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這款電競耳機之王,絕對求生少不了它!

最近非常火爆的「絕對求生」遊戲,吖有也是一直沉迷著,每天都會忍不住來幾把,但是總是到最後吃不了雞呢?吖有無意間在網上看到一些吃雞視頻,別人都是戴著專業的耳機,可以準確的聽到敵人的腳步聲,甚至可以聽到敵人走路的位置方向,從而能幫助我大吉大利吃雞。由於對真實環境的還原度高,所以聲音在遊戲中的作用就變得非常重要。對「聽音辨位」就有著很高的要求,所以想拿第一吃雞就更要準備個靠譜的遊戲耳機。

通過朋友推薦,給我介紹了這款金士頓旗下的HyperX名為:Cloud 阿爾法(Alpha)的新耳機,吖有很快就拿到手,現在給大家分享下真實體驗感受吧!

包裝依舊延續品牌的紅黑科技感配色,腔體外側上的LOGO,亦保留了前代耳機的風格。包裝盒背後的賣點展示很明了,耳罩、腔體、降噪麥克風、可插拔的線材。外裹直筒式封皮,內置黑色硬盒,標準的耳機包裝;

線材盒裡有兩根線,一根是3.5mm接頭,一根是雙接頭的延長線,阿爾法耳機不僅適用於PC主機,也適用於手機和PS4、XBOX等其他設備;尼龍線材是我比較喜歡的,收納容易,小瑕疵是兩根線連起來後相當的長,目測有3米,建議廠家附贈束線配件;此外線材盒裡還有個布質超柔軟的收納袋,這個要加分。

線控部分功能簡單明了,造型很有力量感。一個帶紋理的滾輪用於調節音量,一個上下撥動的麥克風開關,操作方便Nice!

從側面看阿爾法的腔體相當厚,這次HyperX給新耳機腔體配置了兩個50毫米的驅動單元;在手指經常觸碰的腔體外檐,還增加了類膚塗層,觸手非常友好;

阿爾法耳機最大的特點是:把以往的單聲腔空間設計成了兩個獨立的部分,用來分別表現高音與中低音。據說這個設計已被HyperX申請了專利,它的作用是讓耳機的聲場更寬闊,解析度更清晰,這點會在下文中具體說明。

頭梁內側是HyperX一直受到玩家褒獎的特殊記憶海綿,邊緣的紅色走線很有感覺,當然它的作用不僅在視覺上,也保證了不會輕易裂開;

內側海綿不很飽滿的原因是頭梁寬度增加了,比常見的電競耳機頭梁要略寬一點,對比前代暴風耳機更舒適了。

作為電競專用耳機,如果以佩戴感第一層標準的話,HyperX Cloud 阿爾法在前幾代耳機上又做了優化,它比黑鷹S要輕63克,耳罩看似還要大一點。如果不是招風耳(八戒..),應該都可以完整覆蓋,封閉式設計延續了前代超強的隔音和被動降噪效果;佩戴中頭頂壓迫感幾乎沒有,對耳朵的壓迫會隨著記憶海綿的變形而逐漸變小,甚至讓我一度忘記了耳機的存在,這算是一大驚喜吧。

不知道為啥HyperX的麥克風總是那麼大,但這一次換成了很有儀式感的棉球頭子。HyperX家的耳機基本全是可拆卸的麥克風,韌性和扭動角度都很好。

聽聲辨位除了聲場,便是解析了。一般遊戲耳機,平常只能聽到一牆之隔的聲音,但是用阿爾法耳機的時候,站在樓頂,我可以清晰分辨出其他玩家在不同樓層的腳步聲。這種感覺很奇妙,你可以隱蔽在樓頂,聽到知道敵人的行動,如果你有一把不錯的武器,就可以輕易的幹掉對方。

不愧是老品牌,產品做得就是好,加上這兩年在各個電競賽場上的表現,HyperX被稱為電競耳機之王。


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