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「跳一跳」一個小格子一天500萬!原來你看的是天價廣告!

互聯網從開創的那一天起就得到了全世界人民的矚目。慢慢的隨著互聯網的逐步普遍化,我們大多數人都成為了沒有互聯網可能就無法生存的生物。而從當初的僅僅為了交流娛樂,發展到今天各種模式都可以出現在互聯網中,互聯網商業模式也變得越來越成熟。許多個人、公司等都利用互聯網進行撈金。騰訊就是我國最大的利用互聯網運營的公司之一。當初憑著QQ一步登天,QQ沒落之後立即發明出微信,重新挑起大眾的使用慾望,快速扭轉了自己的不利局面。而微信也從當初的網路社交app逐步開始了商業化的探索。「跳一跳」就是它的試跳板。沒想到你每天閑暇時會玩一玩的」跳一跳「當中比較特殊的廣告格子一天需要500萬的廣告費吧!為什麼會賣到如此之貴呢?當然是有其值得之處的。

首先微信的人流量相當的大。微信有將近10億的月活躍度,而玩跳一跳的人數也是相當樂觀的。據數據顯示,跳一跳的日用戶量達到了1億人之多,可想而知,如果你在跳一跳上放一個廣告,每天不定期的會有1億人會看到,也許還會反覆的看到,這難道不是一個相當好的宣傳平台嗎?

第二,投放廣告的商戶會得到特別定製版的盒子,在用戶跳上這樣的盒子上時會變換皮膚,會有特別定製的音效,並且還會有額外的加分以及特效動畫。這樣就可以使用戶在玩遊戲的時候潛意識就注意到此商戶的廣告,也許在別處聽到類似的音樂或者動畫就可以想到這個商戶,不得不說廣告效果非常強大。

第三,在廣告期間,微信廣告官方的IP會授權該品牌,從而可以進行公關宣傳。這也算是一個相當可觀的廣告群體了。全國可能沒有幾個人是從來沒有使用過微信的吧。所以從以上幾點來看,微信的商業化方式是非常強大的,能夠在上面投一個廣告可能會產生意想不到的效果。所以許多廠家都不惜重金去購買」跳一跳「中一個盒子幾天的廣告時間,期望自己的產品能夠賣的更好。

雖然微信商業化確實十分強大,但是作為試跳板的」跳一跳「仍然有它的缺點。比如遊戲廣告創意不足,廣告方式只是將盒子的外型改變從而進行單純的品牌外露,對品牌的獨特宣傳仍然不足;還有就是」跳一跳「本身是一個」用完即走「的小程序,用戶留存度不足,許多人玩了一段時間就不再玩,繼而廣告也沒有了作用。但是畢竟這也是微信商業化的一個初期產品,以後的產品應該會越來越完善,越來越讓人們有更加舒適的體驗了。


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