當前位置:
首頁 > 最新 > 網易遊戲深陷抄襲深淵,從熱愛者墮落成抄襲者

網易遊戲深陷抄襲深淵,從熱愛者墮落成抄襲者

最近,有一款遊戲在剛推出沒幾天,就在手游圈內引起了軒然大波。這款遊戲就是網易團隊號稱「自主研發」的《第五人格》。這款遊戲一經推出就被部分細心的網友發現,其濃厚的暗黑系哥特式畫風與動畫電影《鬼媽媽》如出一轍,並且在細節上有著驚人的相似度。

而除了畫風上的相似外,《第五人格》在玩法上更是被指控抄襲《黎明殺機》steam 遊戲。

不僅如此,在這之前,網易的另一款手游 《fortcraft》 同樣被指控抄襲 《堡壘之夜》(fortnite),不僅在畫風和玩法上相似,網易說是「致敬」《堡壘之夜》,不過這種連名字也致敬的行為倒是從未見過。也因此,網易更是被國外知名手游媒體toucharcade大加批判,稱網易此舉是不要臉的抄襲,甚至是手游史上最無恥的行徑。

借鑒與抄襲模糊的灰色地帶,本是屬於行業內公開的秘密,可是這個度的把握卻值得深思。向前一步是精妙的致敬,後退一步卻是無腦抄襲萬劫不復的深淵。令人痛心疾首的是,網易不僅沒有正確認知抄襲的界限,反而在深淵中越陷越深。不可否認的是,曾經的「遊戲愛好者」,良心的底線早已在一點點坍塌。而在網易滑入深淵時,起著極關重要一步,大抵是《陰陽師》。

2016年《陰陽師》大火。也隨之被扒出在玩法上抄襲了《魔靈召喚》,在畫風上抄襲了《跨越我的屍體2》。但是由於當時《魔靈召喚》與《屍體2》在國內屬於冷門遊戲,因此並未引起廣泛關注。

這款在內部定級不高的產品卻在手游市場上意外的獲得了巨大的成功,並且直接幫助網易在2017年第一季度首次實現遊戲業務營收破100億。這給網易起了一個極其錯誤的示範。既然,一款抄襲的產品都能夠獲得這樣的成績,何不繼續下去?

可是網易卻忘了,《陰陽師》僅僅歷經了六個月的綻放期就迅速凋落。為了滿足資本市場的預期,網易遊戲不得不繼續推進「快速抄襲戰略」+「海量遊戲戰術」戰略組合,企圖通過大量複製「陰陽師」模式來彌補產品後繼不力的營收缺口,無視抄襲的惡果。或許也不是無視,可能是明知道,卻也無動於衷,抑或是無能為力。

如今陷入抄襲深淵的網易,不管是因為盲目追逐資本市場,還是因為團隊靈魂的缺失,都不得不讓我們正視一個事實,那就是——曾經的「遊戲熱愛者」早已離我們而去。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 青柏說趣事 的精彩文章:

《荒野行動》新地圖即將上線,能否減少玩家紛紛轉入《刺激戰場》

TAG:青柏說趣事 |