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Adverty推出首個基於VR/AR原生廣告的程序化廣告平台

原標題:Adverty推出首個基於VR/AR原生廣告的程序化廣告平台



一家位於斯德哥爾摩的創業公司Adverty推出了第一個用於增強現實(AR)和虛擬現實(VR)原生廣告的程序化廣告平台。

去年年底,Adverty在與可口可樂公司合作推出新的平台,Adverty提供可直接從廣告商或需求方平台(DSP)接受2D AR或VR廣告的供應端平台(SSP),或可與其他SSP集成。


首席執行官兼聯合創始人Niklas Bakos指出,目前3D AR和VR廣告目前無法通過程序化廣告平台進行分發。相反,2D AR或VR廣告會映射到應用中的3D環境中,例如在場景中的廣告牌或街道標誌上顯示的廣告以及圍繞物體纏繞,如咖啡杯。


Bakos表示,其他大多數使用AR或VR屬性的廣告公司通常會將廣告放入應用的菜單屏幕中,例如橫幅,或者他們有一個播放視頻廣告的按鈕。相比之下,Adverty的廣告本身就是遊戲體驗。


Adverty新平台實際上是一個系統中的兩個平台:一個用於移動AR,另一個用於PCVR。

當應用程序開發人員使用Adverty時,他們將Adverty軟體開發工具包(SDK)添加到Unity遊戲引擎中,然後將Adverty廣告單元放到環境內的適當位置。


Bakos指出,由於IAB尚未具備完整的VR和AR廣告標準,因此Adverty在自己的廣告單元中嵌入了一些流行的IAB廣告類型,例如橫幅廣告,以便廣告可以投放編程。AR支持Apple的ARKit和Android ARCore,VR支持幾乎所有當前的頭顯。


Adverty技術公司從VR應用程序獲得反饋,顯示玩家正在看什麼,以及廣告是否被看到。雖然每千次展示費用是收費的,但只有當廣告被查看時才算數,而Bakos則表示他的公司對VR的可見度數據「非常接近100%」。


對於AR環境中的廣告,Bakos表示可見度比基於網路的視頻廣告要好。任何格式的廣告都可以通過硬體,平台,年齡,評分,位置,上下文或內容類型進行定位。

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