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QQ飛車手游:QQ飛車手游不為人知的賽道冷知識

車手們在通過一些看似很容易,或者看似很省時的地形時,是不是時常會發生失誤呢?別總把失誤歸咎到自身原因上,其實更大的一部分原因是地形導致的,下面就跟隨超好玩小編就來幫助大家識破這類地形的特別之處。

車手們在通過一些看似很容易,或者看似很省時的地形時,是不是時常會發生失誤呢?別總把失誤歸咎到自身原因上,其實更大的一部分原因是地形導致的。為了幫助大家識破這類地形的特別之處,下面就跟隨超好玩小編一起來看看關於這些地形的特點分析吧!

【上坡彎道】

當彎道入口一端的直道是長坡,出口一端的直道是下坡時,漂移就容易撞擊卡在內彎上。賽道雪地大冒險與小豬部落中的上坡彎道,就是一個很好的例子。造成失誤的原因其實很簡單,因為賽車漂移時的速度最低點位於彎道正中心,而此時車身已經側過上坡,自然會受到下坡的一個牽扯力,所以如果不考慮到下坡的因素漂移,就會發生如上失誤。

明白了這個地形的特點,應對起來也很容易。有兩種辦法可以無碰撞通過上坡彎道,第一種是徑直行駛過彎道中心後再進行漂移,這樣車速最低點所處的位置在下坡直道一側,即使賽車會往內滑動,在沒有障礙的直道上也不會撞擊。第二種是使用甩尾漂移通過,甩尾漂移的過彎半徑更大,漂移幅度也更大,稍微受到下坡的影響,也只會微微改變漂移軌跡,不至於直接撞擊牆壁。

【上坡平台】

在上坡平台前使用氮氣,賽車會高高地飛向空中。大家都以為同樣時間內飛出的距離比直道使用氮氣行駛的距離遠,所以從上坡平台通過的速度就會快。其實這是不對的,因為車手們往往沒有考慮賽車從空中落下所需要的時間。像法老金字塔、冰川滑雪場這樣上坡平台更陡的賽道中,飛出後賽車距離賽道的高度也更大,要落下花費的時間也就更長。

怎樣判斷是否走上坡平台呢?看上坡平台下方普通賽道的地形。如果普通賽道是平坦的直道,那麼從普通賽道行駛通過更快。如果普通賽道是一個彎道,或者其他需要花費時間才能進入下一段路程的地形,那麼從上坡平台飛出無疑成了節省行駛距離與時間的優勢地形。另外除了比較陡峭,飛出後距離地面較遠的上坡平台需要這樣考慮外,其他一些比較緩和的上坡平台則沒有這個顧慮,大家可以直接通過。

【總結】

這兩處地形容易出現失誤的原因雖然沒有直接的聯繫,但是其地形卻都與上坡有著密不可分的關係。所以車手們以後行駛經過上坡路段,一定要多做判斷謹慎行駛,這樣才不至於發生意料之外的失誤。

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