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《最終幻想ⅩⅤ》全系顯卡測試,老編輯還吐血給出這些建議!

在此前的文章中,我們帶來了神級遊戲大作的正統續作,《最終幻想ⅩⅤ》正式版絕非簡單復刻或重製那樣簡單,文中對這款遊戲進行了一些解析。那麼,想要玩轉這款遊戲神作,它對硬體系統要求到底有多高呢?且看下文!

Part 2:顯卡殺手

《最終幻想ⅩⅤ》全系顯卡測試

基於夜光引擎打造的《最終幻想ⅩⅤ》對硬體系統要求到底有多高?難道真如此前傳言般2000元以下的顯卡根本別想玩?帶著這些疑問,我們決定對《最終幻想ⅩⅤ》進行一次工程量龐大的詳細測試。

雖然此前《最終幻想ⅩⅤ》在上市之前推出了一個基於硬體性能測試的Benchmark,但我們發現這個Benchmark和正式版的遊戲在硬體性能需求與判定上存在較大的偏差,因此本次測試我們並未使用Benchmark,而是採用了實際遊戲中的體驗測試。

在測試場景的選擇上,我們選擇了一段在密林中騎陸行鳥奔跑、戰鬥相結合的場景。這一場景擁有堪稱遊戲中最豐富的植被、水流、陽光、草叢效果以及最典型的多人戰鬥場景,應該能夠代表遊戲的最高性能需求。如果電腦能在這樣的場景測試中達到流暢以上的標準,那麼完全可以認為這樣的硬體配置就已經能夠流暢地玩轉《最終幻想ⅩⅤ》了。

為保證每次測試最大可能地重現性,我們每次測試之前都讀取同一記錄,騎行陸行鳥按照固定的路線奔跑到擁有6隻野外怪物的密林場景,然後進行戰鬥擊殺6隻怪獸,在戰鬥完成之後結束測試。測試採用Fraps軟體記錄整個場景的幀率變化並取平均值作為最後測試結果。按照我們的判斷標準,25~30fps為基本流暢遊戲的入門線,40~45fps為流暢遊戲的標準線,而55~60fps則是非常流暢的標準線。

整個測試在4K(3840×2160)、2.5K(2560×1440)、1080p(1920×1080)以及720p(1280×720)這四個解析度下進行,並分別測試這四個解析度下顯卡在「最高」、「高」、「標準」和「低」四種畫質下的實際性能表現。測試採用解析度與畫質的設置從低到高的測試方式進行,當發現系統在某個設置下的幀率低於20fps時,即停止繼續往高特效設置測試,因為此時已經不滿足最基本的遊戲需求了。

同時,在遊戲設置中,由於四項NVIDIA GameWorks特效可以獨立於畫質標準設置之外開啟或關閉,我們測試時統一採用了進遊戲時的默認設置,在我們的所有測試中,默認髮絲特效為開啟、VXAO關閉、True Effect開啟、Shadowlibs開啟。而關於四項NVIDIA GameWorks特效對畫質和幀率的具體影響,我們將在稍後再具體研究。在所有測試中採用遊戲默認設置的「最高」、「高」、「標準」和「低」四檔畫質,3D圖像解析度設置為100%,同時關閉垂直同步,顯示器最高刷新率限制為120fps(120Hz)。

《最終幻想ⅩⅤ》畫質及解析度設置,可以看到關於遊戲畫面效果呈現相關的選項還是非常多的。而我們在測試中採用了遊戲系統默認配置的「低」、「標準」、「高」和「最高」四檔設置。需要提醒大家注意的是,遊戲中更改解析度無需重啟遊戲,而更改畫質需要重啟遊戲。為保證排除干擾與影響,我們每更改一處設置,都採用了重啟遊戲的方法。

測試平台

CPU:Intel Core i7-8700K

主板:ROG玩家國度Maximus Ⅹ APEX

內存:影馳Gamer Ⅱ DDR4 3000 8GB×2

硬碟:金士頓HyperX 240GB SSD+希捷新酷魚 4TB

顯示器:ROG玩家國度MG28UQ(3840×2160)

顯卡:NVIDIA GeForce GT 1030、GTX 1050、GTX 1050 Ti、GTX 1060 6GB、GTX 1070、GTX 1070 Ti、GTX 1080、GTX 1080 Ti

系統:Windows 10 64位旗艦版

驅動:NVIDIA GeForce Game Ready Driver 391.24、GeForce Experience 3.13.1.30

720p解析度測試結果

在1280×720這個遊戲自帶設置的最低解析度標準下,可以看到,即使在最低的解析度設置下,要想遊戲特效開到「最高」,只有GTX 1060 6GB以上的顯卡能達到60fps以上。而作為入門級的GT 1030而言,即便在酷睿i7 8700K這種高配下,也只能在低畫質下才能達到30fps左右的基本流暢標準線。

1080p解析度測試結果

在1080p解析度下,《最終幻想ⅩⅤ》體現出了對硬體性能的高要求。作為主流甜點級的GTX 1060 6GB顯卡,在1080p解析度和標準畫質設置下,也不能達到60fps的非常流暢標準線,甚至在最高畫質設置下,GTX 1060 6GB的遊戲幀率已經低於40fps,只能算是基本流暢。

要在1080p解析度及高畫質以上的設置下取得絕對流暢的遊戲效果,一張GTX 1070以上等級的顯卡必不可少。而此時,GT 1030已經顯得無能為力,即使在低畫質設置下,也只有20fps左右的遊戲幀率,已經完全無法進行遊戲了。

2.5K解析度測試結果

2.5K解析度可以說是一個較大的分水嶺,要在標準畫質以上玩《最終幻想ⅩⅤ》,GTX 1060 6GB以下的顯卡已經全軍覆沒!而想要在2.5K解析度及高畫質以上設置下遊戲,即使GTX 1060 6GB都只有30fps左右的基本流暢標準,遊戲偶有卡頓的情況。此時,只有GTX 1070 Ti以上檔次的顯卡,才能在高畫質設置下以流暢的速率運行《最終幻想ⅩⅤ》。而要想在2.5K解析度和最高畫質設置下絕對流暢地運行《最終幻想ⅩⅤ》,測試成績66fps左右的GTX 1080 Ti就成了唯一的選擇。

4K解析度測試結果

在4K解析度及標準畫質以上的設置下,除了目前頂級的桌面顯卡GTX 1080 Ti之外,更低檔次的顯卡已經完全無法玩轉。即使作為目前性價比最高的高端代表GTX 1070 Ti,在4K解析度和標準畫質的設置下,也只有30fps上下的基本流暢標準,而且在戰鬥或密林中,時不時都會出現卡頓的情況,這足以說明在4K環境下,《最終幻想ⅩⅤ》已經對顯卡的要求達到了一個幾近「變態」的程度!如果你真的想要在4K環境和高畫質下體驗最美的《最終幻想ⅩⅤ》,那就準備GTX 1080 Ti或是Titan Xp吧!

Part 3:測試研究

如何玩轉《最終幻想ⅩⅤ》

從前面的測試結果來看,《最終幻想ⅩⅤ》的確對硬體性能,尤其是顯卡提出了不低的要求。從最後的整體測試成績來看,要想在我們一直提倡的1080p高清環境和標準以上的畫質設置下流暢運行《最終幻想ⅩⅤ》,GTX 1060 6GB顯卡只是一個入門級的選擇。而想要體驗最真實、最極致的《最終幻想ⅩⅤ》,恐怕只有GTX 1080 Ti才能滿足這個需求。

而在測試中,遊戲畫質、幀率與硬體性能的表現,其中還有諸多值得我們去研究的地方。我們在測試中也針對這些可能影響遊戲速率或畫質的地方,進行了簡單的探討,在這裡就為大家獻上,希望能為你流暢玩樂《最終幻想ⅩⅤ》起到參考的作用。

解析度 Vs. 畫質,該如何取捨?

眾所周知,解析度和畫質的設置都是影響遊戲幀率的核心因素。從前面具體的測試結果來看,對解析度來說,1080p是一個分水嶺,低於1080p解析度,遊戲畫面就會顯得模糊且朦朧,沒有那種清晰通透的感覺。因此首先,我們不建議玩家在低於1080p的解析度下進行遊戲,否則就真的是對不起夜光引擎的努力了。

其次,在畫質設置上,可以看到,從「最高」到「標準」畫質,遊戲幀率是線性變化的,而從「標準」到「低」,遊戲幀率則有一個明顯的陡升。如果說從「最高」畫質到「標準」畫質,都還算是細節渲染的變化,那麼從「標準」到「低」則是捨棄了大量的特效與渲染幀,畫質降低十分厲害。

同一解析度下,不同畫質對比。可以看到叢林渲染精度與陰影效果等有較明顯的變化,在低畫質下馬賽克現象比較明顯。

同一畫質下,不同解析度對比。

因此,在這裡就出現了畫質與解析度的取捨問題。比如在1080p/高畫質和2.5K/標準畫質設置下,二者的遊戲幀率非常接近,那麼應該如何取捨呢?我們的觀點是,首先滿足1080p解析度的遊戲需求,然後畫質就高不就低。也就是說,1080p/高畫質的整體遊戲感是要強過2.5K/標準畫質的。而對於1080p以下的解析度而言,哪怕是720p/最高畫質的設置與1080p/標準畫質的遊戲幀率相近,我們建議大家也選擇1080p解析度,因為其中的差距實在太明顯。

3D圖像解析度,它的影響有多大?

在《最終幻想ⅩⅤ》的畫質設置中,有一項是「3D圖像解析度」,其實就是遊戲畫面的渲染精度與細緻程度,在《守望先鋒》遊戲中也有類似的選項。這個選項默認是100%,往往很多玩家容易忽視它,也不太清楚它到底有啥用。

其實,3D圖像解析度設置越高,遊戲畫面就越精緻、逼真、清晰,但隨之而來的則是遊戲幀率的猛烈下降。在我們的實際測試中,當3D圖像解析度從50%-100%-150%-200%的變化時,遊戲幀率也從100fps左右降到了40fps左右,降幅高達60%。而從實際的遊戲畫質表現來看,50%的解析度與100%有非常明顯的差別 ,而100%解析度與200%只是在細節與精細度上有較大差別。

不同3D圖像解析度下的畫面表現及幀率變化,可以明顯看到在50%解析度下圖像已經顯得有些模糊。

因此從追求畫質與幀率的綜合考慮出發,我們認為默認的100%是較好的選擇,而如果顯卡能力不錯,那麼在1080p解析度下設置到150%的解析度,則能獲得更優秀的效果。而低於100%的解析度設置,遊戲畫質表現就已經比較糟糕了,不推薦。

NVIDIA GameWorks特效,需要開啟嗎?

細心的玩家可能已經發現,在畫質設置的最下方有四個可以單獨開啟/關閉的特效設置,它們分別是HairWorks(髮絲特效)、VAXO(體積像素環境遮蔽光)、True Effect(植被無視地形額外渲染)以及Shadowlibs(角色陰影柔和化)。其實這四個選項都是NVIDIA GameWorks中的一部分,對於遊戲畫質來說可以起到錦上添花的作用。

關閉(左)/開啟(右) VXAO效果對比,可以看出開啟之後的右圖光照效果更真實、柔和。

關閉(左)/開啟(右) True Effect效果對比,明顯能看出右圖的植被效果更優秀逼真。

不過需要注意的是,在開啟這四項特效之後,對遊戲幀率也有一定的影響。在我們的一次測試中,全部開啟四項特效時,遊戲幀率為60fps上下,而關閉四項特效之後,遊戲幀率猛地上升到了90fps左右,提升幅度達50%。因此,如果顯卡性能不算太強,我們建議大家可以嘗試關閉四個特效或其中的部分,來提升遊戲的幀率。

開啟HairWorks後,足以與此前AMD的TressFX媲美。

另外說一下,雖然本次測試我們的焦點集中在顯卡上,但《最終幻想ⅩⅤ》其實對內存系統也有不低的要求。從實際測試的情況來看,8GB內存只能稱為入門。在遊戲啟動之後,基本內存佔用就會達到7.6GB左右,如果再遇到顯存不足的情況(低於8GB的顯存在1080p解析度以上的複雜場景都會很吃緊,此時就會大量佔用內存),內存佔用率經常會達到10GB以上。

因此,建議要想暢玩《最終幻想ⅩⅤ》,我們建議大家最好配置16GB的內存。而在處理器方面,經過我們的測試發現,酷睿i5 8400相比酷睿i7 8700K而言,遊戲幀率的降幅大約在5%~10%上下,屬於可接受的範圍,其影響並不是特別突出,大家可量力而行。

暢玩《最終幻想ⅩⅤ》,我們的建議

經過繁瑣的測試,對於要怎樣玩好《最終幻想ⅩⅤ》的問題,想必大家在心裡都有了自己的答案。在文章的最後,我們也針對測試結果做一個簡單的總結,希望它能幫助你更好地暢遊《最終幻想ⅩⅤ》的世界。

1.暢玩《最終幻想ⅩⅤ》對顯卡來說,GTX 1060 6GB檔次的顯卡只能算是入門,因為我們不提倡低於1080p解析度以下遊戲,那樣完全體會不到遊戲的精髓。當然,如果你想體驗極致效果的《最終幻想ⅩⅤ》,那麼GTX 1080 Ti顯卡是必不可少的。

2.NVIDIA GameWorks的四個特效對遊戲畫質有錦上添花的作用,但是對實際遊戲體驗及畫面效果的影響不算特別明顯,對幀率影響較大,大家可以根據顯卡性能量力而行。

3.將遊戲裝在SSD上,對縮短Loading時間有明顯作用,尤其是在第一次載入遊戲時,非常明顯。

4.為不影響遊戲流暢性,建議配置16GB以上內存。

5.為獲得最佳的遊戲操控感,手柄的操作感要遠強於鍵盤滑鼠,建議都使用手柄進行遊戲。

6.遊戲以DLC的形式提供了高清渲染材質包的下載,但其在中端顯卡上的表現反而會拖遊戲幀率的後腿,不建議GTX 1070 Ti以下等級顯卡的玩家掛載。如果你擁有GTX 1080 Ti等級的顯卡,建議載入,會得到更佳的遊戲畫質體驗。

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