UI動效設計幾乎都是這10個軟體做出來的!
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1. Adobe After Effects
AE這個軟體我想大家都知道,火得一塌糊塗,如果沒猜錯的話,它目前屬於設計師學動效的首選。
它的特點就是強大且牛逼,基本上要用的功能都有。UI動效製作其實只是用到了這個軟體很小的一部分功能而已,要知道很多美國大片都是通過它來進行後期合成製作的,配合PS和AI等自家軟體來說,更是得心應手。
2. Adobe Photoshop
可能很多人都認為ps只用來作圖和處理圖像的,並不知道ps可以做gif~然而當AE沒有火起來的時候,我們這些老ui設計師們都是用ps做gif,用flash做demo(過去我們只需要做PC桌面的動效)。如果沒記錯的話,ps從cs6之後開始進一步加強了動效的模塊,現在的版本能夠實現很多相對複雜的動效~
而筆者喜歡用ps來製作簡單的表情動畫,逐幀動畫用得居多,如下圖的表情~
Flash可以說是過去的王者,也是由於時代的發展原因,現在基本被淘汰了,這裡不多做解釋,具體可以百度——據說特別耗費cpu和佔用內存,軟體裡面有都爆卡!不淘汰才怪!現在很多很low的網頁遊戲還在用這種技術。
4. Pixate
這個軟體被大牛Google收購了,然而被收購一年後,Pixate Studio宣布被停止更新了~凄凄慘慘戚戚。
Pixate是圖層類交互原型軟體,優點是可交互,共享性強,和Sketch結合相對高,同時對Google Material Design的支持比較好,有許多MD相關預設;缺點是沒有時間線,層級管理不是很明確,圖層一多就會非常的繁雜。
5. Origami
這個軟體可以用一句話來形容——超強大的高難度原型工具,要是沒點代碼知識做壓驚,建議遠處觀望就好。
6. Hype 3
hype 3也算是火了一小段時間的,號稱無代碼動效神器,像AE一樣使用時間軸就做可互動的動畫。PC、手機、pad端都可以直接訪問(以web的形式),也可以導出視頻或者GIF。3.0版還有物理特性和彈性曲線,可以發揮更強大的動畫效果。對中國人來講,它原生支持中文這一點也非常棒!配合sketch效果也是杠杠的!
7. Flinto
界面跟Sketch很像,如果會用sketch那麼上手很快。它能夠快速實現各種滾動、轉場、點擊反饋效果,手機和電腦端的預覽都非常的流暢,貌似現在用的人不少。
8. Principle
這個軟體的和上面的flinto有點類似,界面和sketch類似,同時配合sketch也是非常方便。它主要是做2個頁面間過渡專場特效,元素切換,細節動效的工具。優點很明顯,效率高,質感好,缺點就是不能做整套原型。
9. CINEMA 4D
說到C4D或者大家第一反應是它是三維軟體啊~沒錯!但是它做起動效來也是帥破天際的~~下面是網路上用C4d做的一些demo。
10. keynote
keynote相當於windows的powerpoint,是個幻燈片軟體。但是!或許你並不知道,據說蘋果的交互設計師都是用keynote做交互演示的......只要能夠熟練掌握這個軟體,目前app里的絕大多數動效都是可以做出來的~但是相對複雜一點的動效實現起來就有點不夠.......但是已經很屌了好吧~~筆者經常為了省事直接都是用它做個簡單demo給程序猿看的,快捷方便啊~要知道時間就是金錢啊!
下面兩個圖就是用它實現噠~
※人生應該珍藏的25張圖,每一張都影響著你
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