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赤壁之戰曹操為什麼會慘敗,並不是對手有多強,無非是這幾個原因

歷史上有許多以少勝多的戰役,如巨鹿之戰,項羽以兩萬兵馬擊敗秦軍40萬人馬,官渡之戰,曹操兩萬軍隊打敗對方十萬人馬,又比如淝水之戰和朱元璋與陳友諒的潘陽湖大戰等,都是著名的以少勝多的經典戰役,彷彿戰敗的一方都是掉渣渣,軍隊士氣、絕對戰力都很不堪一樣,古代的戰爭不想現在我們所想像的那樣一定要打到彈盡糧絕才分出勝負,除了戰力以外,它還受了很多因素所影響。

打仗就是打後勤,後勤一旦補給不上,別說打仗了,連正常的吃飯都沒法進行,所以劉邦在評定功勞時把蕭何排在第一位,因為蕭何是管後勤的,劉邦說要多少糧食,蕭何總是能給到劉邦,劉邦說蕭何是功人,而前線打仗的那些人只不過是功狗而已,在沒有大型運輸工具的古代,運糧食只能靠人力推著糧食走。

這糧食不僅僅是軍隊的糧食,還包括送糧食的人一路上的口糧,而如果是長時間的消耗戰,對糧食的需求量就更大,往往一個人推著幾百斤的糧食是不夠一個士兵吃的,碰上惡劣天氣或者山路不好走得情況下,就更大打折扣了,有時候前線需要十萬斤糧食,到從出發地到最終地可能會少掉一半。

明朝前期打仗頻繁,然後他們想出了一個辦法,就是讓商人負責運送糧食,糧食的數量以到達最終目的地的數量為準,而朝廷以給鹽引的方式回饋給商人,鹽在當時是政治物資是政府壟斷的,誰有了鹽誰就發達了,而鹽引可以換到鹽,這一招解決了後勤補給困難、效率低下的難題,而後勤補給不上是兵敗的重要原因,隊伍越大困難度就越高。

韓信帶兵多多益善,這是對優秀將領的一種肯定,看一個將領是否能打仗,就看他能帶多少軍隊,劉邦的極限是十萬人馬,結果彭城之戰,劉邦帶領著五十多萬軍隊,被項羽的三萬人馬擊敗,自己還差點被俘虜,絕對越多就越考驗將領的統籌、指揮、以及隨機應變的能力,你能力不足硬要抗這個鍋,這種就很容易被擊倒。

古代打仗是有臨界點的,就是到底多少人能擺上戰場,能夠在主帥組織控制之內,大家都是依照之前約定好的陣來進行的,對面的陣型如果這樣變動,我這邊就這樣操作,一旦敵人從側面攻擊,發現了你陣型的問題、弱點,你的陣型被打亂,這時隨機應變是已經來不及了。

因為當時沒有及時通訊工具,信息傳達上去,命令再傳達下來的這個時間段內戰局可能已經產生了變化,這時指揮系統失靈了,大家群龍無首,軍隊也跟著一起崩潰了,當年的赤壁大戰,曹操以壓倒性的人數攻打孫、劉軍隊,最後一把大火,雖然不可能把曹操軍隊全部燒死,但是對方陣型一下子全亂了,最後導致失敗。

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