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大逃殺手游收入榜爆發:《堡壘之夜》20天收入1500萬美元

大逃殺手游的收入潛力有多大?可能會產生兩款甚至更多月流水過億的產品。據Sensor Tower最近透露的消息顯示,Epic Games旗下的《堡壘之夜》手游發布20天的收入已經超過了1500萬美元(摺合人民幣9500萬美元),其中1050萬美元屬於Epic Games的凈收入,這對於尚未開放付費系統的《PUBG Mobile》以及更多大逃殺手游而言,是非常好利好的消息,加上《PUBG Mobile》在內,未來月流水過億的大逃殺手游或在3款以上。

《堡壘之夜》手游成功拿下歐美市場

自3月15日發布到手游平台並開放收費系統以來,《堡壘之夜》手游成為了歐美iOS收入和下載榜的一匹黑馬,邀請測試結束、向所有人開放體驗資格之後,該遊戲的下載量和收入都出現大幅增長。

《堡壘之夜》全球收入增長趨勢

數據顯示,在4月1日向所有人開放體驗資格之後,《堡壘之夜》單日收入增長了197%,達到了180萬美元,而在這個紀錄之前的一天,收入為62萬美元。除了更多玩家湧入之外,收入增長的另一個原因則是Epic Games對新手禮包的價格進行大幅折扣,而且還推出了一個角色的免費皮膚。

《堡壘之夜》手游的成功實際上並不算讓人驚訝,因為該遊戲在免費榜的成績已經連續數日穩居多國榜首,據稱,該遊戲自發布以來已經累計獲得超過1100萬次下載,進入了23個國家和地區的iPhone收入榜前十名,如果Sensor Tower預測數字準確,該遊戲的月流水有望超過2000萬美元,甚至可能超過2億元。

美國是該遊戲收入最高的區域,過去7天的收入就超過了640萬美元,比《糖果傳奇》和《部落衝突》的表現(同期收入分別是580萬美元和410萬美元)高出不少。

手游平台潛力大:未來或有3款以上月流水過億的大逃殺手游

在過去一年多時間裡,大逃殺遊戲是業內最熱門的玩法,雖然Epic Games的《堡壘之夜》比《絕地求生》晚了半年,但由於免費模式和玩法上的差異化,《堡壘之夜》已經成為最成功的跨平台大逃殺遊戲,在PC、手游和家用主機平台的表現都非常出色。

在PC平台,目前收入最高的仍是此前韓國藍洞公司發行的《絕地求生》,據SteamSpy創始人此前透露的消息,這款把大逃殺玩法在全球引爆的作品去年收入超過6億美元,但在3月初SuperData公布的數據中,《堡壘之夜》2018年1月份的收入已經超過了《絕地求生》,由於免費體驗和內購模式的普及率更高,未來有可能在總收入上超過《絕地求生》。

與主機和PC平台大逃殺遊戲不同的是,手游平台的「吃雞大戰」最早在中國市場掀起,而且迅速向海外市場蔓延,在中國iOS商店裡,騰訊的《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍出擊》、網易的《荒野行動》和《終結者2:審判日》都有非常成功的表現,而《荒野行動》推出付費系統以來,已經在中國市場以及日本等海外市場取得了月流水1.5億元的收入。目前,騰訊發行的《PUBG Mobile》尚未推出付費系統,但按照目前在全球的下載榜單成績,其月流水破億並不是太大的問題,在可以預見的未來幾個月內,大逃殺手游很可能出現3款以上月流水過億的產品,對全球手游收入榜帶來衝擊。

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