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上線10天票房超10億,《頭號玩家》讓2000多萬人了解到真正的VR

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文/VR陀螺 白告文

VR陀螺4月9日消息,由史蒂文·斯皮爾伯格執導的虛擬現實(VR)題材科幻動作電影《頭號玩家》於3月30日在中國內地上映。影片在國內上映10天票房已衝破10億,這意味著《頭號玩家》至少讓2000多萬人了解到真正的VR,而目前該片在各大平台的評分均保持在9分以上,被廣泛大眾討論著。

故事講述了人類在未來世界通過VR設備在虛擬現實世界中的冒險故事,影片中男主領銜「綠洲五強」為守護虛擬現實世界「綠洲」同生共死,在比賽過程中展現了種種VR的未來可能性也令人嘆為觀止,片中的上百個彩蛋成為了影迷津津樂道的熱點話題。

什麼是VR?VR未來能夠創造齣電影中一般的虛擬現實世界,能夠讓人化身新的身份遊走在虛擬現實世界中,現實中可以做的事情,VR中也能完成大部分,並且還能完成更多現實世界做不到的事情。這就是VR,而不是在《頭號玩家》播出之前,多數的人對於VR的印象中的「簡單的手機+VR盒子看電影」的形式,少部分人也許體驗過線下VR體驗店,但VR線下店這種方式對於VR的普及並未能做到令人滿意的效果。

《頭號玩家》的熱播無疑是加快了VR的普及速度,看過電影的人無論是曾經了解過VR或者一點也不了解的,都會忍不住去搜索下目前VR能做到什麼樣的程度,對於未來VR能不能做到電影中的場景也會抱有期待感。

另外,現在願意了解VR的人中可能很多只是一時感興趣或者本身是喜歡關注新鮮科技設備,還有一些是重核遊戲玩家,而《頭號玩家》電影的熱播能夠輻射的人群無疑是無限的放大了,無視職業、身份和年齡。從豆瓣的一些看過電影的評論中可能看到更多的人對VR抱了一份期待:

「堪比「黑客帝國」的虛擬與現實切換,但沒有苦大仇深的哲學思考,而是帶著娛樂至死的精神,把影視遊戲各種流行文化致敬了個遍。和當初的E.T.一樣,童心未泯的斯皮爾伯格不經意就開啟了電影的未來。宅男宅女們,歡迎來到VR紀元!(最後還不忘勿沉迷的忠告,贊贊贊~)」

「太好看了,我們這一代人的文化真的全在裡面了,2045年你們要是建不出這樣的虛擬世界,新年鐘聲敲響的一刻我立馬舉槍自殺」

「希望豆瓣也出VR版吧,然後我們懶洋洋傻乎乎躺在精神病角落,在豆瓣電影top250撕逼,在無人問津的9點自說自話,阿爾法城說不定還有幽靈出沒。小豆不能換錢,紫豆用戶是傳說,該電影無法訪問是惡勢力的封鎖,大蛋和阿北是彩蛋。嗯,謝謝你,這些年玩過的豆瓣。」

說真的,上一次讓我如此激動的看一部電影還是中學時第一次去電影院看《魔戒2》,看完本片我的願望只有兩個:VR的遊戲世界快快到來,以及那個VR時代最後勝利的公司不是某熱衷於搞黃金會員的遊戲公司。

此外,VR陀螺身邊的一些平時不玩遊戲不了解VR的小夥伴在看完電影后也發出了類似的感嘆:如果真的能達到這樣的效果也會想嘗試!

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