暴雪準備用AI打擊「遊戲噴子」
科技
04-09
問耕 發自 凹非寺
量子位 出品 | 公眾號 QbitAI
打遊戲時老能遇到煩人的「噴子」?
嗯,中外概莫能外。
這次暴雪要行動了。最近《守望先鋒》的遊戲總監Jeff Kaplan透露,暴雪下一步準備依靠AI而不是人力來打擊不良玩家。
「我們一直在嘗試機器學習,教AI識別惡劣的言語,」Kaplan表示暴雪的目標是發現問題立刻採取行動,而不必漫長等待。
實際上,此前由於報告和懲罰系統的變化,暴雪遊戲中的互噴記錄已經下降了17%,玩家使用報告的頻率提升了20%。
但問題就是,效率太慢。
目前,暴雪還在對這套AI系統進行非英語語言的訓練,以便適應更多地區的玩家。
此外,暴雪的系統還在學習通過行為,判斷是否為不良玩家。例如,有人使用小美在本隊重生點釋放冰牆,那一定是惡劣的行為。
—完—
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