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電影《頭號玩家》,反派目的映射中國遊戲廠商?

電影《頭號玩家》2018年3月29日【北美】3月30日【中國大陸】上映,迅速引起了廣大遊戲玩家的關注。

電影《頭號玩家》中的世界各地影視文化的彩蛋吸引了全球的遊戲玩家。

《頭號玩家》

電影中用一種類似VR的設備來讓玩家玩「綠洲「」這款遊戲。

而這款遊戲身價千億的製作者去世了,這個製作者在去世之前在遊戲中埋藏了一個彩蛋——三把鑰匙

找齊三把鑰匙的人可以獲得他的5000億美金的遺產以及「綠洲」的控制權。


當然這等規模的資產,也少不了心懷不軌的人的窺視。

一個叫做IOI的組織,大規模訓練軍隊,在遊戲中有組織性的尋找鑰匙。

並會剷除一切擋他們路的人,甚至在現實中加害於他們。

「綠洲」製作者在遊戲中的形象

而電影中的最終boss曾多次在電影中展現出對「綠洲」這款遊戲的策略。

例如,

推出裝備商店,充值越多的金錢,便會越來越強。

推出會員制,充錢辦理會員,充的越多,會員特權越多。

這樣的遊戲策略不僅讓筆者我想起國內的遊戲廠商的套路。


電影主角的遊戲模樣

比起遊戲的買斷制,這樣的制度嚴重影響了遊戲平衡性,並且會出現嚴重的兩極分化。

整部電影也圍繞著主角為了IOI阻止控制「綠洲」而展開

電影中,正義的一派代表著熱愛著高質量和公平遊戲的遊戲玩家與遊戲製作者們。

而邪惡的一派則代表著為了圈錢甚至會犧牲遊戲性的遊戲廠商們

遊戲是為了讓人們感到放鬆的,而不是互相攀比的存在,

遊戲允許出現競技元素,但絕對不是比拼金錢的競技。

電影截圖


把遊戲稱作當代最偉大的藝術形式一點都不誇張。

遊戲除了具有敘事功能、負載情感體驗、具有充分交互性的角色扮演類、策略類、養成類等電子遊戲外,電子遊戲藝術還包括網路文學、電子遊戲機、數碼電影、數碼電視、數碼動畫、數碼音樂、數碼戲劇、數碼舞蹈等。

這便是遊戲的偉大之處,通過場景的建設,人物的塑造,音樂的烘托,動作的交互,使玩家經歷別人的一生。

遊戲不止是商人的賺錢渠道,它更是信仰。讓不敢與外界交流的人變得更加快樂。


人們該向那些認真做遊戲的遊戲廠商致敬,因為他們夜以繼日的做著精品遊戲,只為讓玩家體驗到製作者想讓玩家體驗的東西,而薪水卻不及做圈錢遊戲製作人的千分之一。


作為一個動畫專業的學生,向全體認真做遊戲的藝術家們致敬。

我是墨瞳,一個總有想法的藝術生,喜歡的話轉發關注吧。


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