當前位置:
首頁 > 遊戲 > 《第五人格》評測 國產恐怖佳作

《第五人格》評測 國產恐怖佳作

恐怖遊戲在國內遊戲市場可以說是少之又少,而被和諧掉諸多血腥與暴力的內容之後,好的內容更是鳳毛麟角。網易或許也是看到了這一空白,大膽與《黎明殺機》廠商合作,為玩家帶來了一款非常和諧的恐怖遊戲《第五人格》。和諧掉赤果果的血腥與暴力,暗黑哥特的畫面與細膩的聲音效果,卻依然讓遊戲充滿了恐怖的魅力。

《第五人格》採用了哥特式畫面風格,來烘托陰暗恐怖的遊戲氛圍。麻布人偶的角色形象、醜陋的小丑面具、抽搐扭曲的動作表現等等,一些列全局與細節刻畫都將恐懼與驚悚表現的淋漓盡致。雖然廠長、小丑等不同的形象的監管者擁有各自的天賦技能,但是他們都很高大,一看就給人一種壞BOSS的形象感。反觀逃生者,不論是園丁、律師、醫生甚至是看似強悍的傭兵,都十分嬌小,給人一種楚楚可憐之感。監管者的動作誇張而扭曲,比如頻繁扭動脖子、大聲嘶吼。而逃生者則都是在佝僂著身軀,膽小的東張西望。當然伴隨危機而來的紅色光芒,那由遠及近的強力心跳聲,也在老舊琴聲的BGM烘托下顯得毛骨悚然。

作為一個比較膽小的玩家,筆者始終認為歐美風布偶形象自帶一點恐怖屬性,紐扣或者麻線縫製出來的眼睛和嘴巴,可以很形象的讓玩家自行腦補某些電影那些恐怖分縫合畫面。至於遊戲場景中荒廢的莊園、伐木場等場景更是魅影橦橦,怪誕詭異。陰暗的迷霧效果更讓玩家在遊戲中分不清東南西北,如同瞎子一般自處亂撞。

或許《第五人格》的內容設定對於了解過《黎明殺機》的玩家來說並不陌生,一句話簡述就是1個監管者追殺4個逃生者。再詳細一點,1個監管者在灰霧朦朦的場合中找到並放飛(真的是放飛,綁在煙花椅子上放飛)4個逃生者,則監管者勝利,而4個逃生者破解5個密碼機,打開大門逃脫則逃生者陣營勝利。遊戲的核心看起來很簡單,但是遊戲策劃卻讓這一個過程極度複雜化,讓這一追一逃之間充滿了驚心動魄。

所有玩家在場景中的出生位置都是隨機的,所有玩家相互不知道彼此在哪裡。而相比通過視覺定位,細膩的聲音更容易判斷敵我雙方的大概方位,而這無形中卻也加大了恐懼的效果。大體型的監管者移動速度更快,單純的直線行進,3、5秒鐘即可拿下逃生者,更不用提及衝鋒、瞬間移動等等技能的使用。而除了極個別的逃生者角色具有一些逃生能力外,大部分角色只能通過場景障礙物或是拾取道具來輔助求生。而且遊戲的人格設定(類似於天賦加點),強化各個角色屬性的同時,也令遊戲場景互動和團隊協作的效果更加明顯。

而相比單人作戰的監管者,好人陣營更多也需要注意團隊配合。看似簡單的破解密碼機,其實也是處處陷阱,玩家一方面要面對時而出現的QTE效果,同時也要時刻關注著殺手那強有力的心臟跳動之聲,可以說整場遊戲好人陣營的玩家每時每刻都在緊張的遊戲氛圍中。

遊戲隨機地圖效果以及迷霧的襯托下,渲染出來未知的恐懼層面;通過動作、外貌等細節刻畫出心理暗示層面的恐懼效果;解鎖密碼機觸發隨機QTE和聲音、光影變化更容易造成緊張與驚嚇的心裡恐懼,所以《第五人格》絕對算得上是目前一款相當不錯的國產恐怖遊戲了。至於在內容層面,探索、求生、團隊協作等更是當下主流玩家比較喜愛的。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 97973手游網 的精彩文章:

全民來挖寶!9187《浩天奇緣2》正確的挖寶姿勢
今日手游:輕鬆愉悅的射擊《反斗聯盟》

TAG:97973手游網 |