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刺激戰場手游幕後製作曝光,就像在拍科幻大片,知道為什麼火了吧!

絕地求生大逃殺是去年突然火起來的一款遊戲,上線steam之後瞬間受到了全世界的玩家廣泛的關注,自從吃雞的端游報貨之後,各種各樣的吃雞手游也都相繼的上線,這其中魚龍混雜,各種各樣的山寨的遊戲實在是晃瞎了玩家們的眼,後來終於正版的吃雞手游上線了,兩款正版的吃雞遊戲上線,但是我們都感覺到了刺激戰場明顯要火於全軍出擊。

最近小編看到了一個刺激戰場的幕後製作的視頻,才發現了刺激戰場的火爆真的是有很多原因的,光子工作室確實在刺激戰場上面下了不小的辛苦,首先從遊戲建模這一塊來看,工作室請了將近100多個美術方面的專業人員來進行對於地圖的遊戲化,爭取做到每一寸的土地房屋建築物都是完美的,無論是光影的效果還是特殊天氣下的效果都下了很大的功夫,所以刺激戰場的畫面才這麼好。

之後就是遊戲中最重要的一個元素,就是任務的動作,我們都知道在製作遊戲還有拍電影的時候最常用的一個東西就是動作的捕捉的技術,一個任務的模型所有的動作都是通過這個動作捕捉技術來進行記憶的,光子的工作室請到了很多的專業的人員,將所有的動作非常細緻的進行了編程,包括持槍的動作,跑動,持槍的跑動,中單,被擊中或者擊殺,到底的動作都是新思維到了每一個細節。

我們看這些動作捕捉下的工作人員,完全救恩能夠夠想像到在遊戲中的一些都做,包括像是翻窗,跳牆,大跳蕭條還有攀爬的動作,都是千錘百鍊之後的結果,這樣的用心做遊戲,才能呈現出完美的作品,《刺激戰場》上線之後口碑爆棚,甚至佔據了很多端游的市場,前段時間國際版的遊戲上線也是受到了不少國外玩家的一致好評,希望光子遊戲工作室能夠不忘初心,用心將遊戲做的更好。

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