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上線之後評分從9跌到4 這樣的評價對於《幻想神域》來說公平嗎?

《幻想神域》是一款二次元題材的MMORPG手游,從聯動名單來看便能感受到本作的「來勢洶洶」,「初音未來」、《約會大作戰》、《空之軌跡》、《閃之軌跡》這一連串的名單彰顯了自己的顯赫歷史。曾經在端游時代創造的輝煌照耀到了它的手游版本,與曾經的端游版本相比,手游版在畫質上完成了超越,但為什麼評分一路走低呢?

堀江由衣、釘宮理惠、茅野愛衣、杉田智和、梶裕貴、田村由加莉、佐倉綾音等數十位日本聲優坐鎮配音,Pixiv畫師藤原操刀人設,再加上前面提到的聯動陣容,這樣的硬配置加上前期強大的宣傳,《幻想神域》未上線便已得到了廣泛關注,在二次元手游圈中受到了不小的期待。

《幻想神域》的人設與畫風可圈可點,尤其是時裝系統在時下的同類的手游中堪稱上乘,「紙娃娃」系統保證了服裝切換時的視覺效果,在戰鬥時的部分動作也設計的較為飄逸,在畫面與音效的環節,《幻想神域》對曾經的端游獲得完勝,那麼問題又來了,保證了聲畫俱佳之後玩法是怎樣的呢?

從截圖中我們可以看到標準的MMORPG按鍵分布,在未開啟遊戲之前984G十方原以為《幻想神域》是站樁輸出的模式,戰鬥都發現具備閃避功能,這對於動作玩法為主的手游來說是一個很重要的功能,但本作大部分場景可以通過硬數值碾壓通關,微操在遊戲比重中佔據的比例並不算很大,如果推圖卡住了,可以看看強化、升級、源神等系統是否該提升。

為什麼這樣一款精緻的大作的評分會急轉直下?開發組的心血難道就這樣白費了?進入遊戲後大家就可以自行感受的到原因,無需多言,目前《幻想神域》在某平台的評分已從9分以上滑落至4.3分。

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