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絕地求生最關鍵的兩個技巧要熟練

關於預判敵人走位的問題,前文中已經講過了,這個是一個死功夫,需要花長時間的練習才能夠達到的一種感覺。你可以自己蛇皮走位感悟怎麼躲子彈,在此基礎上,你在射擊別人的時候,自然的加入身臨其境的感覺,成功率應該會高很多。

其實這個遊戲最關鍵的就是發現敵人,然後不被他消滅,甚至消滅掉它。我們怎麼能夠發現敵人呢?首先就是看,所以說電子競技需要良好的視力,尤其是這個遊戲在某些地方可以說很難發現敵人所在。這個遊戲的伏地魔簡直不要要太恐怖,甚至還有一些lyb,我很難用人類的思維想像到他們的想法,這些人簡直就是作戰時候的特種兵,能夠死死地蹲在一個地方很長時間。

我就想問他們,你們不用上廁所的么?視力很關鍵,不但能夠讓你發現敵人,而且還有一個很大的用處,那就是不暈3d。有很多玩家不玩這個遊戲的主要原因就是玩不了,因為這是一款典型的3d遊戲,視力不夠好,根本沒得玩。

除去視力以外,聽力也是很關鍵,聽聲辨位是衡量一位玩家是否是高手的一個重要標準。聽到聲音之後,迅速做出判斷。敵人在那裡?距離有多遠?在用什麼槍進行交火?他在打誰?他打的那個人在那裡?這都算是高段位所必須具備。

基礎是別人打你的時候,你能夠判斷出他的位置,然後找到最近的掩體,發現他的具體位置,然後還擊。聽聲辨位是玩fps遊戲所必須具備的一個技能,只有熟練的掌握聽聲辨位的技能,才能夠先於別人一步,才有可能取得勝利。

至於這個遊戲裡邊,發現敵人之後運用到了子彈下墜。發現敵人之後進行還擊是有技巧,比如是否直接還擊?附近還有沒有人等等。子彈下墜的問題比較容易解決,前提是遊戲時間的疊加,最基礎的就是在射擊遠距離的人的時候槍口要抬。

至於抬多高,取決於用什麼槍和距離有多遠。在相同距離的強狂下,狙擊步槍抬槍口的高度是要低於突擊步槍的,詳細數值需要大家自己去摸索。

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