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最強大腦就是最強玩家?智商高低是否就代表遊戲玩的好與壞

風靡腦力界的一檔電視節目《最強大腦》的成功播出,可謂讓觀眾們在大飽眼福欣賞到各種奇能異士外,也對人類大腦的神奇嘆為觀止,我們的大腦到底可以有多麼的強大!

從第一季開播至今,很多選手的精彩表現也給觀眾留下了深刻的印象,特別是水哥大戰日本戰隊的微觀辨水,以及利用自己的能力幫助警方破案都令人大加讚賞。

那麼,對於這些擁有不同強項能力大腦的高智商人群來說,如果在遊戲領域是否也可以同樣表現的很出色?或者說遊戲玩的好與不好跟人的大腦智商是否也有關係呢?

看到上面的問題肯定有人會說,那必須要有聯繫。比如,早期最簡單的俄羅斯方塊,看似簡單的圖形和排列玩法,想要玩好這款遊戲,還必須擁有快速的反應力和幾何判斷能力。

在《最強大腦》往季的中日國際PK賽中,就曾有過一次強者之間的俄羅斯方塊對決。在超高速的移動中對拼,估計一般人也很難做到和他們一樣吧!

另一種聲音可能也會反對。大部分人會覺得遊戲就是遊戲,用來消遣娛樂,和智商高低沒什麼關係。就像跑酷類遊戲《神廟逃亡》、微信遊戲《跳一跳》以及騰訊的消除類遊戲《天天愛消除》和最新姐妹篇《消除者聯盟》手游等等。這些遊戲普遍適用的年齡範圍很廣泛,玩法簡單,畫面清新可愛,讓人很難將玩遊戲和人的智商扯上什麼關係。

為此,筆者還專門去知乎等平台搜索了一下,得到如下答覆:

其實,有沒有關係現在也不好下定論,我們先用一款遊戲來分析一下吧。就拿《消除者聯盟》手游來說,畫面色彩飽滿,萌動可愛,適合男女老幼,操作玩法在傳統的四邊形消除基礎上開創了六邊型消除最新玩法。在遊戲中,每個可移動的小方塊都是如同蜂巢一般的六邊形。玩家可以將任意一個六邊形與其相連的六個面都進行互動移換,這就意味著,遊戲有了更多的選擇,玩家可以體會到更加豐富的遊戲體驗。

另外遊戲中的9大玩法——實驗室、打地鼠、摩天輪、甜品店、街頭霸王、藏寶圖、飛艇尋寶、西部世界和美味餐廳。每個玩法分別分布在300多個關卡中,玩家們或收集、或擊碎、或消除。不同的玩法帶來不同的遊戲體驗,長時間玩下去也不會覺得累。所以,像這樣的遊戲真的高智商人玩的就會分數更高。相反,對於三歲多的寶寶來說,還可能會有智力啟蒙的效果。

所以,遊戲玩的好與不好到底跟人的大腦智商有關係么?這個問題也許仁者見仁智者見智。但是不難看出的是,隨著科技硬體的進步,遊戲的更新換代,會有越來越多有樂趣的娛樂方式出現。對於這個問題你們是怎麼看?歡迎在下面評論出你的看法。

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