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一體機混戰來臨,Pico Neo能否先發制人?

原標題:一體機混戰來臨,Pico Neo能否先發制人?


隨著HTC、Oculus等幾大廠商共同發力VR一體機,VR市場彷彿又被打上了一針雞血。PC VR發展受困,一體機成為了VR廠商們的新賽道。



事實上,在Oculus GO和Vive Focus公布之前,VR一體機在國內市場早已屢見不鮮,而為何現在一體機才引起了廠商和用戶的重視?移動VR解決方案的成熟無疑是重要原因。


基於驍龍835晶元的Pico Neo 在硬體配置、內容、體驗上都趨近成熟,在今年的一體機大戰中,這台1月發售的VR一體機能否先發制人呢?


耐看才是硬道理


筆者手中的Pico Neo基礎版包含一隻頭顯、一隻3DOF控制器和充電器。從PC VR轉到一體機之後,最直接的體驗就是安裝變得出乎意料的容易,「即開即用」這一體驗容易讓用戶對這台頭顯產生天生的好感。



拋開第一印象,仔細端詳這款頭顯時可以發現Pico Neo雖然不夠驚艷,但是足夠耐看。



前臉採用了比較少見的熊貓配色,兩個攝像頭被設置在黑色部分。最特別的設計在於,白色機身和黑色部分採用了完全兩種材料。黑色部分採用了業內普遍使用的塑料,而頭顯的主體部分則包裹了一層白色仿布紋PU,手感柔和,在未來感與日常感中找到了一種相對的平衡。


但是白色PU不耐髒的問題也不易解決,需要用戶時常清潔,相對於塑料材質有得有失。


Pico Neo的頭箍在前、左、右三個部分配備了可拆卸的緩衝軟墊。儘管Pico Neo的重量達到了380g(不含綁帶),但是環形頭箍和硅膠墊的改良使得頭顯在佩戴時的重量感在可接受範圍內。


在頭顯的頭箍兩側上方配有音量、菜單等基本控制按鍵。在頭箍兩側下方有小型揚聲器,以備急用,在硅膠面罩里側配有SD卡插口。電源鍵和Type-C充電口則放置在頭顯下方。


控制器給筆者的第一感覺就是「合適」,基本操作都可以使用控制器上的點擊式觸摸板完成,在頭顯內使用虛擬鍵盤時,準確度也很高。VR一體機的內容相對PC VR更輕量級,這隻控制器足以勝任。


在進行遊戲時,扳機鍵鍵程較長且缺乏頓挫感的缺點暴露出來。控制器問題也是目前一體機的通病,這或許是由於VR一體機的遊戲優先順序並非最高,後續可以通過兼容其他Pico控制器的方法改善。


在外觀和佩戴體驗上,Pico Neo很好地詮釋了何為恰如其分,打開包裝的一瞬間,你不會認為這台頭顯驚為天人,但是開始使用之後,你可以感受到它體驗和外觀的自洽。


合理的硬體組合


相對於PC VR來說,VR一體機的硬體配置成為更重要的評價指標。VR一體機此前的短板在於體驗沒有與手機VR拉開明顯的差距,體驗與價格也並不匹配。在驍龍開始對VR一體機集中優化之後,VR一體機在性能上開始了大跨步。


Pico Neo是最早開始商用的搭載驍龍835的VR一體機,Kyro 280 CPU 配合 Adreno 540 GPU足以支撐Pico Neo運算高清內容。4G內存加64G快閃記憶體的配置也可以滿足大多數應用場景。


菲涅爾鏡片加3K Fast LCD顯示器的組合提供了不俗的視覺體驗,在觀看VR視頻和巨幕視頻時的體驗與PC VR相差無幾,考慮到大多數視頻內容的真實清晰度集中在1080p和2K,3K清晰度足以令人滿意。


而視場角或許是Pico Neo為數不多的短板之一,儘管101度FOV不會對觀感產生太大的影響,但是相對於一些PC VR和Vive Focus的110度FOV,Pico Neo在體驗上稍有落差。


採用超聲波ToF技術以及雙目攝像頭的Pico Neo在定位精度上沒有讓筆者失望,雖然無法與Lighthouse等大範圍定位相媲美,但是這種定位方式已經完全足夠應對其應用場景,是成本和體驗結合考慮的合理選擇。


單次充電後,頭顯的使用時長可以達到3個小時,控制器為6個小時,對於這一台高性能頭顯來說稱得上優秀了。


過硬的硬體配置加上不俗的顯示效果,Pico Neo採取了合理的組合,雖有短板,但體驗依舊令人滿意。


內容將是長期的課題


內容體驗可以分為兩大塊,網路內容與本地內容。



遊戲內容依靠Pico Store和Viveport兩大平台。筆者評測了《恐龍危機》等遊戲,臨場感和趣味感不錯,對於輕度玩家來說,這兩個平台的遊戲有一定的吸引力。Viveport後續會更進其他精品遊戲。


從內容數量上來看,Pico Neo在VR一體機的競爭中相對具有優勢,目前Pico Store遊戲超過150款,年內繼續上線100款,同時兼容Viveport平台內容。


對於VR一體機來說,視頻才是重頭。Pico Neo涵蓋了18個主流VR視頻平台,除了愛奇藝VR、微鯨VR、華數VR等,Pico同時也提供了自有的視頻頻道。


頻道內容包括全景視頻、VR視頻和高清2D視頻等,《拾夢老人》、《自游》等高口碑影片的觀看體驗良好,其他高質量VR視頻也很容易獲取。


好萊塢大片也以2D巨幕的方式呈現在Pico Neo中,提供1080p到4K解析度,實際觀感優秀,對於筆者來說,用VR一體機觀看2D電影的體驗甚至要勝過VR視頻。


在本地內容方面,Pico Neo的最大拓展內存達到256G,同時支持Miracast屏幕投射、無線文件傳輸、使用飛屏助手飛屏播放視頻,拓展性出色。對於B端用戶來說,本地內容的重要性不言而喻。


相比於Steam VR等長時間積累的PC VR平台,一體機內容尚處於PC VR和手機 VR內容的夾縫中,無論是數量還是質量相比於PC VR都還有差距,Viveport等開放平台將一體機們放置在同一條起跑線上進行競爭,體驗將起到決定性的作用。


就一體機的起跑階段來看,Pico Neo已經合格完成任務。


普及C端用戶還是繼續發力B端?


這對於國內VR公司來說可以稱得上一大難題,對於肩負普及大計的VR一體機來說,C端和B端之間的矛盾更顯激烈。


從Pico Neo的設計上依舊可以看到一些發力B端的痕迹,包括可拆卸的緩衝軟墊、護眼模式以及屏幕映射等等。在價格上也有所區分,基礎版售價3999元,商用版售價5299元,有意區分了套餐的定位。


對於B端用戶來說,簡單易上手的初次體驗頗為重要,Pico Neo也確實有這一優勢。無線VR帶來的體驗升級也同樣明顯。


對於C端用戶來說,PC VR的普遍降價可能會引起動搖,但是VR一體機的獨立性、無線化等優勢則是PC VR難以達到的。在輕量級遊戲和視頻上集中發力的Pico Neo在體驗上已經開始接近PC VR,而一體機內容並不只是Pico一家的課題,VR內容平台需要共同推進。

VR一體機被視為VR2.0時代的先鋒,同時也讓VR廠商們站上了新的賽道。硬體、體驗、內容達標的Pico Neo很好地完成了第一步,但是混戰即將開始,Pico能否穩固優勢,令人期待。

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