景,可以通過按鍵發送自己的視圖截圖。

但冥王星團隊表示,他們將會增加更多連接中分享彼此所處場景的方法,滿足一些用戶想與朋友分享所處場景的需求。同時,當用戶覺得朋友的虛擬化身遮擋視線時,可將其進行隱藏(通話仍保持繼續)。此外,用戶還可在遊戲中,邀請更多好友一同連接通話。

這款應用讓我們眼前一亮的是,目前大多數VR應用都在努力讓用戶進入他們創建的場景中,而冥王星卻反其道而行之。其創建的這款應用試圖建立VR的全平台基礎,滿足各個VR應用的社交需求。如果這款VR社交應用能夠更廣泛地應用,那用戶將在VR中感受到更強烈的關聯性。

雖然,目前「Pluto」只能向用戶提供語音及肢體動作的互動,但該應用的推出,只是冥王星在跨應用VR社交長期發展路線上的一個開端。「Pluto」旨在建立不同VR應用聯繫的橋樑,讓用戶發現VR社交應用的更多可能性。

冥王星的聯合創始人John Vechey表示:「一直以來,我們從未考慮創建一個與其他VR應用隔絕的獨立VR社交空間。未來,我們仍會繼續研發VR跨應用社交,并力求將其做得更好。我們下一步的工作重心是優化延遲,讓跨應用通話變得更自然。」

此外,Vechey補充道:「目前『Pluto』提供給用戶的體驗,類似於在VR中展示AR。我們希望未來這種跨應用VR社交解決方案,能夠擴展到AR中,並將AR與VR結合在一起,使用戶可以將聊天對象投射到任意現實環境及虛擬空間。」

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