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遊戲人的歸宿

I Hate Myself For Loving You

 Up Your Alley

Joan Jett & The Blackhearts 

00:00/04:07

前幾天去和朋友看了電影《頭號玩家》。

然而,該片的開頭就已經吸引了我。

當看到男主在破解了第一個鑰匙時的通關秘訣時,我就想起了自己以前玩超級瑪麗時。

為躲開難走的地方或不好打的怪,就選擇跳上高處的橫磚行走,和男主最後發現的「開車倒後,從地底下橫穿而過抵達終點」的通關秘訣幾乎如出一轍。

但是,我感觸最深的應該就是片尾的彩蛋那裡。

莫名會想起以前小時候玩手柄打遊戲也是喜歡等打出 happy ending 後出現的彩蛋。

就拿《雙截龍》來說吧。

以前那時候好像已經有金手指還是因為遊戲bug,按照指示打遊戲就可以輕鬆秒掉每關的小boss,隨隨便便打到最後一關,我記得那個最後一關的大boss是蛇女。

但是,就這樣很容易十幾分鐘甚至幾分鐘打完一整盤遊戲,但這樣我絲毫沒有勝利的榮譽感。

後來,我又和我哥一起認認真真每關打過去。

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最後殘血爆關,並第一次看到大boss之後的彩蛋。

雖然那時候字體都是英文「還是日文來著」,但我們也會看著圖片猜大致意思。

「我記得好像單人全部打通關也會沒彩蛋」。

即使那是在虛擬世界中,也會有一種興奮得要到處炫耀的感覺。

即使你玩那種遊戲不會有排行榜顯示自己的「遊戲地位」,但你依然會樂此不疲的在遊戲中鏖戰。

正如電影中所說的,「play is play,not for win.」

所以我很不理解現在各大遊戲中的「外掛遍地走,安能辨我是掛否?」的現象。

我是真的試過遇到一種開掛者,剛開局,我才準備擼起袖子努力乾的時候,他就把我秒殺了。

更有甚者,在團隊作戰的時候,要像闖關式打boss。

於是,每關的怪也能被他秒殺,都不用動大家動手的那種。反正我是全程一臉懵。

我默默的點了退出房間,因為我知道我是來玩遊戲的,不是來刷金幣刷等級的。

所以我很想問問各大開掛者,小到泡泡堂,大到吃雞,你們玩遊戲的目的是什麼?

因為在現實生活中處處受氣虛擬世界處處被吊打而需要在遊戲中刷存在感嗎?不提高自己的遊戲技能而獲勝,你真的玩的開心嗎?

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不,你那不是玩,是發泄。是,你是可以在虛擬世界裡「為所欲為」,發泄自己現實世界中各種負面的情緒。

但,你不配稱為玩家。

你只是這個遊戲的過客。你不會熱愛這個遊戲,這個遊戲也不會愛你。

你永遠不明白什麼是遊戲的真諦。

也許你現在是個開掛者,贏的感覺讓你很爽,但是以前還沒有「掛」的時候,你也曾愛過某款遊戲吧?

為達到像排行榜上「大神」們的技術你曾一遍遍的殺敵打怪提升遊戲技能。

即使是輸在大神們手上也是心服口服,再不濟,頂多也就爆幾句粗,然後又繼續投入遊戲中了。

何曾起,以玩為宗旨的遊戲場變成了你以贏為宗旨的名利場了?

大多數人玩遊戲都是為了暫時逃離那個讓人心累的現實世界,而你還把生活中的戾氣投入那個遊戲場。

當諾蘭最後看到男主手捧的的金「彩」蛋時,尚且放下了手中的槍,你眾多遊戲里的金手指也該休息下了吧?

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【來個第一次投票吧~】

你玩遊戲的目的是什麼呢?

有興趣的小夥伴可以寫下留言和其他小夥伴相互交流哦。(′-ω-`)

圖片來源 | 網路

編輯負責 | 阿榆

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